C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call

1. 餓漢模式

使用餓漢模式實現單例是十分簡單的,並且有效避免了線程安全問題,因為將該單例對象定義為static變量,程序啟動即將其構造完成了。代碼實現:

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)

2.懶漢模式

餓漢方式不論是否需要使用該對象都將其定義出來,可能浪費了內存,或者減慢了程序的啟動速度。所以使用懶漢模式進行優化,懶漢模式即延遲構造對象,在第一次使用該對象的時候才進行new該對象。

而懶漢模式會存在線程安全問題,最出名的解決方案就是Double-Checked Locking Pattern (DCLP)。使用兩次判斷來解決線程安全問題並且提高效率。代碼實現:

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)

3. 懶漢模式優化

上述代碼有一個問題,當程序使用完該單例,需要手動去調用Destroy()來釋放該單例管理的資源。如果不去手動釋放管理的資源(例如加載的文件句柄等),雖然程序結束會釋放這個單例對象的內存,但是並沒有調用其析構函數去關閉這些管理的資源句柄等。解決辦法就是將該管理的對象用智能指針管理。代碼如下:

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)

4. Double-Checked Locking Pattern存在的問題

Double-Checked Locking Pattern (DCLP)實際上也是存在嚴重的線程安全問題。Scott eyers and 和Alexandrescu寫的一篇文章裡面專門分析了這種解決方案的問題《C++ and the Perils of Double-Checked Locking》。文章截圖:

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)

比如剛剛實現方式很容易發現其存在線程安全問題。

 if (instance_ == nullptr) { \\ 語句1
std::lock_guard<:mutex> lock(mutex_);
if (instance_ == nullptr) {
instance_ = new Singleton; \\ 語句2
}
}

線程安全問題產生的原因是多個線程同時讀或寫同一個變量時,會產生問題。

如上代碼,對於語句2是一個寫操作,我們用mutex來保護instance_這個變量。但是語句1是一個讀操作,if (instance_ == nullptr),這個語句是用來讀取instance_這個變量,而這個讀操作是沒有鎖的。所以在多線程情況下,這種寫法明顯存在線程安全問題。

《C++ and the Perils of Double-Checked Locking》這篇文章中提到:

instance_ = new Singleton;

這條語句實際上做了三件事,第一件事申請一塊內存,第二件事調用構造函數,第三件是將該內存地址賦給instance_。

但是不同的編譯器表現是不一樣的。可能先將該內存地址賦給instance_,然後再調用構造函數。這是線程A恰好申請完成內存,並且將內存地址賦給instance_,但是還沒調用構造函數的時候。線程B執行到語句1,判斷instance_此時不為空,則返回該變量,然後調用該對象的函數,但是該對象還沒有進行構造。

5. 使用std::call_once實現單例

在C++11中提供一種方法,使得函數可以線程安全的只調用一次。即使用std::call_once

std::once_flagstd::call_once是一種lazy load的很簡單易用的機制。實現代碼如下:

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)

C++11實現線程安全的單例模式(使用std::call_once)


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