從軍事層面看《魔獸世界》哪個主城最難攻打?爲什麼?

永小恆11


大家好!關於攻城其實起源還要追溯到70級的時候也就是我們所說的TBC時代,當時有個成就叫做—

“為了部落(聯盟)”

其實這是四個成就和在了一起的名字,需要完成四個分支成就。成就達成的條件就是:擊殺敵方陣營的主城BOSS也就是要分別擊殺:暴風城的烏瑞恩、鐵爐堡的銅須、達納蘇斯的泰蘭德、埃索達的維綸/銀月城的洛瑟瑪、雷霆崖的凱恩·血蹄、奧格瑞瑪的薩爾、幽暗城的希爾瓦娜斯。擊殺後會獲得一隻黑色戰熊韁繩,也就是黑色戰熊的坐騎!(但是並不稀有,很多人都有)

當時,因為這個成就屠城團幾乎天天都有,小德也成了熱門職業,因為需要染紅啊!嘿嘿,老玩家一定懂的!


至於哪座主城從軍事層面看最難攻呢?個人認為聯盟最難攻是鐵爐堡!部落最難攻是雷霆崖!那麼下面就由我來給大家簡單分析一下吧!

聯盟:鐵爐堡

首先,鐵爐堡門口一直是聯盟的決鬥場,也就意味著防守的人會多,其次鐵爐堡的山坡太長了,再往山上跑的時候衛兵會在本地頻道發出遭襲的警報!同時,鐵爐堡門口決鬥的玩家一波送死基本上大半的人都下馬了,之後,聯盟還會在銅須大哥的小屋裡打防守,由於視野問題。遠程根本就打不出傷害,完全要靠板甲往裡頂,好不容易進去啦,還要被什麼武器戰懲戒騎一頓猛打!



在有人防守的鐵爐堡能完成擊殺的真的要是一隻素質過硬的、指揮有力的強力團隊啊!

個人總結:

防守人多、地形不利、有著極端惡劣天氣、室內外溫差極大且不容易突襲!

難度係數:🌟🌟🌟🌟


部落:雷霆崖


雷霆崖最為牛頭人至高的領土建造於半空之中,最難的地方在於電梯,只要幾個鵪鶉德那小颱風一推誰也別想上去,點不好的就直接歸西了!就是上去後還有個關鍵問題就是跑屍的時候需要等電梯,很容易出現後援跟不上的情況!並且在高空作戰,真的是亂糟糟你的TAB卻換的不是商人就是衛兵。傷害都給NPC啦!而且,最主要的是地方小容易被卡貞,電腦顯卡不好的玩家很容易出現掉線的情況造成一大批人員無故損失!當然也會有敵對陣營的兵力,但是我方人少了也打不過血蹄大哥啊!



個人總結:

高空作戰易出現高原反應,後援難度係數大,無故傷員情況易出現,容易造成戰鬥脫節!

難度係數:🌟🌟🌟🌟🌟


當然,可能也有人會認為是暴風城和幽暗城,嘿嘿!說來聽聽吧!



只是一席夢


從軍事層面上看《魔獸世界》最難攻打的就是聯盟矮人的主城——鐵爐堡。沒有之一,來分析下為什麼鐵爐堡難攻!(這裡根據魔獸科技水平解析)


①軍科領域

根據暴雪對矮人族的劇情設計,他們善於高科技和尖端武器的研發,這就保證了自身戰鬥領域絲毫不亞於其他種族,有著十分強悍的高科技力量作為支撐。

②自供領域

鐵爐堡能夠在地下沉睡8000年,尤其可見其自供能力十分強大,也不存在斷其糧草一說。


③地理優勢

鑲嵌式城堡設計,整座城堡與白雪皚皚的高山融為一體,其中內部設計更是擁有著四通八達便利性,可有效的防止各種情況的發生。

④人和方面

在資料片《大地的裂變》中,茉艾拉·銅須率領黑鐵矮人和蠻錘矮人一起迴歸的聯盟,和銅須氏族矮人達成三錘議會,從此矮人族得到統一。
以上幾點可以看出矮人族鐵爐堡佔據了天時地利人和,想要攻打何其不易。

部分玩家想的攻其方法:

①挖隧道,該方法不僅耗費大量人力物力,並且週期太長,矮人族有充足的時間,找到應對之法。

②翻山越嶺,此法更不現實,論步兵能夠翻過去還有多少力氣能夠戰鬥,論空戰鐵爐堡在地下飛過去也只能看風景。

③放毒氣,首先得把鐵爐堡外圍所有漏外入口占據,其次保證鐵爐堡內無任何通風口,但是此方法不太現實不說,8000年長期居住地下的矮人族,特點又是專研尖端科技領域,認為弄不出個“製氧機”或“解毒裝置”?不然早被破城了何來屹立若千年?



(其中參與了個人想法,不對之處望其糾正)不知道怎麼認為?用和方法攻其有效呢?(謝謝大家觀看,別忘記關注一下哦!)


逍遙白帝


說到這個問題,僅看地利,不考慮那些雜七雜八的傳送技能和飛船電車的話,咱們先看一下各主城的城池結構和地形,銀月城,暴風城和奧格瑞瑪這幾個主城都很類似,城門口一馬平川城內交通四通八達。幽暗城則是一座地下城市,關雲長放水淹七軍的故事很容易實現,達納蘇斯同理,建立在木頭上面的城市非常容易被火燒。綜合看來,上山只有一條路的鐵爐堡和建立在懸崖絕壁上的雷霆崖是最難攻陷的城市。

當然,以上說法以古代冷兵器時代的背景前提下,至於你說有炸彈,飛機坦克這類玩意,那什麼城也守不住,現代戰爭根本沒有守城戰了,都是“存人失地,人地兩得”的搞法。爭這個意義也不大。

60級時候我在二區,大部分服務器都是聯盟強勢服,好像五區六區什麼的都還沒開,我們服聯盟與部落的比例是3比1左右。有一次聯盟部落之間的對攻持續了很多天,到現在我還記得。

公會的一幫閒得蛋疼的貨跑去暴風城殺大公爵,費了老大勁才搞定,因為暴風城當時算不上聯盟主城,玩家比較少,基本都是練級小號,所以聯盟不是很在意。只是第二天晚上聯盟跑到幽暗城,被希女王和瓦里瑪薩斯教訓了一遍,然後去了雷霆崖又被老牛揍得生活不能自理。

在聯盟兵敗雷霆崖和幽暗城之後,我們和另外一公會一起跑到鐵爐堡把銅須給殺了。這一下子惹了馬蜂窩,聯盟在此後很多天連raid都不幹了,天天跑部落主城,部落也不示弱,聯盟三大主城天天逛,中間又屠了一次暴風城。

在這裡不得不說部落主城的險要,我在幽暗城被一群聯盟圍毆之後,這些傢伙在電梯門口從這個電梯走到那個電梯再轉到這個電梯,我最後才看明白這幾個貨好像不知道怎麼進城,被我喊來大隊部落給滅了,也不知道最後是不是墓地復活了。另外在奧格還親眼見到了薩魯法大王滿血斬殺的威風。

週六,部落集合全服力量浩浩蕩蕩又一次殺向鐵爐堡,在銅須的屋裡基本上卡得走不動了,我當時戰士,進入鐵爐堡大門之後就開始卡,不停地掉線,不停地跑屍,全程我只對著銅鬚髮起了一次衝鋒,然後就沒有然後了。最終大家都受不了然後班師回城,還尼瑪讓我沾了幾十個非榮譽擊殺。

聯盟在當天晚上再一次光臨奧格瑞瑪,從奧格城門到薩爾沃金所在的屋裡,一路上那叫一個白骨累累,最終聯盟還是退了回去。但是這並不是終點,聯盟在半夜3點的時候又來了一次奧格瑞瑪,我在睡夢中被宿舍一個通宵的傢伙搖醒說聯盟殺薩爾了,我趕緊上線,進了屋裡才發現全是聯盟,沃金已經死了,團隊裡所有人都是靈魂狀態,只有包括我在內的少數幾個因為剛上線是PVE狀態,我們只能等著一起復活,然後再一起被滅,最終薩爾被殺了,第二天公會有幾個人刪號不玩了。

那個時候“為了部落的榮耀”確實不是說說而已,真有為了陣營的榮譽刪號不玩的。我從那之後基本上不放過一個聯盟,“身穿憤怒套,手拿炎魔錘,荊棘谷中守小號”,當時我確實就在幹這種沒本錢的生意....


杜隆塔爾的夜


大家還記得TBC年代組上好幾個團一起攻打敵方主城的場景嗎?那個年代為了黑色戰熊,更是為了各自勢力的榮譽,往往在那個年代選擇人多的時候進攻敵對主城幾乎都很難成功,都是選擇在半夜人少的時候有預謀的去做掉敵對首領。那個時候的各大主城領袖在沒有敵對玩家的干涉下其實都是不難擊殺的,唯一難點就是該怎麼處理好敵對玩家。大都選擇的方法都是領袖拉到一個有房間的角落,2個團擊殺領袖,而另外的2個團甚至更多選擇堵門不讓敵對玩家進門搗亂。

只有TBC年代的屠城感覺才有激情。從後面的年代開始都是很便當了,往往一個團的人就足以擊殺主城領袖了,且很多敵對玩家都不願意來守護自己主城領袖,直接導致現在的屠城已經變味了。那麼問題來了,從軍事層面分析哪個主城最難攻打下來呢?小恆玩了這麼久的魔獸世界講解一下自己的看法!

聯盟方 達拉蘇斯

如果說遊戲裡最難攻破的是鐵爐堡,那麼從軍事角度分析就應該是精靈主城達拉蘇斯,理由如下。

第一:達拉蘇斯是一個島,如果部落想攻擊達拉蘇斯,需要組建一支龐大的海軍,從艾薩拉北上走過冬泉谷,費伍德等地,在海中不免會遇到娜迦等生活在海里種族的騷擾。而且部落抵達達拉蘇斯還必須登陸進攻,不可能在船上開炮就難拿下一個主城的。

第二:達拉蘇斯的港口很小,只有魯瑟蘭村一個,所以精靈的大軍可以在港口嚴陣以待,本來精靈就擅長遠程攻擊,比如說投刃車,古樹以及弓箭手等等。讓部落的戰船想要靠近都是很苦難的事情。

第三:傳送門是唯一鏈接魯瑟蘭村和達拉蘇斯的通道,就算部落費盡千難萬阻攻破了港口,那麼精靈在第一時間毀掉了傳送門的話。那基本想攻破達拉蘇斯就沒戲了,畢竟沒有傳送門想爬上達拉蘇斯這座城市幾乎是不可能的。畢竟不能製造那麼高的雲梯,且有精靈守衛在上面方式幾乎就沒有部落可以爬上去。

其實還有一點小恆覺得也很關鍵,泰達希爾作為世界之樹,如果部落真的攻打達拉蘇斯的話,一眾德魯伊以及塞納留斯等一眾實力強大的半神會仍由你部落胡作非為嗎!

部落方 幽暗城

當然和聯盟方一樣遊戲裡面最難攻打的是奧格,畢竟都是各自勢力玩家人口交流最為密集的地方,依照軍事角度分析從城堡防禦建設以及地緣位置來看無論銀月城,奧格以及雷霆崖都覺得有缺陷。

只有幽暗城的修建才是易守難攻,城市深埋在洛丹倫的地下,就算已經攻擊到了幽暗城門肯定被遺忘者會放棄洛丹倫廢墟,全體集中在電梯以及下水道口防守,電梯口可謂是一夫當關萬夫莫開,所以稍微有點腦子的聯盟指揮官肯定都會選擇走下水道,然後下水道的路口也是蜿蜒曲折,空間狹小,一樣是易守難攻。畢竟迫擊炮等重型武器無法排上戰場,而且就算聯盟能進來到下水道里面去也可以組織兵力形成一波圍剿。

還有一點是幽暗城相對於所有的城市最大的優勢在於不用害怕彈盡糧絕。被遺忘者可是唯一不用吃飯的種族。從亡靈的武器來說幾乎在地下城河水裡面全都是瘟疫,取之不盡的武器來源也很適合打持久戰。

總結:


其實鐵爐堡的地緣位置一樣依然很完美,畢竟和幽暗城一樣一個在地下,一個確實建造在山體裡面,而且鐵爐堡比幽暗城的優勢在於只有一條路可以攻打上去,矮人們在城門口可以居高臨下的打擊部落方。對於部落來說攻打鐵爐堡依然難於上青天。

從現代軍事層面來講需要考慮的因素太多太多,小恆可能也只說了一下自己的觀點,各位朋友覺得哪個主城從現在軍事層面來講最難攻破呢?歡迎大家一起和小恆一起討論!

堅持原創道路,致力於專業解答遊戲疑問,覺得不錯請關注小恆吧!


永小恆11


在魔獸世界裡,理論上是不存在難攻打的城市的。

遙想當年,魔法城市達拉然多難攻打

阿克蒙德只是畫了一道魔法圖案

升起了一座達拉然的沙雕

阿克蒙德輕輕一碰,達拉然如沙雕般轟然倒塌。

當然了,如黑龍死亡之翼般強大,改變艾澤拉斯都不是問題,不用說主城了。

死亡之翼願意,分分鐘毀滅暴風城

當然了,以上說的都是大佬級別,小弟呢?其實也可以。

先知的地震

炎魔的火山

巫妖的死亡凋零

月亮女祭司的流星雨

巫妖、先知、炎魔、月亮女祭司只是職業,魔獸世界有很多這樣的人。

遙想當年羽月單人屠奧格

魔獸那麼多大佬,小弟還那麼厲害,還守啥城啊?

其實魔獸世界裡守城不看地利,完全看守護者是誰

達拉然守護者是安東尼達斯,他使用魔法結界保護達拉然不受外界入侵,而達拉然被毀滅也是由於安東尼達斯被殺。

結論就是,魔獸世界裡哪座主城難不難打,完全看的就是守護者強不強!


銫媒體


軍事層面上說的話,那必然是鐵爐堡最難攻陷,鐵爐堡是建立在山裡的城市,第一,其堅固程度是其他主城不能比擬的!第二,鐵爐堡只有一個正門可以進入,而其正門門口地形狹窄,基本上不利於大軍展開,也就無法利用人數優勢強行攻城,第三,鐵爐堡同暴風城之間的地鐵通道,不僅能保證敵人圍城時有源源不斷的補給和增援,還能在陷落時作為撤離通道使用,要想攻打鐵爐堡,就必然要先攻陷暴風城,斷絕鐵爐堡的補給,而此時鐵爐堡依然可以切斷地鐵通道,保證不陷入腹背受敵的窘境!然後依靠鐵爐堡自身的堅固頑抗到彈盡糧絕為止!其他主城基本跟鐵爐堡不在一個級別上!

第二難攻打的主城是哪個?有人說幽暗城或者雷霆崖,都錯!第二難攻打的是暴風城!從堅固度上講,暴風城跟奧格瑞瑪難分伯仲,然而暴風城的佈局更合理,前門有兩道防護,暴風城正門的防禦能力雖然比不上鐵爐堡,但敵人想從正門攻入暴風城也很難,而另一個突破口就是港口,然而從港口進攻就牽扯到登陸戰,在艦隊火力有限,不能壓制岸基防禦火力的情況下,登陸戰是特別難打的,還有關鍵一點,跟鐵爐堡的地鐵通道同樣可以為暴風城提供補給和增援以及撤退通道,而奧格瑞姆前門雖然城高牆厚,但也並非牢不可破,關鍵的一點是奧格瑞姆需要三個方向防守,而且都是面對地面部隊,所以防禦壓力要大於暴風城,有人說奧格瑞姆有地下堡壘,呵呵,如果你已經被人打得龜縮到地下了,那基本也代表著你窮途末路了!

當然奧格瑞瑪可以名列第三難打的城市

第四難打的是銀月城,銀月城的堅固程度很難跟暴風城奧格這樣的石頭城市媲美,銀月城的城牆更像是磚塊壘起來的,打銀月城可以參考阿爾薩斯,先拔除銀月城周圍的防禦力量,然後全面包圍銀月城!當然銀月城有它的優勢,作為一個魔法城市,其防禦手段必然更多樣,但是魔法這東西就沒辦法說了,畢竟現實裡可沒有魔法師!

第五是幽暗城,有人說幽暗城作為地下城市特別堅固,那他就大錯特錯了,地下城市雖然堅固,但事實上如果地方佔領了幽暗城的地上部分,那地下的幽暗城就只有死路一條,因為地方有很多種辦法將你們封死在地下,而下水道出口也很容易就能封死,8.0CG裡希爾瓦娜斯將防禦力量部署在地面是正確的做法!

第六是雷霆崖,雷霆崖很高大隻有電梯可以上去,有人就覺得很難打了,哈哈,雷霆崖雖然敵人難以攻上來,但事實上自己也會被困死在上面,可以參考下馬謖是怎麼失街亭的,而且對方如果佔據了制空權,那雷霆崖就更是淪為了活靶子

第七是艾索達,跟幽暗城一個道理,在地下就只有等死一條路,然而人家幽暗城還有地表工事,艾索達就尷尬了

第八是達納蘇斯,還用解釋嗎?人家希爾瓦娜斯連兵都沒排過去就把你滅了


姚小貳


本來這個問題很好回答,幽暗城啊!繞都能給你繞死或者從電梯摔死。但是呢,8.0幽暗城被打掉啦,我們亡靈在也沒法裝這個逼了(不知道聯盟會有多少小白被坑死在裡面嘿嘿)。

好了不開玩笑了,如果真的要說難以攻打,我覺得是奧格和銀月,銀月的魔法機關太暴力了,而且上等精靈的能工巧匠打造的銀月城在亡靈天災以及燃燒軍團的戰火下毛事沒有,還看不出來一點端倪?如果部落把大部隊進駐銀月,倚靠著魔法塔等魔法機關再加上完整的城市防禦攻勢配合血精靈的遠程打擊足以支撐很久,但是因為沒有經歷過什麼戰火所以不好判斷究竟強到什麼程度。奧格就不用說太多了,久經戰火,門前一對雙花大紅棍(瞭望塔),加上一馬平川的黃土地,對準就是跟你幹了。完整而又不斷改進的防禦工事,地下堡壘,箭塔,高大的城牆以及好戰的獸人,無時不刻不在對敵人表達著一個意思:來啊,造作啊,一起快活啊~你敢來我就敢先在平原橫推你一波,然後站在高大的城牆上對你吐口水(捂臉)。從奧格建成那一天,這裡就是部落的象徵,是永遠不允許被踐踏的家,哪怕7.0外星人入侵,我們也一樣是在家門口把你按在地上摩擦,因為我們是部落,我們永不後退!把主城建在平原上,就是向敵人宣示,要戰便戰,但是你絕對攻不破!這就是我部落首都的氣勢。



從軍事角度講!

只有鐵爐堡最難攻破!

其次是幽暗城!!

孫子兵法有云,

攻心為上,圍困第二,殺伐最下!!

地形!

其實鐵爐堡和幽暗城都差不多。

都是都是有高大掩體!

一個是大山,一個是古都!

都是易守難攻,並且都是結構堅硬!

信念!

種族,一個是矮人,一個是被遺忘者!

矮人上古泰坦留下的種族!信念堅定!

強人輩出,唯一有反恐的聯盟牧師!

被遺忘者,亡靈!脫離天災軍團!

能脫離巫妖王的控制無一不是心智強大者!

資源!

鐵爐堡是大山儲藏,有倉庫!類似於巨大冰箱!有很多庫存!

幽暗城,有類下水道系統!!可上天入地!四通八達!運輸資源很方便的!!並且靠海,還有飛艇停靠!

但是兩者最大的區別

就在於鐵爐堡和暴風城的那條地鐵!

具體什麼用,做過那條地鐵的都知道吧!!能破壞的可能性太低了!

不過也能破壞,但是損失也是巨大的!跟打兩個鐵爐堡沒什麼區別!

其它幾大主城就不說了!!

從軍事講,這兩個最有代表性!

其它的無非就是位置不好找!!

只要定了位就是普通城市!

法術護盾之類的!

魔法護盾

在魔獸歷史中就是用來打破的!

而且永恆之井都炸了!!


月無魂


按軍事層面全主城來說鐵爐堡最難,沒有之一。

部落方的奧格曾經陷落,老闆都給逮起來了。洛丹倫在地底下從地上攻打也容易,可以採用直接活埋戰術,聖光對亡靈還有加成,聯盟堵住下水道和電梯口全部坑殺。雷霆崖只需軍情七處派出間諜解決電梯口的守衛,拿到電梯控制權即可,銀月和地精老家更不用提了,壓根沒有防禦能力,而且聯盟財團不少,讓地精老大反補部落也不是不可以談(一切看錢說話)。

聯盟方暴風城在獸人戰爭中陷落,精靈島四面環海防守困難,而且只要切斷黑海岸,聯盟援軍很難支援,部落登陸只是時間問題,8.0被燒,諾莫瑞根全是輻射畸變怪,侏儒自己都才收回,威脅性不大。埃索達跟星際人族一樣打不過就飛,狼人老家被亡靈堵著門口乾。

反觀鐵爐堡,獸人戰爭中從未被攻破,而且地勢險峻(有靠山),氣候惡劣(室外凍死,室內燙死),入口少(大門一關萬夫莫開後山小門直接堵死),後勤足(有暴風就不愁,而且想拿下鐵必須先攻打暴風,大主教和至高王也不是吃素的),科技高(矮人天天尋龍訣,侏儒科技世界第一),頭領強(國王和大工匠都是一等一強悍,三錘議會雖然一般但也能達到沃金水平)。

其次,洛克莫丹全年積雪,部落方獸人牛頭巨魔長年生活在熱帶,根本不適應,亡靈血精靈地精戰鬥人員有限,後勤補給根本就跟不上。

再有最重要的問題,鐵爐堡是矮人和侏儒共同建造的,各種建築的個頭都是適合矮人和侏儒的身材,實際上很多建築人類都不一定能進的去,就別提精靈和獸人,牛頭之類了,矮人頂天一米2,侏儒不到1米,人類和獸人高度差不多,精靈近2米,牛頭巨魔超過2米,按照矮人的性格,鐵爐堡各處通道就不會太高,估計超過1米5都進不去,恐怕部落除了地精都得爬著才能戰鬥。


認真工作努力賺錢享受生活


主要在於軍事目的,佔領還是摧毀,摧毀好說,佔領那就主要還是鐵爐堡和雷霆崖,易守難攻,堆下來傷亡會比較大。

作為TBC末期聯盟玩家,只跟過一次屠城,摩摩爾服務器,臘月二十九晚上開團,依照銀月—幽暗城—奧格—老牛的路線開始,除夕的黎明拿到成就熊,真是值得懷念。

手機裡沒有照片了,隨便送上一張



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