網遊道德委員會成立,《明日之後》成最危險遊戲,作為玩家應該怎麼看待?

遲子Chi


近期央視發佈成立網遊道德委員會將各大遊戲推上了風尖浪口,並對20款相關遊戲存在的道德風險進行評議,對存在道德風險的遊戲責令進行修改。


雖然在責令修改的20款遊戲中未出現明日之後這款遊戲,但是明日之後確實也是處於風尖浪口,比如近期官方一次又一次將“抄家”這個概念在削弱,現在逐漸演變為攻防遊戲,以前那種有實力的玩家可以隨意欺負弱小玩家的現象已經不存在了,成功防守給予一定獎勵,防禦失敗不損失物資但是會加稅,再者英雄聯盟被湖北衛視近期又指出團隊鬥毆,吃雞則被指為太暴力。

這一系列評議可能讓光大玩家確實難以接受,

而且“偷”這個概念是在遊戲中也是不道德行為,這一系列評議下來相信很多遊戲廠商都會對遊戲有所更改。
網絡道德委員會成立確實是有一定的道理,現在幾乎人手都有手機能玩遊戲,而玩家年齡逐漸低下,這是值得注意的一件事,同時也出現了一個矛盾,那麼就是遊戲中的不道德的定義標準到底是什麼?目前還沒有明確定義,但是國內遊戲從未停止過整改,這網絡道德委員會的成立也許就預示著將要進一步徹底規劃遊戲相關道德問題,這樣也是預示著我國遊戲將走上成熟化。

如果要改,遊戲君只有一個建議那就是能不能不要太肝啊!這極大損害了我的身心健康!


遊戲大護法


看來以後我們只能玩這些遊戲了。



小杰有點帥


近日,網遊道德委員會在遊戲圈引起了廣泛爭論。很多玩家都認為道德委員會的出現,可能會加重遊戲產業的寒冬。而在首批被審查的遊戲中,那些我們耳熟能詳的大作都可能需要整改。

而題主所問的《明日之後》可能也需要面臨整改

眾所周知,《明日之後》是一款主打末世生存的遊戲。單就遊戲玩法而言,末世生存並沒有什麼問題,但多人末世生存甚至主打抄家玩法就可能會觸碰到道德委員會的評審紅線。在我們群接受的現實教育,凡到末世及危難時刻,應該忘記私利眾志成城,而不是如《名字之後》般的末世掠奪。

其實在我看來,《明日之後》掠奪抄家玩法的精神內核是:人性的灰暗面。



比如在遊戲中,每個玩家也包括我自己在進入遊戲初期,都有想抄別人家的慾望。雖然抄家所帶來的資源量甚至沒有肝一下來的多,但我還是想在別人家的基地搞搞破壞。這種渲染人性陰暗面的玩法,可能會遭到道德委員會的批評。以至於有玩家感嘆,都不知道《明日之後》是怎樣過的審核。


因為在遊戲中可以做現實不可及之事,也成了遊戲存在的關鍵。《明日之後》的未來隨著網遊道德委員會審查的逐步開展,前景不會太好。而關於道德委員會,我個人也希望他們能夠制定源於現實,卻高於現實的審查標準。這樣才不會太挫傷遊戲發展,也保證了遊戲應具有的娛樂性。


OneGame


說到今年的遊戲市場,可以說非常的不好過,在今年中旬的時候,文化局就已經無限期暫停了遊戲版號的審核,因為該事件,導致許多遊戲廠商陸續倒閉,整個遊戲市場都已經進入了寒冬階段。

而最近,遊戲行業再次遭到了熱議,其原因就是近日“網絡遊戲道德委員會”對20款遊戲作出評議,其中對11款遊戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險,並對9款遊戲作出不予批准的決定。而在這些名單中,我們可以看到許多現在非常火爆的遊戲在其列,比如《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《絕地求生》、《魔獸世界》、《堡壘之夜》等。

雖然說在這次的整改中,《明日之後》並沒有出現在整改名單裡,但是這並不代表它就是安全的了,反而對於遊戲裡的一些玩法,不少玩家都非常擔心,覺得《明日之後》是非常危險的,很有可能會成為下一次的整改對象。

因為在《明日之後》裡,就有很多違背了“網絡遊戲道德委員會”價值觀的內容在裡面,雖然說在這款遊戲裡沒有女性角色過於暴露、血腥、低級趣味等內容,但是卻有很多違背現在價值觀的東西,比如“抄家”玩法。根據正常的價值觀來說,如果在喪屍末世時,大家最應該的就是團結,然後人類集合資源重新組建新的家園,而不是去為了資源而去掠奪其他人的財產。這樣的行為無疑不是在違背核心價值觀的。

所以,如果要符合社會主義核心價值觀的話,那麼《明日之後》這款遊戲肯定是不合格的,這就像當初《荒野行動》因為違背社會主義價值觀而被強制將大逃殺玩法改成演習翫法然後裡面還充滿了各種演習宣傳語是一樣的道理。

雖然說,一款遊戲需要擁有正常的價值觀、避免過多暴露的內容是一件好事,但是不能因為這樣就一竿子全部打死了,甚至哪怕連穿一件泳衣都不行,這樣的話就太絕對了。畢竟遊戲只是遊戲,大家玩遊戲無非就是為了娛樂、輕鬆罷了,如果所有的遊戲都必須要遵循各種準則,不能太暴力、不能太暴露、聊天頻道必須要和諧,那大家都去玩消消樂好了。


72G手機遊戲


加油,超過印度,成為最奇葩的國家就靠你們這些磚家了,看好你們~~還有,開個微博來玩玩啊,保證不會比廣電的微博更~舒服


從此騰訊黑


單機遊戲一路上被禁,網絡手遊依然難逃此劫,相信玩過《王者榮耀》的部分玩家,也會發覺,部分女角色的衣服多了幾塊布料,甚至有些還改了服飾,跟原皮完全不對調了,這也是由於網絡遊戲道德委員對其制裁,國家政策的實施,讓以前的《王者榮耀》短衣薄皮從此穿上棉襖。

雖然這次20大款遊戲中並未出現《明日之後》這四個字眼,但是《明日之後》這部遊戲任處於高度危險狀態的,這是為什麼呢?下面作簡單講解~

《明日之後》宣傳時刻說著“活下去,一起!”,這口號打得非常響亮,但是在真實的遊戲中又是怎樣的一個造法呢?

案例1

這遊戲一方面鼓舞玩家共同協戰,另一方面卻是暗地裡鼓舞著玩家進行各種偷家,偷家這是公認的壞事一件,但是看裡面數值“被攻破的櫃子數30”,但看破壞氣氛就知道這根本不是偷家,而是拆家!

然而這遊戲還賦予玩家仇恨值,右下角有個“復仇”的選項,多大仇,多大怨!不過現在版本改為不損失物品,自家本身就是火柴盒,也沒啥資源,所以為了節省彈藥放棄復仇也是一個明智之舉~

案例2

這回又要說到遠星城,遠星城作為一幅資源採集圖,裡面有很多稀有資源箱,獲取途徑也是很簡單,有一把鑰匙即可,但是時刻要注意紅名玩家,因為他們是“通緝犯”,看,這年頭的通緝犯也是打出名了,通緝犯由來也是十分簡單,轉化成侵略狀態,擊敗一名玩家便成為“通緝犯”,“通緝犯”主要靠掠奪他人資源,追殺平民玩家,甚至有可能連掛機釣魚的玩家都不放過,一度讓其殺成癮,這名稱也是非常恐怖~

案例3

這也是十分震撼十分慘烈的畫面了,就是夏爾鎮爭奪過程,通過結隊成群不斷去攻打他人建築物,夏爾鎮分為四大勢力,每個勢力都處於敵對關係,打不打看自己操作,一旦打起來可謂是遊戲上的對打,壓著出口打,圍毆一個人,打趴了再拉起來繼續打趴,場面不但卡成一片還十分震撼!特別在於夏爾鎮賽後還會出現部分玩家發起小喇叭引起罵戰,遊戲戰爭雖然結束,但是心中那股仇恨永不磨滅,遊戲又再次拉起玩家的仇恨值,更為可怕的是人類那股嫉妒心理,隨便發個言就是“特麼的來到遠星城見一次打一次”等話題,這波仇恨的拉攏,真是如龍捲風般的猛!

結合這三點案例,《明日之後》估計也是難逃追捕啦~《明日之後》共同對抗喪屍的場景也就三天左右見一次,但是打群架,是隨時隨地,一言不發,仇恨值拉開便會引起一場轟動,把整個局面搞到楓山水起都有!對於《明日之後》後期改動的可能性,自己也許會豎起個大拇指,雖然自己準備要衝上30級大關,但是自身配件就只是個443組合,可見非常的平民!一看就是隻會去砍柴從不打架,即使打架也從未打贏過一個玩家~哈哈!能說些什麼呢?如果上面這些不是面臨改動,砍柴玩家遊戲體驗真的永遠只能在和平地圖採集資源了。交戰的地方,沒有一百個加特林帝國士兵護衛,都不敢去呀~


最後的阿爾法


在前段時間,央視報道了這樣一則新聞,稱網絡遊戲道德委員會在近期正式成立了,並對首批20款存在道德風險的網絡遊戲進行了評議。經對評議結果進行認真研究後,網絡遊戲主管部門對11款遊戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險,對9款遊戲作出不予批准的決定。

該消息一出,也是瞬間引起了眾多網友們的廣泛討論,其中大多數都是嘲諷,當然具體原因相信大家都很清楚。而在網絡遊戲道德委員會的這些不合格審批名單中,我們可以看到當今很多熱門遊戲在列,比如《王者榮耀》《魔獸世界》《堡壘之夜》《絕地求生》《英雄聯盟》等都因為女性角色過於暴露、追求血腥等原因上榜了。

對於此事,不少玩家都稱該部門簡直是吃飽了沒事做,畢竟現在文化部已經暫停了遊戲的版號審核,如今再對以前的遊戲進行整改,那基本就沒遊戲可玩的,而如果連這些遊戲都覺得過於血腥、暴露的話,那簡直就太沒有天理了,畢竟在如今的社會環境裡,電視裡的那些低級趣味節目才是真正毀三觀、對孩子身心健康有影響的。可是如今不禁止這些,反而去拿遊戲開刀,簡直是沒有天理。

而對於這種情況,不少人也非常擔心最近非常火爆的《明日之後》這款遊戲,畢竟這款遊戲裡也有很多比較有爭議的話題,比如“抄家”等,按照常理來說肯定會被網絡遊戲道德委員會不予通過的,畢竟遊戲裡的這種“抄家”行為不符合社會主義核心價值觀,有點在灌輸強盜的行為,而這種行為自然也是非常危險的。

當然,雖然說現在《明日之後》已經儘可能在降低“抄家”的這個概念,改為攻防了,但是即便如此,如果網絡遊戲道德委員真的要去找漏洞的話,肯定也找得到的,要想讓它整改也是分分鐘的事。只能說,現在的遊戲是真的不好做啊,不管怎麼做都不對,畢竟一款遊戲如果做的不暴露、不血腥也不會有多少人玩,但是這樣又不會予以通過,難道大家今後只能玩兒童幼稚類的遊戲才可以嗎?唉。


GAME情報局


電視臺就是這樣的。。。妖魔化網絡!!因為年輕人不愛看電視了


鍵盤鬥士684


對於女性角色過於暴露的問題建議學習阿拉伯國家由道德委員會推出中國女性可見人標準形象供廣大遊戲廠家使用!



福瑞德母


原來所謂的道德規範是由那麼一小撮沙雕說了算


分享到:


相關文章: