第一局
先看BP
1、第一輪BP
在雙方各自ban掉版本強勢陣容以後(紅色方的劍魔和蛇女是鎖死的,紅色方只有一手ban位,他們給到了阿卡麗,可見對於IG線上能力的忌憚),IG第一手拿出厄加特。
隨後,JDG搶下奧拉夫和卡莎,卡莎自不用多說。奧拉夫因為最近救贖奧拉夫的被開發,直接成為了火熱的打野人選。我們簡單來解釋一下救贖奧拉夫。
一連串,只有三場沒出救贖。
第一,是因為奧拉夫的W,在損失生命值的時候治療效果加倍,所以救贖的治療很適合奧拉夫。
第二,就是救贖自己的屬性很好,而且只需要2100,極度便宜。加上救贖自己的被動“增加10%的治療和護盾強度”(在8.24B中,救贖隨著禁忌雕像系列裝備的加強一起被加強,從8%到10%),在奧拉夫的身上就是倍化了治療效果。
第三,選手都會點出靈性獵手,減少主動裝備的冷卻,以此更多的釋放救贖。
當然了,最主要的原因,就是奧拉夫、巨魔這類打野英雄,腿短沒硬控,但是基礎的屬性不錯,所以都是按照輔助打野的思路來出,前期利用基礎的屬性佔你便宜,後期出輔助裝也有收益。不過以前是第二件直接出騎士之誓、基克的聚合,如今發現救贖更好,所以改出救贖。
隨後,IG直接鎖下霞洛,為了補強對線,JDG拿出末日輔助來對抗。
到此,第一輪BP結束,IG的上下路都有了很強力的對線實力,而JDG也有一個不錯的下路對線組合,並且打野的前期強度極高。
2、第二輪BP
在對位ban的情況下,JDG直接ban掉青鋼影和趙信,不是因為奧拉夫打不過,而是因為這兩位配合洛的進場實在很可怕,JDG這邊輔助是末日,沒有辦法去保護AD,所以這兩ban是為了保護AD。
IGban了塞恩和冰女,限制JDG的團戰能力。有意思的是,塞恩是目前主流的對厄加特的抗壓之選,這一ban,是明顯要逼著JDG打上路對線的意思。
怎麼說呢?各位如果近期比賽看得比較多的,應該都知道許多戰隊已經不滿厄加特的上單獨霸地位,在自己的最後一手往往會選出鱷魚、劍姬等來強打對線,以此壓制你的厄加特,並且達到在後手成功counter你的一手選人的效果。
在此之前,大家基本都是選塞恩來上路抗壓的,但是IG這一ban,就是逼著你別抗壓,打對線。
IG對自己的上單對線很自信。
此時,JDG決定接戰,選出上單鱷魚硬打對線。
IG第四手拿出中單對線強力的妖姬,並且野區選出一個千珏。
這一手千珏完全打亂的JDG的預想,因為在他們看來,IG這種對線強勢的組合,一定會需要一個進場開團手,配合洛來打散自己的陣型,組合成一個先手陣容。
但是在千珏出來後,IG的陣容變成了一個雙射手輸出打反手的陣容,但是還有一定的先手能力。
此時,JDG在孤注一擲打前期,和中後期拼傷害的情況下,選出了瑞茲。瑞茲是一個不錯的邊帶手,並且在中後期的輸出很高,JDG決定和IG來打牽扯。
3、總結
在對線上來說,IG的上路是劣勢,中路和下路是優勢。
從獲勝條件來說,JDG非常需要上單的優勢,他們的獲勝策略就是幫助上單打出優勢,進而輻射上中野,幫助卡莎撐過發育期。JDG能接受一些小劣勢,但是JDG不能接受大劣勢。如果是小劣勢,中期瑞茲的單帶能力是優於場上所有英雄的,他可以為己方牽扯時間。
IG非常需要中單的對線優勢,妖姬和瑞茲誰能先遊走起來,對本局比賽來說至關重要。IG不能接受三路對線小劣勢,千珏是需要發育的,IG一旦對線劣勢,野區失守,本局比賽基本IG就失去了勝利的可能。但是如果到了後期,IG的陣容是JDG無法抵抗的。
再來看具體賽況
1、一血
IG這個一血交的,失誤很大。
可以看到,洛1級只有480的血量。
走上來,吃了稻草人的E+A,和卡莎的一個Q,就很殘了。
最關鍵的,是yagao的手速非常快,在洛閃現出去之前打出了自己的W(你看,他此時觸發了餘震,洛也被禁錮),這個W如果手速不快,洛吃不到這幾十點傷害,是不可能死的。
然後,就是大家眾所周知的,輔助以為自己沒帶治療,AD以為自己帶了治療結果交出淨化。
Yagao的手速自然值得一讚,但是下路兩個人同時搞不清自己的召喚師技能,這個失誤非常非常嚴重。
2、連鎖反應
隨後,奧拉夫F6開,在看到千珏的第一個印記刷在了上路河道蟹的情況下,他直接打紅去下,刷掉千珏的F6和石頭人,並且成功越塔。這一路,IG的視野完全沒看見。
這一波打完,IG的下路優勢就已經直接沒有了。因為本來這波兵線進塔,雖然一換一,但是霞就因此少了四個刀的經驗(如圖)。
不過,隨後下路JKL抓住了IMP的一波失誤,完成了對線的擊殺。這下就又全都回來了。。
可以看到,IG雙人都是極殘,但是JDG輔助還有很多的血量。可以看出,JDG的集火目標不一致,雖然兩個人都被打掉了很多血量,但冒進的imp一個人吃掉了IG所有的傷害,導致這波對拼失敗。
我為什麼要特地把這個看上去無關大局的人頭挑出來?因為這一波實質上將JDG前期完全葬送。
在前期,奧拉夫幫助下路越塔的時候,千珏去了上路,幫助厄加特前期成功壓制了鱷魚,讓theshy在上路建立的極其微弱的兵線優勢。
這波兵線優勢,在7分鐘時轉化為單殺。注意看,這波對拼zoom犯下致命失誤,他的閃現沒有躲掉厄加特的大招,反而是隨後交閃用來拉距離,結果被厄加特擊殺。
可以說,zoom這波失誤真的是幫到了IG太多了。
這波,人頭是IG厄加特一個,JDG奧拉夫一個。但是奧拉夫是救贖奧拉夫,拿人頭沒用。相反,厄加特拿人頭就太有用了。
你家打野在上路出現,那我自然去你的別的路搞事情了。
隨著這一波,千珏強行越塔開大保自己不死。IG中路也劣勢了,可以看到,本來瑞茲只落後一刀,其實是均勢的。
更可怕的是,這一波打完還把妖姬解放了出來,IG直接決定gank上路。
可以看到,JDG在IG的野區是有眼的,千珏就是從兩個真眼上打了爆炸果實走了過去。但是由於沒有妖姬的視野,導致其實JDG判斷,千珏只不過是去刷野。
看,在上路即將開殺的前一刻,JDG的打野還準備去打自己的蛤蟆(他打了個正在路上的標記)。可以說JDG完全不知道IG的動向。
為什麼他們不知道?因為本來中單是均勢,沒有去做對抗妖姬遊走的視野。
這一波打完,JDG就陷入劣勢了。
但是其實本不該這樣。
本來,中是完全均勢的,下路本來是JDG優勢,上路是被levi前期放棄的一路,這波gank就是幫助鱷魚徹底起勢的一波。
但是,levi幫起來了下路,下路自己送了回去。Levi關鍵的一波幫上,上路自己閃現沒有躲掉對手大招反而被單殺,中路因此空門大開被gank。隨後,因為沒有視野,導致上路也被抓死。
下是優勢,我去上——下送了,上沒了——因為我去了上,中沒了——因為中沒了,上又沒了
可以說,上下路的同時失誤,造成了一連串的連鎖反應,讓JDG這場變得很難打。
連鎖反應的後續:
隨後,JDG打了個風龍,野輔兩人跑來把中越了,雖然拿到人頭,但是很不好的是,這是奧拉夫的人頭。
本來,如果這波節奏能繼續擴大,JDG還有機會,但上路再次被單殺
這波單殺純粹是theshy裝備太好,zoom沒有料到,不分析了。
上路的巨大劣勢,迫使JDG野輔來保護上路。
這波保護的代價是什麼?此時,JDG的下塔還有4個鍍層。
結果稻草人因為去上路反蹲,導致下路卡莎單人無力防守,IG下路直接拿到兩個鍍層。
隨後,IG一波成功的包夾,拿下下一塔。
這波包夾就不分析了,因為其實你五個人正面走過來,JDG也是防不住的。。。
至此,JDG選出奧拉夫的前期優勢計劃失敗。
3、關鍵團戰
我們說,瑞茲中期可以帶線牽扯。
但是你讓一個大天使的瑞茲怎麼去和一個正義榮耀+黑切的厄加特單線牽扯。。。。
我們直接來看關鍵團戰
先看第一波大龍團
可以看到,此時IG把JDG的上野區視野做的非常好。
IG抓到了鱷魚沒T還在下路帶線的機會,果斷開大龍,鱷魚開始回城。
為什麼鱷魚沒T還要帶?因為他不這麼帶去搏發育,他這一局就不可能發育起來了。
結果,JDG過於激進,在鱷魚還在高地上的時候,稻草人直接跳大,正面戰場形成了3打4的局面。
那麼IG自然打得贏。
至於拿下大龍卻被團滅?
無他,瑞茲在這種地形,AOE就是爆炸。
這波打完,雙方繼續僵持,但是IG因為前期的優勢,還是處於一個推進節奏的。
我們再來看最後一波團。
正常來說,這裡是不會爆發團戰的,雙方會等到大龍再打。
但是,JDG的年輕,為自己的衝動付出了代價。
我們來看經濟情況。
IG上單,領先一個大件,而且是很關鍵的石像鬼;打野,同等件數,但是火炮無盡的價值比救贖石像鬼高;中單,均等;AD,IG的AD有穿甲,JDG的沒有;輔助,同等件數,但是JDG的輔助傷害要高。
這一波能不能開?
能,但是很難。我們可以這麼說,除非JDG的輔助能利用自己的傷害,將IG的打野秒殺,否則,IG的雙無盡射手的傷害,JDG這裡沒有任何一個人能扛得住3秒。
JDG還是急躁了,本身就是一波容錯率極低的團戰,輔助還過早的跳大,此時鱷魚還沒進場,霞一下普攻342點傷害,直接打出輔助的金身,JDG三人全部殘血。
唯一前排沒來,後排就殘血了,那麼請猜測一下前排的下場。
很簡單,白抗傷害,後排不敢上,雙無盡射手,鱷魚脆如紙。
IG一波結束比賽。
4、總結
這一場比賽,與其說是IG機會抓的好,不如說,JDG的失誤實在太致命。
配合上善於找機會的IG,那麼自然是前期多個小失誤疊加在一起,IG直接要你命。
我們來看IG是怎麼輸的。
第二局
先看BP
1、第一輪BP
以後,第一輪的ban人,沒有特殊情況我就不分析了,大家看的多的,估計都能背出來是那幾個英雄可能被ban
JDG還是第一手選出厄加特,IG對著選出了塞恩和洛。
在這裡,我認為IG的BP是有問題的,目前主流的對厄加特的處理思路我已經在上一局介紹,紅色方一般都是留到第四或者第五手,視情況選擇塞恩抗壓或者鱷魚、劍姬打對線,而這兩種思路都是OK的。完全沒有必要在第一手拿出塞恩來抗壓,這樣非常非常浪費第一手的搶人的意義。
你非要說是自信Theshy的對線能力,那我反倒不能理解,明明現在這麼多可以和厄加特拼對線的英雄,為什麼自信選出塞恩??要真的自信,那就應該上鱷魚劍姬這種。
後續都很正常,IG拿出開團的洛,JDG肯定要對著出塔姆。在JDG先拿出線上強勢的EZ的情況下,IG不想選卡莎完全放棄線上的主動權,拿出輪子媽予以對抗。
2、第二輪BP
一樣的思路,JDGban進場;IG錯位對ban,在中單和打野中選ban中單。
然後IG第四手拿出一個死歌。
死歌是可以打野下路搖擺的英雄(是的,這英雄目前是打野下路搖擺。。。)。但是已經出了輪子媽的情況下,就肯定是打野了。死歌打野前期入侵性不足,但是也沒人能輕易入侵死歌的野區,刷野也快,6級後的團戰能力也很強。
JDG最精髓的,就是在第四手冰女,這一手補上了開團,讓JDG的陣容同時有了先手和後手的能力。此時打野拿出螳螂補傷害,這一手純粹是為了補傷害,職業賽場上,螳螂的gank強度一般,最好有一定裝備才能收割,比較吃隊友和視野。
IG最後一手拿出傑斯,純打對線。
但是,有一點很奇怪,中單傑斯打野死歌,藍BUFF給誰?
3、總結
這一場的BP,IG的思路極度明確,上路抗壓,主打中下,打野發育保後期。
從對線來說,也正如IG想要的,上路IG小劣,中路優勢,下路有線權。
從獲勝條件來看,IG如果中野爆炸,則直接GG,如果中野打順,則直接有9成勝算。本局IG的表現全看中野。前期是IG的黃金時期,他們一定要利用好這個時間,充分發揮傑斯的優勢。
反過來,JDG只需要上路不劣勢就好,如果中野穩得住,那麼他們前中期的小規模團戰會好打很多。EZ在中後期的poke能力是遠超過傑斯的(特別是出雙修的EZ),JDG最希望的就是EZ和螳螂有優勢,這樣他們的勝算就很高。
再來看具體賽況
1、一血和二血
其實這局,IG是前期有優勢的那一方
在前期,塞恩的一個眼直接偵測到了螳螂的開野
隨後,因為中路傑斯壓線,而帶著藍BUFF的死歌單挑能力極強,螳螂選擇讓河蟹
注意,此時螳螂已經讓了河蟹,但是和他鏡像對刷的死歌,不僅領先了河蟹,此時已經比螳螂先打完紅準備去石甲蟲。可以說,死歌在刷野速度領先兩組野怪的情況下,待會死歌是有先動的權利的。
螳螂放棄河蟹準備來找機會,IG下路被抓到。但這裡被抓到是非常不應該的,為什麼呢?
注意,在螳螂的F6旁邊靠近河道,有一個紅色方的眼,這是rookie剛剛線優,所做的一個眼。
這個眼可以清楚的告訴IG,螳螂在去了下半野區這樣一個前提下,沒有選擇F6-河蟹的路。當然,這裡螳螂是知道這個眼的,所以他才選擇規避這個視野,F6後直接去紅。
此時,螳螂可能的路線是,F6-紅-石甲蟲;F6-紅-河道蟹,或者是F6-從小龍附近E下去,繞視野打河蟹。或者是最奇葩的,F6-石甲蟲-河蟹。
無論螳螂在哪裡,都是一個對IG下路很危險的位置。
這種情況下,被抓出一血,就是自己的問題。
這個我就不說了,沒有什麼技術含量,純粹白送的失誤。
2、如何針對傑斯
眾所周知,你拿中單傑斯,是要打優勢的。JDG為了遏制這個傑斯,可以說是煞費苦心。
可以看到,JDG的下半部野區三個眼,但是,在靠近中路的三個草叢裡,JDG擁有三個真眼。這三個真眼,完全鎖死了IG在這一部分的視野。
看,本來flawless是準備去打三狼的。可是,傑斯壓線過深,給了JDG機會。他直接掉頭就走,去中路,正好抓死傑斯。
為什麼傑斯要壓線?一方面他是要去壓線拿鍍層打優勢,另外一方面,是因為他誤以為自己的視野很多,其實最關鍵的視野都被JDG的真眼所掌握。
傑斯被抓死,注意,此時傑斯還領先冰女18刀。
此時,死歌還在刷野。死歌前期的抓人能力其實不弱,但是這一局,他並沒有機會。
看,到這裡,傑斯只領先7個補刀了。
為什麼呢?
因為一藍沒法二用。
傑斯本身就是一個極度需要藍buff的中單,有了藍他才能肆無忌憚的放技能去推線和消耗。但是如果沒有藍,他就只能打一兩套然後回家。
所以,把藍給死歌,JDG是樂意見到的,而傑斯拿不到藍,對傑斯的節奏非常影響。
看,此時,傑斯只有3刀的領先了。
這個時候,IG決定集結去包下,JDG毫無任何想去救援的意思,他們直接去拿峽谷先鋒。
很簡單,在他們看來,拿峽谷先鋒推中,可以犧牲一個EZ和下塔,這筆交易絕對不虧。
傑斯遊走下路拿到了一個人頭,但是和這個一塔比起來,傑斯是虧大了。
並且,下路的一塔還沒被推掉,傑斯的前期優勢計劃,正式破產。
隨後,一波對傑斯的越塔,正式宣告傑斯退出這個舞臺。(請腦補那句經典臺詞)
在這裡,有一個很細節的點。JDG沒有IG野區很深的視野,他們為了這起越塔,必須要確定對手的位置,不然塔姆R過去,發現對面多個壯漢在等自己,那麼就完蛋了。
他們在IG的藍buff,和三狼隔壁草中做了視野,其中三狼隔壁草的視野被真眼封鎖。
然後,在JDG的視角里,自己在三狼隔壁草叢的視野,忽然開始掉血。
有沒有眼會自己掉血的?當然沒有。
看,此時,傑斯在下路被確定位置,塞恩在上、輪子媽在中,洛在藍BUFF被視野看到,那麼,A這個假眼的只能是死歌。
JDG,兩個假眼,確定了IG所有人的位置。
傑斯這局遊戲已經走到了盡頭。
簡要來說,JDG的打野路線和視野選擇、利用,以及IG選出兩個都非常需要藍的中野導致中單傑斯的壓制力減弱、IG錯誤的指揮,都是傑斯計劃失敗的原因。
而傑斯失敗,就意味著,IG的戰術已經廢掉一半,現在就只能拖輪子媽的三件套,靠死歌和輪子媽來接管比賽。
不過,IG等的到嗎?
3、IG的失誤
IG決定不等了,自己4打五試試看。
ZOOM處斬掉洛,恐懼塞恩,一下A死死歌,JDG直接打成2換4。
為什麼IG敢打一波4打5呢?
因為自信,因為他們也是憑藉超高的選手實力一路走到現在的。
同樣,這波團戰,他們不是沒機會4打5取勝。但是他們自己的失誤太多了。
Theshy貼臉空R。
Baolan有閃沒能及時閃現躲掉厄加特大招,直接導致潰敗。
半血的theshy不是沒有機會逃生,他可以向上閃現,有冰拳的他沒那麼好死,是有可能去摸到那個爆破果實隨即離開的。
失誤不多,個個致命。
這波4打5,放在任何一個戰隊身上,都要被批評冒進上頭,但是這是素以打架著稱的IG,所以這波嘗試的動機,我可以理解,因為他們這麼幹過很多次。
但是,還是那句話,你試圖追逐榮耀,那麼你也要承擔失敗的風險。
4打5失敗,其實就等於JDG2換5,IG徹底陷入被動局面。
隨後,上路,一波在毫無對方主力視野的情況下,IG決定開對手的主坦厄加特。
可以看到,IG在JDG的藍野區和河道沒有任何視野,但是他們就是決定要打。
且不說這波洛的抬空了,看厄加特這裝備,死歌+塞恩的輸出也不夠吧。。。
然後,死了一個,還非要浪。。。
此時,死歌已經開始回城,而JDG的壯漢還都沒有一個回城的。結果看到一個落單的,IG又要打了,洛直接就飛了上去。。。
我問問各位,將心比心,如果你的主坦克剛剛在上一塔被殺,對手五人都在而且狀態都好,你會在紅的位置和對面皮嗎?IG
IG用實際行動告訴你,不要皮。
大龍一掉,這局遊戲就沒有任何翻盤點了。
看到這裡,你可以重新在看一下這個第3點,你會發現,這一點全是IG的失誤,我沒寫到JDG的優點。
為什麼呢?因為這裡真的不是JDG打的好,而是IG兩波決策都是近乎於搏命般的超高風險的賭徒決策。
第一波還是有機會的博弈,第二波則是完全沒有機會的純粹賭博。IG自己將這一局比賽交給了JDG。
最後一波,拼命一波。
洛空技能,塞恩空技能,兩大開團手全空。
恭喜JDG拿下這一局。
4、總結
IG這局的問題,我已經寫的很清楚了
前期,對於傑斯的保護不足,資源的交換和分配出了問題;中期,團隊的指揮過於賭博,但是自身的失誤過多。該貫徹的戰術沒有貫徹,該穩住的時候沒穩住。
相反,JDG就打的很正常,該有的視野有,該有的資源配置、交換有,該打團就團,沒什麼問題,並且zoom的表現的確不錯,在前期被theshy對線打成均勢的情況下,團戰作用完全壓制theshy。
在BP上,除了傑斯和死歌的藍buff衝突問題,還有一個問題,就是開團不夠穩定。可以看到,塞恩的車多次開空,洛也多次沒抬到人。一方面是選手失誤,一方面也是英雄配合不夠好。
我們來看看IG對此的應對是什麼。
第三局
先看BP
1、第一輪BP
在IG看來,上一把的冰女給到了傑斯太大的壓力,他們選擇將冰女ban掉。
隨後,在JDG再度拿出厄加特的情況下,IG還是選出了塞恩,不過,在第二手,IG開始變陣拿出青鋼影。個人看法,當時自己看到這一幕的時候,覺得IG應該是要拿青鋼影加里奧,彌補上一局控制不夠穩定的缺憾,個人覺得這一手青鋼影的pick是很OK的。
JDG反手直接拿霞洛打對線,IG也不虛,拿了個莫甘娜出來。洛是當前版本可以說T1級別的輔助,目前一般能戰勝洛的,要麼就是拿牛頭對開,要麼就是拿塔姆莫甘娜做防守,但是塔姆在對線的時候太被動,沒有線權,從對線來說,莫甘娜是比較好的選擇,特別是在對面明擺著要打對線的情況下。
2、第二輪BP
IGban打野,因為JDG還沒拿打野,JDG也是需要進場打野來配合洛的。
