lpl:20日戰況總結——RNG獲封套路王,IG再再再再起飛~

這個版本,不管我看AFS的比賽還是看IG的比賽,他們的共同點就是多變,RW也是一個很多變的戰隊。

就有點擔心RNG,擔心他們的套路多不多。

今天一看,就覺得跟你我我像誰的歌詞裡唱的一樣:其實你愛我像誰,扮演什麼角色我都會。給觀眾的感覺就是很心安,你拿出套路的的一瞬間,他也就拿出了應對的辦法。

並且,他們知道你們陣容的弱點在哪。

SNG現在不弱的,真的不弱的,SNG後期對timing的掌控還不熟練,所以執行上有點粗糙。第二局,他們做的沒差,他們盡力去打了。可是一開始陣容就被破解了,那也是沒辦法的事情。

RNG沒有被MSI的勝利衝昏頭腦,還是一個對戰術執行很成熟的戰隊。

IG和VG的兩局,IG硬實力碾壓VG,沒有懸念的對局,所以我們今天我們先說IG和VG的比賽。

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IGvsVG

第一局

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在第一局的BP上,VG儘量避免的事情就是和IG比單兵作戰的能力,無論是BAN人還是對英雄的選擇上。

他們都想盡量的去避免發生拼對線強度的事情。在弱隊打強隊的時候,這種做法是很正常的事情,這樣做無可厚非。

強隊不會說因為你弱,我也就選團戰陣容跟你打,他們在BAN人方面就是先挑版本強勢的英雄BAN一下,在第二輪中也是針對中野你們用著拿手的英雄BAN。

巖雀在我跟朋友討論以後,好朋友也提醒我有剋制的辦法,甚至也有水友提醒我。具體剋制的辦法,在訓練賽他們應該嘗試過了。

因為,今天RNG連劍聖寶石的體系也完美破解了嘛。

IG英雄池很深,無所謂你怎麼BAN,版本強勢的我還一樣拿的那種。

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趙信是個很神奇的英雄。

他是個前期gank容易,但是很怕前期沒資源的英雄,一旦在發育上跟不上對面打野了,這個英雄就得忙著發育。

發育的話,前期節奏就沒了。

前期節奏沒了的話,發育會更差,打團更沒用。

趙信也是一個打經濟差的英雄,這一波沒有閃現被抓是很嚴重的事情,夢魘憑著等級和大招的優勢能迅速幫線上打開局面,並且還不影響自己的節奏。

趙信就要被夢魘全程遛狗了。會發生這個事情的原因就是趙信去下路做事情,被夢魘窺探到了打野的路徑。

本想的是幫下路減壓,但是他的暴露導致自己被抓,線上反而徹底失去了幫助。隨後輔助稻草人還被抓了,VG前期節奏就沒了的那種。

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抓中,讓你的加里奧飛不動,然後繼續控制地圖資源。這種滾雪球的模式,導致IG在17分鐘的時候打出了一萬左右的經濟差。

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野區崩,線上打不過。

換句話說,趙信抓下路失敗的那一刻開始,VG就已經輸了。

VG,GG。

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第二局

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生活殘酷的地方就在於,你知道你輸在了什麼地方,但你沒什麼辦法去解決。確實知道自己打對線強度的話打不過IG,所以對線厲害的就BAN了,儘量拿團戰的英雄。

IG方面,你把奧巴馬BAN了,我還有德萊文。

你把巖雀和夢魘BAN了,我反手就拿露露加趙信這種強野區遊走的組合。

這個滾雪球的版本,線上有主動權就是比什麼都厲害。在BP上,IG這邊兒BAN的人主要是對他們的陣容有沒有影響的,沒有去考慮對面會不會厲害不厲害這個因素。

他們的想法就是,我這套陣容拿出來誰比較容易針對我,那我就BAN誰。

高下立判。

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你要說隊伍不去想問題,不去嘗試尋找勝利的辦法那是不可能的。VG也去努力尋找機會了,這就是他們尋找的機會,但問題不是出在這裡。

這些東西也沒辦法幫助VG的陣容滾雪球,IG該壓著打還是壓著打。

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兩路如果都需要幫助的話,那打野就必須放棄一路,並且還會發生打野在這邊兒蹲人呢,那邊已經陣亡了的慘案。

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對線就是打不過,幫助還是會被壓刀,只有上路能五五開的樣子。就很難,就是滾雪球。

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10分鐘5K經濟。對線打不過一點辦法也沒有的,IG12分鐘以後開始浪了,浪到最後還是贏的那種。

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在中期團戰牽扯中,武器甚至單殺劍魔,武器的繞後什麼的也玩的非常好。可惜,沒什麼用,在竭力秒了IG劍魔和德萊文的情況下,IG三個人一樣推VG。

中間,IG一直在浪啊浪的。

不浪的話,很早就結束了。

VG,GG。

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RNGvsSNG

第一局

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SNG的思路我是很理解的,通過大頭的推進慢慢的掌握地圖資源,並且大頭作為這把遊戲的核心,他們的護陣體系也特別的棒。

圍繞大頭推進的話一點問題也沒有,他們針對RNG的BP也針對的很好,想把節奏儘可能的去放慢。

RNG有自己的打算。

他們選出了一套變形版的全圖流,並且他們是SNG拿出大頭的一瞬間秒的亡靈勇士,一開局就把SNG的速推體系給破解了。

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在第一波陣亡中,亡靈通過屍體的作戰能力把小兵和炮臺清了。

第二波,SNG繼續抓下的時候,他們沒有在相應的時間內拿到一血塔。他們在這一輪還是四個人搞下路,因為如果你再讓蒙多去上,蒙多會陣亡。

等到他們去上打卡莎的時候,卡莎已經可以換線去下路了。

因為,你沒辦法快速推一血塔,你戰術就已經破產了。如果你還換線,壓著吸血鬼打的巖雀就會開始講話。

SNG沒有辦法,吸血鬼手是這套陣容的另外一個核心,一旦啟動的話吸血鬼護陣衝陣都非常的強大。

沒有啟動。

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RNG永不團戰。

利用ADC的續航推下,利用巖雀的遊走大招保護塔,同時瞎子還不停的控制地圖資源。這一切的根本就是大頭沒有線上的續航能力,他們的推塔體系被RNG給破解了。

吸血鬼的發力期也因為經濟差被無限的延緩。

在前期交換資源這個問題上,RNG永遠在賺。

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你去清線我就推你的塔,線你沒優勢是因為我的雙號令之旗,我繼續給你打經濟差,通過這個手段RNG控制的地圖資源越來越多。

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大招護龍。

拿大龍,推三路。

SNG等到了自己陣容起勢的時候,也打贏了一波團。

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贏了團戰丟了三路。

再後來,卡莎被吸血鬼秒,蒙多追人葬送戰鬥。其實影響不大的,因為第二條大龍丟了的同時,兵線也太差了。

SNG那邊兒蒙多不追人的話或許還有機會。

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不追人,RNG也還能繼續磨你的水晶,追人就卡莎來了推了就行了。SNG有機會,但RNG推進應該也有機會的。

不好說,SNG蒙多不追人的話,我還是覺得RNG的機會更大一些。

SNG,GG。

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第二局

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劍聖寶石是最後拿的,SNG感受到了巖雀的恐懼趕緊BAN了,RNG這邊兒反覆針對的就是SNG的打野。

SNG的駭客手是有點熱的,這是RNG作為紅色方的時候對SNG的尊重。

SNG拿了劍聖寶石以後,RNG只是簡單的補了一個慎出來。我們來看一下RNG是怎麼用先手陣容破解劍聖寶石體系的。

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崩盤的主要原因就是因為這個CJ。

不CJ的話,頂多就是凱南壓著寶石打,寶石吃經驗而已。CJ的話就等於把野區拱手讓人了,寶石劍聖最重要的是等級壓制對面,越早越好。

劍聖這CJ交了以後,整個野區丟失的一乾二淨。

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巨魔超級順的開局,劍聖沒有在野區和巨魔對話的資本了,只能在中路和寶石一起發育,寶石等級被無限延後。

10分鐘寶石才六級。

10分鐘這個體系才開始發力的話,連環控制的RNG根本就不怕寶石劍聖的,更何況流浪還拿了一血。這一切的連鎖反應出發點就是因為劍聖亂交了CJ。

RNG原本只想髒個紅延緩劍聖的發育的,但劍聖把全局送給了RNG。

SNG陷入大逆風,他們兩波rush大龍是沒辦法的,rush了就還有希望贏,因為40分鐘以後SNG陣容很強的。

不rush的會被RNG運營到死。

第一次成功了,雖然丟了一路,但有了繼續發育的空間。

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第二次就是很明顯的硬著頭皮打了,就想著熬過這10分鐘就有機會。

RNG陣容太肉了,SNG的劍聖根本找不到突破口。

SNG,GG。

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總結點評:RNG沒認真訓練是不可能的,沒認真訓練不會說你拿出寶石劍聖,我馬上用先手陣容給你安排一套靈活的應對方案出來。

千珏挖掘機這兩手BAN的很不錯,RNG想拿爆發團戰組合的時候想了應對。

SNG有點慌,慌的亂交了關鍵的CJ,同時也導致了自己中野體系的崩盤,進而上下兩路也都跟著陷入了逆風。

在第一局中大頭體系被破解了,第二局中劍聖體系被破解了。

SNG很慘,很慘。

能怎麼說呢,套路越多的人越牛皮。


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