打麻將“打”出來的事業,他獲得千萬融資

選擇麻將這項競技運動開始創業,是因為麻將更接近人生,入局鬥牌必先煉品。這是徐華歐對於自己行業的理解。

2017年年初,“水木智娛”獲得千萬元級別Pre-A輪融資,估值1.5億元。

徐華歐從小就喜歡棋牌,象棋、圍棋都曾取得過不錯的成績。隨著聯眾“四國軍棋”橫空出世,他更加沉迷棋牌。

2001年,15歲的徐華歐在“四國軍棋”全國比賽中奪得了河北省冠軍。大學期間,徐華歐建立了四國軍棋協會,組織了高校對抗賽和聯眾平臺上的一些比賽。

打麻将“打”出来的事业,他获得千万融资

打比賽的過程中,他發現,“麻將跟象棋、圍棋完全不一樣,麻將有很多可能性,可能運氣好牌好,也可能運氣不好,在牌面亂七八糟的情況下,如何保持平和的心態,讓自己去做到最優。這就跟人生很接近”。

畢業後,他沒有像其他同學一樣讀研、工作,而是選擇去西部山區支教半年。

回京後,他應聘入職“四國軍棋”的老東家聯眾國際,從最基礎的職位開始幹起,工資只有2000多元。

很快,徐華歐就被提升為部門經理。2012年,他帶領團隊就開拓了AI在棋牌中的全面應用,主辦了第一屆WPT中國站比賽,並創新地引入O2O方式運營聯眾撲克世界產品,一年營業額就達到到一個多億。

推動娛樂棋牌競技體育化,培養參與人群尤其是年輕一代的競技精神,是徐華歐一直以來的追求。

打麻将“打”出来的事业,他获得千万融资

2014年,徐華歐從聯眾辭職。當年3月創辦水木智娛,剛開始只是做AI技術服務,團隊只有他和好友清華博士張章飛兩個人,雖然賺錢,但是市場有限。積累了一定的起步資金,他就決定組建團隊、調整方向。

2015年起,他帶領團隊致力於競技麻將項目的推動。麻將想要成為智力運動,必須去掉運氣的成分,徐華歐經過不斷嘗試,引入了橋牌中早已廣泛應用的“複式”賽制。

通過此前在聯眾時辦線下賽事的經驗,徐華歐發現精品賽事品牌值得信任,舉辦賽事是發展棋牌會員制最可行的一種商業模式。

為了打造國際性的賽事品牌,徐華歐帶領水木智娛助推國際麻將聯盟(MIL)於2015年7月在瑞士洛桑正式註冊。2017年4月,MIL正式成為國際智力聯盟(IMSA)的成員,也標誌著競技麻將,成為繼象棋、圍棋、橋牌、國際象棋、國際跳棋之後的第六項國際智力運動項目。

打麻将“打”出来的事业,他获得千万融资

對於麻將的熱愛最終成為了他終身的事業,拋棄對於麻將賭博的屬性,而把它作為際智力運動項目來發展。

未來,水木智娛除了繼續圍繞頂級棋牌賽事IP帶來的賽事贊助、冠名費、轉播權等收入外,還將通過承辦更多賽事、全面推廣智競館等方式,在智力運動領域建立更高的門檻,成為全球智力運動最好的開拓者。


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