JDGban了一手女警莫甘娜的無解推線體系,然後ban了一手佐伊。這裡很有意思,因為IG已經亮出青鋼影了,不去ban掉青鋼影加里奧體系,反而選ban佐伊。可以說,這一手已經反映出,JDG其實是有底氣去面對青鋼影加里奧體系的。
你不ban我自然選,IG選出加里奧。
JDG第四手拿出烏鴉,這一手非常精髓。
因為,讓上單烏鴉和塞恩對發育,塞恩不怕發育,烏鴉更不怕,烏鴉可以帶個偷錢無腦發育的。和厄加特相比,上單烏鴉更好和塞恩發育。並且中單厄加特,只要度過前幾級,等級起來後是可以壓制加里奧的。
最終的AD,IG沒有辦法選別的AD了。對手有厄加特和烏鴉兩個前排(酒桶不是,現在比賽上的酒桶基本都是AP桶補傷害),不選卡莎,沒有AD能在後期打的動JDG了。他們本來有可能選線上能和你推線的輪子媽的,但是最後還是選擇了卡莎。
(其實VN可以考慮,不過VN對線推線比卡莎還差,前期要被壓的更慘。當前版本VN是可以出的,不過多是用作加里奧的中單VN)
3、總結
從對線上來說,上路均勢,中路前期IG小優,6級後JDG小優,下路JDG小優。
IG的機會就是中期的強開,青鋼影加里奧的團戰非常強勢,他們只要線上能和對手對清線就可以,只要找到一波機會,後續就是不斷卡著大招CD的一波又一波的攻勢。
IG不能接受線上劣勢,他們需要青鋼影和加里奧來撐起中期,保障卡莎的後期。
反觀JDG,他們對線都很好打,他們需要做的就是找一路,把優勢滾大。如果前期能建立優勢,中期他們的團戰強度也完全不虛IG,後期JDG稍弱,但是憑藉霞還是可以一戰。
JDG不能接受前期劣勢,如果被IG滾起雪球,那麼JDG將毫無還手之力。
再看具體賽況
1、一血
看,一級視野,JDG插了三個,分別是上路河道草叢,下半河道中間的草叢,青鋼影的蛤蟆處。這三個視野,除了下半河道中間那個草叢的視野,各個都很精髓。
在說這些眼之前,我們先插播一下下路,lvmao被打到殘血,IG的下路雙人組決定推線。
插播結束。
看,這個眼,完全知道了青鋼影的動態,8個補刀,從這裡走出來,大概率是紅-石甲蟲,不然沒有這麼快。
於此同時。蛤蟆處的視野,讓酒桶安心的走下半野區全刷的路線,因為此時青鋼影的藍野區沒刷,他大可以和青鋼影換野區。
此時,中路rookie抓到機會,一套暴揍yagao,此時JDG中路失去線權。青鋼影直接來反掉酒桶的藍。
注意小地圖,IG的下路雙人組的位置,已經快深入到JDG的塔下了。
所以,你的打野去打了對面打野的藍,此時正在中路附近,你們為什麼還能壓線??
一般,己方打野去很順利的拿掉了對面打野的一個BUFF,要麼是對面的打野去和我方打野換野區,要麼是對面的打野沒去刷野準備來刷人了。
這個閃現真的不用交,酒桶有E有閃,沒有黑盾的莫甘娜憑什麼逃生。。。
結果閃現被酒桶預判的Q減速,baolan交出一血。
從一級開始,JDG下路就開始放線,IG的下路也就真的傻乎乎的推了。甚至在己方打野成功偷藍的時候都沒任何察覺。一直壓線,結果自然是死亡。
可以說,IG的下路雙人組,本個BO3的所表現的對線意識,很不好,和IG正常的水準是有較大差距的。
另外,隊友也沒人給予提示示意危險,明明打野紅開準備2級抓上,下路在已經打殘對手、擁有了兵線的主動權的情況下,還要推線不控線。只能說,整個隊伍的兵線運作出了問題。
相反,JDG是怎麼做的呢?Zoom直接把線控在塔下,青鋼影無計可施,烏鴉可以安心發育偷錢。
2、IG如何打成前期劣勢?
