吃雞手遊哪家強?五大要素綜合對比

一、角色時裝與個性化

不少玩家都相當看重遊戲內的個性化定製,對於吃雞手游來說角色時裝首當其衝。目前同類遊戲如《終結者2》,提供各類服裝、頭飾、面孔和髮型供玩家自行搭配外觀,非常適合對個性化需求很高的玩家。缺點是自上線後時裝商城遲遲沒有更新,許多玩家已經在抱怨時裝大量重複且不能分解,現有的時裝大多粗糙平常,實在沒有“荒島生存”、“部隊精英”的臨場感。

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《終結者2》時裝商城

《光榮使命》給出了更周全的解決方案。新手玩家已經擁有男女兩個角色,人物自帶一套時裝,著裝搭配更有一體性和設計感,相比《終結者2》的羽絨服、無袖帽衫來說,確實顯得更加“專業”,“野戰特訓”的代入感自然更勝一籌。

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《光榮使命》角色選擇界面

從主界面的定製欄可以看到,遊戲應該會在後續版本中推出降落傘的個性化皮膚,非常值得期待。

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《光榮使命》專屬定製界面

《終結者2》的補給箱抽取機制已經可以看到《陰陽師》的影子,玩家抱怨一直重複抽到皮褲、背心,一如當年抽不到SSR的一片哀鳴。《光榮使命》的金幣購買和成就解鎖就顯得更加友好,畢竟臉黑帶來的負面情緒會影響許多玩家的遊戲體驗。

二、局內核心道具:槍械與載具

功能差異性顯著、高度擬真的各類槍械武器和載具是吃雞遊戲核心亮點。《光榮使命》注重真實性和專業性,在遊戲中可以見到AK47等聲名顯赫的經典槍械,子彈名稱也相應的使用“XX毫米子彈”的方式帶來更好的代入感,這大概是不少軍迷會喜歡的設定。

在《光榮使命》裡可以駕駛“秋名山車神”AE86,除常見的轎車、吉普和越野車意外,還有側重防護的皮卡可供選擇;另外水面上可以駕駛氣墊船, 很大程度上豐富了玩家的跑圖體驗。目前主流評論普遍認為,《光榮使命》在載具的操控手感上,是同類產品中最舒適靈活的。

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《光榮使命》載具

《終結者2》在娛樂性和專業性上採取了折中的做法,各類子彈為了方便玩家識別,都通俗易懂的標明為“步槍子彈”、“霰彈槍子彈”和“衝鋒槍子彈”等等。但這對遊戲的代入感與真實性也存在一定的負面影響。

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《終結者2》局內界面

《終結者2》的載具主要側重娛樂性。除了敞篷寶馬、吉普和哈雷摩托以外,還有OFO腳踏車“掃碼上車”、某某外賣的三蹦子這樣的生活化載具,娛樂性相當不錯,趕路體驗相當愉悅了。

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《終結者2》腳踏車

《荒野行動》的載具幾乎可以說是三款遊戲裡做得最糟糕的,也許“五菱宏光”能讓人感到一時新鮮,但載具的匱乏和粗糙的模型讓跑圖過程變得相當枯燥。更別提載具本身時常有些bug,“開到地心”、“空中懸停”等等真的太讓人心累了。

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《荒野行動》麵包車

三、操作手感與新手友好度

既然《終結者》選擇了注重娛樂性,那麼在操作上自然要簡單一些。部分槍械開鏡之後帶有預瞄屬性,且不能操作上半身左右傾倒,以及對於槍聲、腳步聲等進行了明顯的輔助性提示,這可能會被一些“硬核”玩家詬病。但對於娛樂玩家來說也能獲得不錯的上手體驗。

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《終結者2》操作界面

相比之下,《光榮使命》顯得更加真實,玩家可以體驗“聽聲辨位”。且在槍械的射擊感上還要更勝一籌,開鏡以後可以配合重力感應調整槍口方向,這一點比《終結者2》要好太多了。另外《光榮使命》還相當貼心地加入了新手教程,對於初次接觸吃雞類遊戲的玩家來說也更友好一些。

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《光榮使命》開鏡界面

四、遊戲畫面與場景特效

不少玩家評價在《光榮使命》中獲得了近似端遊的畫面視覺體驗。這得益於遊戲內真實的光影散佈,以及野外植被的動態效果。地圖使用了更加清晰的衛星地圖,島上的地形分佈得到更直觀的呈現。

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《光榮使命》草皮與地圖

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《光榮使命》光影效果

《終結者2》的畫面優勢體現在房屋內構的細化上,房間內的牆紙、地板材質和合理佈置的各式傢俱帶給玩家較好的場景代入感。

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《終結者2》房間內景

畫面可能是《荒野行動》的弱項。最直觀的體驗莫過於隨處可見的草皮,遊戲內的植被太過稀鬆,對於習慣當“伏地魔”的玩家來說可以說是個硬傷。

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《荒野行動》草皮

五、社交性與遊戲社區

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《光榮使命》微社區

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《光榮使命》個人戰績面板

在詳細對比目前最熱的三款吃雞手遊之後,我們不難發現,其實各個廠商在遊戲設計上是有所側重的,《光榮使命》側重於畫面和真實感,《終結者2》側重娛樂性,《荒野行動》則在機型向下兼容方面略有優勢。當然三款遊戲也需要對目前遊戲內存在的問題進行持續地改進。結合廠商的經驗和優勢來看,騰訊的《光榮使命》也許更值得玩家上手體驗。


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