玩遊戲也能培養優秀空軍戰士?南亞大國恐再迎摔機高潮

一部關於香港特警題材的電視劇中出現過這樣一個橋段:一群新來的受訓警員在射擊場的表現不盡如人意,一名老資格教官不無挖苦地說:你們年輕人總是把射擊想的太簡單,是不是以為電玩打多了,自己就真成為神槍手了?無獨有偶,美國某網站過去還提到,使命召喚的骨灰級玩家如果穿越到二戰戰場上去,將會在隊友們驚愕和嘲諷的目光中迅速犧牲。這兩個案例都充分說明,戰爭類遊戲和實戰完全是兩個概念。

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印度空軍略勝一籌目前公佈的官方圖片主要集中在教練機方面。

然而,印度空軍卻發佈了一條官方消息,他們在不久後將推出一款名為“印度空軍 略勝一籌”的手機遊戲。這款遊戲使用增強現實技術模擬了印度空軍幾乎全部現役機型。它的開發者是一個叫希瑞埃的工作室,該團隊早在2014年就開發了一款得到印軍支持的空戰版手遊《天空守護者》,此次再次嘗試該題材,自然堪稱印度國內“軍民融合”的一大亮點。

這款遊戲有三個檔次的難度選擇,幷包括單人任務關和局域網多人遊戲,單人任務關包括超過10個不同任務,從抗災救援到支援友軍地面部隊,當然更少不了和可能的“強鄰空軍”進行空中格鬥。而多人任務關則包括團隊對抗和生死之戰,基本集中在空中格鬥方面,遊戲本身還會給玩家提供指導。由此看來,這種遊戲的架構的確和使命召喚等傳統FPS遊戲有極大的相似度。

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2014年的手遊天空守護者就曾因技術問題導致評分很低。

印軍認為,精良逼真的手機遊戲可以無形中為空軍宣傳造勢,因為玩家可以在輕鬆的遊戲中體驗空軍生活,特別是通過手機的方寸空間感受各種戰機的駕駛,玩家就可以足不出戶地上一堂空軍體驗課。特別值得一提的是,這種遊戲還有可以直接報名參加印度空軍的APP,理論上說,這不失為一個不錯的軍民融合好點子。

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這款以核潛艇視角的遊戲堪稱現代版《獵殺潛航》

通過高度逼真的遊戲來實現軍事文化宣傳,拉近軍民間的距離,在中美兩國早有先例。早在本世紀初,美國某軟件公司就曾在美國海軍支持下開發出一款高度仿真的潛艇類海戰模擬遊戲,遊戲的背景是操縱美軍洛杉磯級核潛艇,對抗俄羅斯等國海軍。據說,這款遊戲由於過度真實化還原美軍核潛艇內部某些細節,還引發了一片反對之聲。中國在此方面自然也有案例,2011年,光榮使命網絡科技有限公司和南京軍區攜手推出了一款名為《光榮使命》的單兵射擊遊戲,以一個解放軍士兵的視角,涵蓋了入伍後各種訓練到正式服役後面對的各種作戰和救災任務,當時,很多人直接將其和使命召喚現代戰爭三部曲進行對比。

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《光榮使命》的畫面感幾乎完全不亞於使命召喚現代戰爭系列

應當說,高度逼真的軍事題材遊戲的確可以起到非常好的軍事宣傳作用,也順應了信息時代年輕人的愛好,增長其入伍的熱情。從軍事素質角度來看,一些單兵射擊遊戲固然對玩家現實中的槍法提升並無太大幫助,但至少可以極大地鍛鍊基本的手眼反應速度;而一些大型空戰或海戰題材遊戲,需要玩家第一時間制定最佳戰術,對快速理性思維幫助匪淺。所以,軍事類遊戲對戰士素質的培養,也需要分兩方面看。

而印度空軍希望通過這款手游來訓練玩家,將其培養成潛在的飛行員,就有些典型的印度式奇葩思維了。真正的空中駕駛可沒有遊戲中的暫停或重新載入任務,戰機的故障出現更是難以預測,作為本就以摔機而聞名的印度空軍,如果招來一群手遊骨灰玩家飛行員,可以想象一下,他們長時間遊戲養成的積習或許會習慣性按動某個自認為可以暫停任務的按鈕,然後就再次上演摔機大戲。這時,就只能說:印度空軍,摔機的確略勝一籌。


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