隨後,酒桶在不知道青鋼影是刷光了酒桶的野區,還是去了青鋼影自己的野區的情況下,他決定來上路。
為什麼?因為此時,烏鴉的線即將回流,如果這波青鋼影還在上,那麼迴流線下的烏鴉會非常危險。可以說,酒桶是做好絕食去保護上路的決心的,而事實上也的確如此。
得益於他的保護,青鋼影並沒有輕鬆得手。但是這一局Ning下定決心來抓上。看,此時他才4級,他的下野區三個野怪,他連它們的面都沒見過,可以說,這個人就是在完完全全的死蹲上。
隨後,zoom沒想到這個人能這麼蹲,他出來吃線,ning果斷出擊。但是,最尷尬的一幕出現了,ning飛出來,EAQAQW,結果,打完一套連招交了所有技能,到了五級。。。
是的,他一直留著Q不交,這波到5級加Q,也會多出來幾十點傷害。
況且,就算如此,其實這兩個人上去頂著硬A,真的A的死的。烏鴉最低的時候就270血,這只是個烏鴉,這不是個蒙多。。。
這兩個人硬生生拖到了中單的厄加特來。。。。
他們開打的時候,厄加特還在中路,拖了整整10秒,結果厄加特此時在藍色箭頭的位置,即將到場,而加里奧還在紅色箭頭的位置(因為剛剛去了藍野區做視野預防酒桶來反野)。
我不相信這兩個人A十秒A不死烏鴉。。。關鍵是你真覺得A不死,你就後撤啊。。。
在交出兩個閃現後,JDG拿下兩個人頭,正式宣告IG的抓上計劃到此失敗,青鋼影一片野區動都沒動過,野區經驗即將產生大幅度落後。
不過,隨後IG一波換線,不僅讓下路得以喘息,還成功擊殺了一波烏鴉。
看起來,IG似乎有機會扳平劣勢?
看這波峽谷團。
此時,JDG的烏鴉剛剛被抓死,不過,他在死亡的時候出了一件時光,有了一個大件,雖沒有大招,但是戰鬥能力還是不錯的。
反觀IG的上單塞恩,他TP去了下路守塔。。。。。
是的。。。在峽谷先鋒團戰要打之前,己方上單T下去了。。。。
此圖要素略多,等我一一道來。
先是峽谷先鋒,此時的先鋒400血不到,誰懲誰拿下。
然後呢,青鋼影ning把懲戒交給了JDG輔助洛。
此時,JDG酒桶手裡還有CJ,flawless穩穩的懲戒下先鋒。
並且,與此同時,烏鴉的TP已經亮起,準備參戰。
並且,青鋼影交大招給洛,這波JDG最關鍵的輸出:酒桶、烏鴉、厄加特,都不會受到IG的開團威脅。意味著,IG只能把最強的加里奧+青鋼影的combo,用在一個輔助身上。
2換3加上先鋒,IG大虧。
IG是怎麼打成劣勢的?只能說,自己的失誤實在,太多了。
JDG就很無奈,自己都做好發育打中期的準備了,你11分鐘直接給我這麼大優勢,JDG也沒想到啊。。。
隨後的小龍團
我青鋼影加里奧,今天就非要殺你這個輔助!
講真。。你們蓋前排不好嘛。。。蓋霞會被R躲,但是蓋前排,分割戰場也行呀。。
輔助成功逃生,打野慘被AD擊殺,IG再度潰敗。
我們直接看關鍵一波吧。
3、
IG中期打的非常頑強。
其中,一波是JDG自己上頭給的機會,IG拿到大龍。一波下路防守,是IG自己打的很好,成功守住了。
我們來看最後一波,其實最後一波可說的不多。
青鋼影大招被霞R躲掉。
加里奧大招只擊飛到一個烏鴉。
牙膏單人打殘JKL,IG前排全倒,比賽結束。
JDG最終拿下勝利,取得對IG的首勝。
4、總結
先說第三局吧
其實是因為我這裡已經快要凌晨5點,要睡了。。。再不睡我8點怎麼去上班。。。。
所以第三局寫的很簡略,其實第三局是還有很多東西可以寫的。第三局IG打的非常頑強,可惜前期失誤太多太多,導致後期的頑強也沒法贏回遊戲。
那麼,整體看三局呢?
IG,失誤很多,回去要練習,最好找個主教練。一隻隊伍,有小失誤正常,但是很多失誤都是大失誤,必須要整頓一下了。
JDG,打的很好,很少犯錯。在職業賽場,很少犯錯其實很難很難,在第一局上頭以後,二三局JDG的表現都很好,值得一讚。
不過,我更期待狀態迴歸的IG和JDG之間的較量,希望兩隻隊伍,無論輸贏,戒驕戒躁,繼續加油~
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