遊戲角色設計的步驟有哪些

遊戲行業的發展速度之快,加上高薪職位空缺,想學遊戲設計的人自然也是不在少數。那麼你對於遊戲角色設計又瞭解多少呢?武漢XRCG學院老師告訴你,遊戲角色設計的步驟有哪些?

遊戲角色設計的步驟有哪些

遊戲角色,顧名思義,就是遊戲當中的各種人物。遊戲設計有角色設計,有了場景設計,遊戲才算是完整。在遊戲角色製作過程中, 一般會用到如3Ds MAX或MAYA製作一箇中等面數的模型,簡稱“中模” 。中模要求 根據原畫設定,用最快的速度把角色的形體結構準確的表達出來。 中模是進入高模製作前的一個步驟,所以在佈線方面要特別注意適合高模製作,儘量保證均勻、平衡。只需要儘可能精緻準確的表現模型的輪廓和形體就可以。

在中模的基礎上,需要運用一些高模製作的特定軟件,如ZBURSH , MUDBOX等,儘可能的把模型的細節凸顯出來。同時,高模角色的製作一定要注意結 合解剖學知識,要符合生物體的正常的結構形態。

遊戲角色設計的步驟有哪些

隨後,我們仍舊要在中模的基礎上工作,這一次是減少面數,來制 作出用於最後渲染的低面數的模型。由於低模是實際在遊戲中運行的模型,其面數受到遊戲設備 機能的巨大限制,所以要以儘量最精簡的面數來達到最接近高模的 表現效果。

模型製作完畢後, 就要合理的分佈 UV 圖, 然後利用類似MAX或MAYA這樣的常規3D軟件來烘焙高精度的 NORMAL 貼圖。這一步驟富含很 多技術要求,如拆分 UV ,調整高低模的匹配度,然後進入烘焙,最 後進入 PS 軟件進行一些小錯誤的修復,並添加更多的細節。這是遊戲角色製作中關鍵的一步。

根據遊戲風格選擇合適的貼圖素材,從而製作出高精度的diffuse和specular貼圖。通過specular貼圖,我們可以 充分表現各個部位的質感。

模型貼圖都準備好以後,就可以進行骨骼綁定做測試了。在這 個步驟中,要注意角色設計的合理性。一個骨骼往 往會用在多個對象上,所以綁定過程的重要程度往往超過動畫製作本身。最後我們就可以看到整個角色的最終效果了。

遊戲角色設計的步驟有哪些

遊戲角色設計的步驟有哪些?以上就是有關遊戲角色設計的所有步驟了。其中有關角色的設定和方法,以及和一些繪圖建模工具的使用,希望對大家有幫助哦!武漢XRCG學院為零基礎學員提供入行學習培訓,課程內容多樣,原畫設計,插畫培訓,動畫製作,UI設計等等,辦學多年積累教學經驗,始終堅持最好的教學品質、教學資源、教學理念,為更多想從事CG行業的朋友們提供學習的機會,成就自己心中所想。


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