吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

榮華夢一場,功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是風塵君。

自打吃雞上線以來,就獨得玩家恩寵,

這市面上的遊戲這麼多,為啥偏偏吃雞這麼火? 風塵君奉勸各位玩家們一句,玩遊戲嘛,一定要雨露均霑。

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

由絕地求生引發的吃雞熱潮,幾乎成為現象級的存在,彷彿就在一夜之間,吃雞一詞繞地球轉了一圈,像蒲公英一般,紮根落戶在每一個角落,被全球玩家追捧。吃雞的魅力在於你知道自己是怎麼來的,卻不永遠不知道自己是怎麼沒的,贏在起跑線?不存在的。

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

風口上的豬在天上,各大廠商紛紛抬頭仰望:天上飄著終究不踏實,落地吧,嚐嚐鮮。

一時間《荒野行動》,《小米槍戰》,《光榮使命》等吃雞遊戲紛紛上線,藍洞看完,內心慌得一批。

結果這才是個開始,還沒等藍洞從慌的一批的狀態中喘過氣,這隻"火雞"已經在跨領域非專業的大地上飛奔起來,遊戲大廠策劃的腦洞真是給跪了。

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

另一款現象級遊戲MOBA手遊《王者榮耀》推出吃雞模式——邊境突圍。百位玩家超大地圖同臺競技,逃離沙暴圈,苟活到底;沙盒像素手遊代表《我的世界》也參加了剛槍智取大軍,將吃雞生存模式搬到了遊戲中,玩家在龐大的像素世界之中一決高低;之前《守望先鋒》也一度被傳要開發吃雞模式,由於難度和技術等其他原因擱淺。

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

然而,萬萬沒想到,老闆竟然對它動手了。

劍網3,國產MMORPG代表作之一,有誰會想到吃雞路上,能殺出個這樣的程咬金?遊戲大廠策劃的腦洞果然不一樣,請收下小女子的膝蓋。當國風武俠融入吃雞,會碰撞出怎樣的火花?

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

圍繞龍門絕境地圖, 玩家們100人分為20組,每5人一組展開廝殺(遊戲分為單排和五排,單排即會在遊戲內與其他玩家隨機組隊)

苟到最後的隊伍將獲得勝利。

開局百名玩家利用大風箏作為空投工具(有點像唐門大輕功的飛行機甲隨),隨機散落在地圖的不同位置。

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

吹啊吹啊,我赤腳不害怕吹啊吹啊 ,無所謂擾亂我你看我在勇敢地微笑你看我在勇敢地去揮手啊

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

需要注意的是,玩家降落後至降落後10秒內,全部都為隱身狀態,該狀態下無法拾取裝備。新手裝開局,在地圖內展開軍備爭奪戰,裝備按品級分為綠色、藍色、紫色,紫色為最高。

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

遊戲中的一些道具的使用頗具特色,比如隱匿道具,你可以偽裝成罐子、雜草和石頭,還可以偽裝成野外小生物,比如蟹子、老鼠、蜥蜴等。劍網3將馬(綠色,藍色,紫色)作為載具, 但並不是隨機出現在地圖的某個地方,而是靠箱子開啟,和汽車耗油一樣,馬也吃草,草呢,也是從寶箱裡開出。

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

這麼說吧,裝備全靠搶,無法打坐,連輕功操作都需要撿取回復氣力的道具。

遊戲內毒圈用沙塵暴來進行替代,一局比賽縮圈四到五次,傷害遞增。決賽圈大部分刷在山頂,保留好氣力值是苟到山頂的必備條件,否則就會面臨被毒死的尷尬。

吃雞又出新玩法?遊戲大廠策劃的腦洞比藍洞還要大!

劍網3可以說將吃雞模式與遊戲自身的特色元素完美的結合到一起,為玩家們打開了另類吃雞的魔法世界,人在飛,馬在跑,炫酷技能代替槍械彈藥,真正將一款國風武俠吃雞的新體驗帶給大家!


分享到:


相關文章: