一年只玩一個遊戲,對於不少玩家選擇《西部狂徒》,你怎麼看?

遊戲見聞


只玩一個遊戲玩一年,那麼要想在這一年中不膩,這款遊戲內容肯定非常豐富,讓人不會輕易產生厭煩感,玩法一定可以多種多樣,才能夠保證在這一年中不會太無聊,很多玩家會選擇《文明6》或者《帝國時代》這種及時策略類遊戲,但這類遊戲玩多了容易被模式框架化,不過《西部狂徒》卻不會。


首先《西部狂徒》這款遊戲地圖就有144萬平方公里,再多一就能夠抵得下一個新疆省的面積了,如此龐大的地圖面積,需要人花上大量時間來探索,而且在十九世紀末的西部交通工具一般都是馬匹,只有少部分地方用火車,這樣一來,想要完全探索這西部世界,一年應該差不多,所以至少一年之內不會感覺到膩,我估計這一點使得很多玩家選擇了這款遊戲。

緊接著就是玩法了,《西部狂徒》的玩法比較豐富,相對於其他沙盒遊戲偏搭建收集,《西部狂徒》融入了很多其他元素,例如冒險、競技等。據我所知,玩法差不多就有十來種,除了沙盒最基本的搭建流,還可以和襲擊其他玩家奪取資源,玩一手悍匪流,閒下來當農夫也可以有種田流,幫別人押運貨物的運輸流,我覺得玩法這麼豐富,肯定也讓不少玩家覺得《西部狂徒》這款遊戲能夠玩一年不頭痛的原因。

最後我覺得這款遊戲能夠讓不少玩家有信心連玩一年的地方就在於,這款遊戲完美復刻了十九世紀的西部,導致這款遊戲的資源也不算氾濫,所以要搭建屬於玩家自己的西部小鎮,甚至成為西部城市的市場,都需要累積大量資源,這需要玩家們肝一段時間,因此,這款遊戲比較耐玩。


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