關於C4D的幾個誤解,真實的C4D是這樣的

對於C4D這個軟件,隨著認識地加深,我更願意把它定義為偏創意領域三維設計軟件,隨著關於C4D方面文章的增加,相信大家都對這個三維軟件有一些自己的認識,但是因為一些對C4D認識比較模糊或者瞭解不全面的文章,可能會讓大家的認識會有所偏差,所以就導致以訛傳訛,這篇文章就幾個問題來說說更真實的C4D軟件是怎樣的。

關於C4D的幾個誤解,真實的C4D是這樣的

C4D是不是真的那麼神通廣大?

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有些文章把C4D吹的神乎其神,而C4D就只是一個普通的三維設計軟件。就三維設計軟件而言,其實maya、3DSMAX、blender等三維軟件都可以實現相同的效果,只是效率上會有差別,因為各個軟件工具的工作思路不一樣,所以導致製作不同的效果和項目,會有效率上的差異。C4D能建模,能做創意動畫,能做卡通動畫,能渲染,但是考慮到效率問題,可能一些工作流程,設計師會更偏向於在其他三維軟件中製作,或者多個軟件搭配去運用。

C4D是一個能做很多工作的三維設計生產平臺,但期望於學習C4D就滿足所有需求,是有點不現實的,C4D有一些工具比其他三維軟件好用很多,同時也有一些工具相當雞肋。

C4D是不是很好學?

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相對於其他的三維軟件,C4D的學習成本會相對低一些。學習成本低體現在C4D有更加人性化的界面,不會給初學者太大的學習壓力,且只要學會C4D幾個工具的基礎使用再加上懂得修改幾個設置就能做出不錯的場景和效果圖,而C4D不足的地方你只有你在深入學習後才會慢慢發現,所以C4D會給初學者有一種很好學的感覺,而電商的需求和C4D的軟件特點很好的結合到了一起,使得這個軟件開始火爆起來。

但是,學習成本低並不代表說,可以七天半個月學會一個軟件,因為軟件的熟練度,只能是由使用時間堆積起來,而C4D想要做出好的作品,你需要掌握很多工具的組合使用以及技巧,積累下來的經驗會讓你的創作更有效率。現在一些培訓機構,為了招募學員,各種神化C4D軟件,所以如果大家想選擇培訓機構進行學習,建議大家先了解清楚謹慎選擇。

設計師是不是都有必要學習C4D?

關於C4D的幾個誤解,真實的C4D是這樣的

在知乎和悟空問答中,不時有看到這樣的問題,UI設計師有必要學習C4D嗎,平面設計師有必要學習C4D嗎等等,這個問題之前有稍微解答過,如果你作為一個設計師,有三維方面的創作需求,那麼你可以去學習一個三維軟件,而且優先建議你學習C4D。但是如果你還處於自己行業內軟件不是很精通的情況下,建議還是先學好自己行業需要學習的軟件技術再去拓展三維方面的技能。

學會一門新軟件,可以讓你更有行業競爭力,但是學習和精通是兩回事,先完善自身最需要的技術水平再去拓展,會比你每樣都會一點實在很多。

C4D是否會取代其他三維軟件

三維設計軟件都由很多個模塊組成,而這些模塊在不同的三維軟件中工作效率是有差異的,譬如同樣將模型上的幾個點呈圓形分佈,在maya中可以直接使用命令操作,而在C4D你需要依靠插件才能完成,而C4D的運動圖形模塊製作的創意場景,在其他三維軟件中又要花費更多的時間去搭建。所以,同樣功能的軟件並不存在取代一說,只是會有效率上的區別,最合適的工具,才能幫你最好和更快的完成工作。

所以,不要過於信奉和神化C4D,在滿足個人或者小團隊方面,C4D是一個綜合能力很出色的軟件,而一些動畫和協作流程方面的項目,業界會更偏向於使用maya進行製作。


學習和使用C4D也好幾年了,上邊是對於這個軟件的一些個人見解,希望能讓大家更真實的認識這個軟件,除了一些用的不是很爽快的命令和工具,軟件的綜合能力還是很優秀的。大家有什麼不同的看法也可以評論留言交流。


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