騰訊大作《無限法則》即將上市,是否能超越絕地求生,開創國產吃雞新時代?

誩哥有話說


首先回答樓主的問題:

騰訊大作《無限法則》即將上市,是否能超越絕地求生,開創國產吃雞新時代?回答是:超越《絕地求生》不可能,開創國產吃雞新時代,也不太可能。但是不是對《無限法則》這款遊戲的否定,範圍在這裡個人從客觀角度還是要誇一波這款遊戲。

回答時間比較晚,看了很多評論和回答,發現怎麼只要一牽扯到騰訊,各種黑粉玩家就特別多,作為一個30多歲,玩了十幾年遊戲的老玩家,沒覺得騰訊什麼遊戲比較坑。為啥一聊到騰訊,都這麼不忿,都變成憤青了?就事論事的聊一下游戲好吧。沒玩過遊戲就各種垃圾遊戲,各種冷嘲熱諷,看的小編我很納悶啊,《無限法則》確實做的不錯啊,為啥都這麼說,這款遊戲騰訊也沒怎麼宣傳,也沒有什麼需要花錢地方,畫面效果,遊戲內容都還不錯,除了地圖比較單一,還有一些優化的缺點外,沒感覺哪差啊。

首先《無限法則》不是即將上市,而是已經在STEAM發佈了一段時間。其次,在STEAM這個評測比較真實的平臺,《無限法則》的整體好評率是77%,而且大都是外國玩家的評測,比較真實,幾乎沒有水軍。《絕地求生》的好評率只有49%。圖放在下面,大家自己對比下好吧。很多國外的吃雞主播,在《無限法則》剛剛發佈時,都是不削一顧,瞧不上國產這款遊戲,但是很多主播在直播玩《無限法則》後都打了自己的臉,認為是一款好遊戲。對於國外玩家的這種就事論事,比較誠實的態度,個人還是比較欣賞,最起碼比起國內的各種無腦黑要理智和誠實的太多。

其次,關於版號的問題,《無限法則》這類遊戲確實很難拿到批號,但是不妨礙在STEAM平臺上以獨立遊戲的形式進行發佈,只不過是沒有國服而已。然後是關於抄襲的問題,《無限法則》從立項研發到發佈,也經歷了四五年的時間,《絕地求生》也只不過發佈了2年,但是鑑於騰訊以往遊戲的特性,抄沒抄襲,這裡就不下定論了,你們自己感覺。另外需要說的是騰訊去年就入股了《絕地求生》的製作公司藍洞,是第二大股東,而且取得了國服的代理權,以及兩款手遊的正版授權。至於《絕地求生》的新地圖雪地,個人非常懷疑是不是抄襲的《無限法則》。

至於樓主所說的力抗《絕地求生》《堡壘之夜》殺出一條血路,個人感覺不需要,《堡壘之夜》的全球註冊玩家超過2億,同時在線玩家超千萬。早已超越《絕地求生》,只不過是在國內沒有火起來,因為遊戲風格不適合國人的審美,劃重點看好了,《堡壘之夜》的製作發行公司EPIC GAMES公司,騰訊早在2012年就以3.3億美金購買了48.4%的股份,現在市值翻了22倍。《絕地求生》是韓國藍洞製作的遊戲,玩家大多集中在亞洲地區,雖然在國內,亞洲比較火,但是在全世界範圍內比較,離《堡壘之夜》還要差的遠。

兩款最火的吃雞遊戲《絕地求生》《堡壘之夜》好不誇張的說,都屬於騰訊。需要你們口中所謂的抄襲,超越,沒得比嗎?當然了,騰訊遊戲的一貫作風就是自己出競品打自己。《無限法則》就是這樣一個產物。

最後要說的是,關於《無限法則》其他咱們暫且不聊了,但是外掛和服務器優化的問題,就問你們《絕地求生》能比嗎?摸著你們自己的良心問問,藍洞公司的反外掛系統和服務器優化技術,能跟騰訊比嗎,每天頂著高延遲,高服務器卡頓玩遊戲,很開心嗎?

回答時間較晚,可能看的玩家不會太多,問題熱度可能也已經過了,但是作為一位正直的小編,這裡還是要為《無限法則》證明一波。即使超越不了《絕地求生》即使開創不了國產吃雞新時代,但是憑良心說,《無限法則》就是一款比《絕地求生》好的遊戲。


電競遊樂院


騰訊遊戲怎麼說呢?譭譽參半,喜歡的都充值了,不喜歡的都在3A大作裡面玩呢!就說最近騰訊的吃雞PC端無限法則吧,最近熱度高得不得了,而且是奔著超越絕地求生去的。

咱們就說外掛吧,絕地求生被外掛搞得頭暈眼花,黑科技跟不上,技術跟不上,但是放在騰訊這裡都不是事,你敢開外掛,就讓你坐牢,而且在騰訊處理外掛都是使用法律!再說黑科技處理外掛,騰訊以什麼發家的,敢開外掛的玩家心裡沒點數?

不過實事求是來說,無限法則超越絕地求生還有一段距離,具體還要等到上市一段時間再說,不過騰訊也是用心了,這款遊戲由天涯明月刀工作室親自操刀,畫質媲美天刀畫質,而且遊戲引擎是天刀的升級版,這款遊戲是奔著賺錢去的,也是本著口碑去的,畫質絕對有保證,宣傳片可是號稱低配電腦玩高畫質!

遊戲的吐槽點騰訊反饋也比較及時,可能是發佈在外國的原因,針對玩家吐槽遊戲角色動作僵硬、載具少、漏洞等問題,無限法則及時地做出了一些對策,比如讓角色動作連貫起來,載具增加了滑翔傘、掩體可以打碎,比如房子、圍牆都可以打碎,這些細節很好。

而且天氣系統做的確實好,風雪陰晴,雨霧雷電紀錄片都有,但是雷電咱們先不說,咱就說陰晴、起霧下雨吧,並不侷限於一個遊戲一個固定天氣系統。

打個比方,可能下雨在P城,G港可能就會使晴天,到了廢墟就是暴風雪,天氣系統隨機發生,真實還原天氣系統,這種人性化設計比較符合國內玩家的。

其實騰訊這款遊戲打擊外掛還是能打動我的,至於超越絕地求生還是走著瞧吧,開創新的時代也太大了,在絕地求生的基礎上創新還是有的!


住在大豫


騰訊的殺手鐧——抄襲

從跑跑卡丁車到QQ飛車、從勁舞團到QQ炫舞、從CS到CF、從泡泡堂到QQ堂,無一不在譜寫著靠抄襲也能發家致富的神話,這應該就是應驗了那句老話:取其精華,棄其糟粕,我們能把抄襲發揮的淋漓盡致,以至於忘記了我們是在抄襲。

《無限法則》如果模仿了《絕地求生》則必然引爆全國

無限法則這個遊戲雖然到現在還沒有上市,但是人們已經嗅到了他的氣,這股氣很強大,很符合騰訊的氣質。從遊戲的宣傳片上看,讓我不自覺地想起了絕地求生這個遊戲,無限法則裡的每一個動作、每一塊場地、每一個細節都和絕對求生有著極其相似的地方,但是值得慶幸的是,無限法則取了絕地求生的精華,棄了它的糟粕,將成為超過絕對求生的存在。

作為一個騰訊遊戲愛好者,我會嘗試騰訊公司出產的每一款遊戲,如果我愛玩的一款遊戲被騰訊抄襲了,我也一定會來玩騰訊的遊戲,原因很簡單,我不喜歡記住太多的賬號和密碼。

從無限法則的宣傳視頻來看,這個遊戲加入了很多細節,比如牆可以被車撞塌、建築上面的鋼管可以被打下來、掩體可以被擊碎、電燈可以被打爆等,這都給遊戲增添了不少寫實的彩色,至少從這個短視頻中我已經決定在遊戲能玩的時候就去嘗試了,相信會比絕地求生更有趣。

加油吧,一款好遊戲需要良心的運營商去運營,千萬別步了《逆水寒》的後塵。


遊戲人生777777


我就說一句,垃圾遊戲。

誰贊成,誰反對?

要手感沒手感,要建模沒建模,操作人物如頁遊,地圖整體架構比例都不對


我叫評論o都說我好看


還超越吃雞,和和荒野行動比比還差不多!


申猴喪狗全體司馬


公測如果還和現在的槍械手感一樣,人物動作還這麼僵硬,根本就沒心玩,而且內側就已經開始氪金了,果然很騰訊


來一根96年的紅河


騰訊吃錢大作戰


Eric5230


中央電視臺都報光了20種遊戲,就有無限法則不能上市,還想上市,就連絕地求生都要涼涼了


大冤家夜華LI先生


聽騰訊吹nb吧,用頭做宣傳,用腳做遊戲。


要活在當下珍惜眼前人


玩法還是比較新穎的,所以在目前的吃雞遊戲來說,還是比較不錯的


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