《巫師3》被過譽了嗎?

月初912


看你怎麼期待這款遊戲,很多人推薦《巫師3》是從綜合品質考量的,如果你單純只看畫面的話,畢竟是15年的遊戲,即便開4K你也能發現建模上的一些生硬感。另外,急性子的玩家可能也不適合《巫師3》,這款遊戲劇情很豐富,如果你有那種玩遊戲聽故事的心,你會很享受,但急著自己操作恨不得走哪打哪的話,你會覺得遊戲節奏有些慢。

上邊兩個圖是楓叔專門去給截的4K圖,直接傳到問答裡,圖片被自動壓縮過,實際截圖比上圖要更亮麗一些。畢竟是波蘭開發的遊戲,不能說代表最尖端的技術,但起碼都說的過去。我感覺3代在技術上來說毛髮的逼真度是硬傷,但不影響體驗。

總體上來說,《巫師3》是一款優秀的作品,如果以前因為各種價格問題,覺得好奇又不敢嘗試的話,那麼從其品質和價值來看,現在秋季特惠賣63元實際已經性價比極高了,完全可以大膽的買來嘗試,畢竟這款遊戲的價格是包含所有資料片的,這一點不容易,廠商比較心意誠。

看到一款遊戲,有時候要看開發商的個性。我對波蘭蠢驢的開發和運營方式,還是比較喜歡的。他們沒有太大的慾望和衝動,也有比較虔誠的創作初心。為什麼這樣說呢?在《巫師3》口碑爆棚的時候,開發商能主動放棄《巫師4》的開發就是一件急需勇氣的事情,他們擔心目前無法做得更好,那就全心全意做個新的遊戲,它就是《賽博朋克2077》。成功的企業可以不抱著一個IP往死裡薅,是值得尊敬的。另外,《巫師3》這麼多年了,而且史低也已經符合國內玩家的消費能力,它居然前不久在有繁體中文的前提下又更新了簡體中文,不得不說廠商很有心。


楓評遊戲


並沒有,我是一個喜加一黨,遊戲不打4折幾乎不買的那種,早就聽說了巫師3的大名,趁著63史低買了,打了序章之後就a了,我是個對動作和射擊遊戲很痴迷的人,沒有打擊感的遊戲在我看來是怎麼都不值的,a了幾個月之後想起來還有巫師這個遊戲,玩了幾天之後突然感覺劇情怎麼這麼大,為什麼他的劇情這麼長,假如我一點一點看劇情的話可能序章就要打半個月,後來漸漸沉迷,現在因為在家裡沒電腦玩,很懷念巫師3裡面的場景,有時候感覺做任務時候的抉擇很難(此處沒有鹿盔),騎著roach跑在平原上的時候看著村口被吊死的人,感覺自己身為主角,卻只是一個狩魔獵人,無法護全他們,有點慚愧,,,哈哈,說偏了,這個遊戲不是一個快餐遊戲,可以玩成低難度完全過劇情,也可以玩成高難度的各種流派,63真的值


l蜜小米l


巫師系列值得收,也是必玩的遊戲作品,對於那些標榜自己高玩的,必須最高難度玩得溜溜的。

巫師的開發商屬於良心開發商,首先精心打造作品而不搞年貨(比如cod系列)。其次不會因為怕盜版而搞複雜的加密,相反他們還推出了GOG,一個專門低價賣無加密的遊戲網站。最後就是年度包的價格,不會因為遊戲賣得好而故意難為玩家。

最後建議盜版玩家,對於那些好玩的遊戲,還是支持一下+1吧。


嘉遊視界


大鏢客過譽了


機智的推理小王子


問這個問題的人,你先玩了再說


果嶺山頭一棵松


正在買的路上……


大寫呂小布


買大作送卡牌遊戲你還要怎樣,就你那幾十塊錢去玩爐石,牙縫都不夠塞。


cdwanze


兩個字“沒有”


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