外掛泛濫、BUG滿地,《刺激戰場》要步絕地求生後塵?

《刺激戰場》早在發佈之初就廣受玩家質疑,眾所周知國內第一款吃雞手遊是網易旗下的《荒野行動》,而後又推出了二代《終結者2》,兩款吃雞手遊均獲玩家一致好評,但是騰訊在開發手遊吃雞中接連出現抄襲行為,從早期的《光榮使命》到如今的《刺激戰場》都能看到網易的影子。

外掛氾濫、BUG滿地,《刺激戰場》要步絕地求生後塵?

騰訊草草做出的第一款吃雞手遊《光榮使命》在高調推出之後受到玩家鋪天蓋地的吐槽,於是短短几個月之後就宣告“涼涼”,之後推出的《刺激戰場》大量借鑑抄襲了網易吃雞手遊的內容,比較明顯的包括載具和建築的模型,更嚴重著抄襲了《終結者2》的晝夜模式,只不過出於技術問題所以抄襲的很不成功,《刺激戰場》在黑夜模式中彈道有嚴重BUG,高倍鏡的準心在夜間也無法看清,至於道具“夜視儀”也是來自《終結者2》的道具,並且在夜視儀打開的情況下開槍時根本看不到敵人掉血,滿屏的綠色和掉血的顏色一樣。

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除過抄襲的基本特點以外,新版本之後大量玩家彙集《吃雞戰場》官微吐槽,相當一部分玩家在遊戲中遭遇過嚴重卡頓和掉線重連的情況;比這些BUG更嚴重的還有外掛及作弊情況,大量玩家在中高端局中都遭受過外掛黨的制裁,而外掛出售商竟然明目張膽的在官方貼吧賣掛,許多玩家圍觀外掛的同時也有少數人參與買掛作弊,這一切破壞遊戲體驗的行為都在光明正大的進行,而官方卻對此事視若無睹。

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對於網易吃雞手遊的抄襲、地圖和人物的BUG、猖獗至氾濫的外掛、種種影響遊戲體驗的問題已經讓大量玩家吐槽並脫坑,而官方置之不理的態度更是令玩家心寒,不知道《刺激戰場》在接下來的更新中還會催生哪些問題。

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