LOL韓服ADC位置勝率前三竟沒有一個adc英雄,你怎麼看?

小魚電競

8.11版本的英雄聯盟已經玩了有一段時間了,各位置的勝率排行榜基本上也穩定了一些。

ADC:勝率最高的是小法師,61.64%勝率;蛇女以59.35%的勝率排名第二;猴子以55.84%的勝率排名第三;之後是奎因,寒冰。沒想到吧?ADC位置竟然被兩名法師一名戰士霸佔了前三的位置,現在ADC英雄在遊戲中也只有奎因和寒冰可以充當一下牌面了。

中單:寶石以59.66%的勝率排名第一,馬爾扎哈以55.9%的勝率排名第二,猴子以55.59%的勝率排名第三;其次是蘭博和傑斯。寶石中單現在為什麼這麼火呢?主要還是中單寶石配打野的套路比較牛,並且寶石不需要吃太多的資源,團戰放個大招基本上就結束使命了。

輔助:凱南以65.54%的勝率排名第一,寶石以54.53%的勝率排名第二,娜美以54.22%的勝率排名第三;其次是提莫和婕拉。8.11版本下路的生態發生了很大的改變,想安穩發育?不存在的,凱南在下路無論是消耗還是打2V2團戰都非常強勢。

打野:翠神以54.82%的勝率排名第一,烏迪爾以54.22%的勝率排名第二,小丑以52.99%的勝率排名第三;其次是千珏和劍聖。打野的勝率榜是我沒有想到的,在職業聯賽中,翠神,烏迪爾,小丑都不是職業選手喜歡用的英雄。

上單:大發明家以56.76%的勝率排名第一,天使以56.51%的勝率排名第二,掘墓以56.22%的勝率排名第三;其次是奎因,大樹。上單勝率最高的三個英雄也是路人喜歡玩,職業選手不喜歡玩的英雄。

以上就是LOL最新各位置勝率排行榜,從這個排行榜也可以看出為什麼8.11版本多麼有趣了,在這個版本中,彷彿一切都充滿著未知數,只要你擁有足夠的創造力,那麼就可以創造出自己的一套體系和打法。

為什麼ADC位置勝率前三卻沒有一個adc英雄呢?

這也是8.11版本的特色,8.11版本追求的是快節奏,高速度,ADC英雄往往需要先發育個三十分鐘才能出山,這種情況顯然和版本追求的目標不相符,所以ADC英雄現在也很難上得了檯面。


電競一條龍

8.11版本更新後下路開始打破原來必有AD的規則,這個版本下路勝率排行版前三名再也不是我們所熟悉的ADC們,而是兩個法師英雄小法和蛇女以及戰士猴子



對於遊戲勝率的看法是感覺遊戲已經失去了平衡,版本更新太快,英雄大改動,不顧玩家的需求,尤其是不考慮ADC玩家的感受啊,


小索索8.11版本之前,是專門打ADC的,這兩天玩了幾局英雄聯盟,發現ADC再也不適合我了,各有被對面按在地上摩擦,只能灰溜溜的跑去玩中路讓下路繼續群魔亂舞


我的亞索能超鬼

我打青銅局下路拿了個亞索,隊友都跟我鬧掛機,說我坑他,一個AD有打中單的心。

這場比賽最後我們贏了,我默默回了他一句這就是新版本,我直接退出聊天頁面,不給他一絲反駁。


看到韓服ADC位置前三勝率都不是傳統AD,我越發認為我是正確的。

這個版本就沒有ADC,只有AD和其他。我不會以這件事而驕傲,因為我要將消息傳回青銅。


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