GBA、NDS、PSP、3DS、SWITCH 你都玩過哪一款掌機?

時間過得太快,幾年前還在被批判的90後,如今都已經趕上奔三的年紀。今年二十七,回想學生時代,遊戲可是被妖魔化的東西,老師家長都稱之為“電子海洛因”。其實現在想想也不無道理,本身學生的時候自制力不強,其中不乏很多優秀的優秀作品,大家自然會被遊戲吸引。

樓主在家長眼中就是一個“愛玩遊戲,不認真學習”的人,雖然沒有沉迷於網絡遊戲,但擁有過不少掌機。今天就和大家分享一下自己的掌機回憶錄,順便曬一下那些被遺忘在抽屜裡的掌機設備,現在還留存這NDS、3DS、PSP、SWITCH,最早的GBA已經找不到了。不知道是否可以引起同齡人的共鳴。

GBA、NDS、PSP、3DS、SWITCH 你都玩過哪一款掌機?

GBA

實際上在GBA之前樓主也接觸過GB、GBC兩款掌機,但都是借他人的機子體驗了一段時間,對於遊戲以及設備印象都不深。上了初中偶爾在課間看到同學在玩一款遊戲,啥都不懂,只知道這款遊戲可以種地、養雞、養牛,釣魚、挖礦還能追求NPC結婚。相信玩過的人都已經猜出是哪款遊戲了,它就是一代人的回憶《牧場物語 礦石鎮的夥伴》。

自從知道了這個遊戲機原來是GBA,我就被深深吸引,同學經常會將GBA帶到學校 ,一群小夥伴一邊圍著看,一邊搶著也想體驗一下。樓主小時候性格可能比較任性,別人有的自己也要有,但是一問價格GBA 500多元的售價的確是嚇到了我,那會2005年的時候一個月的生活費才300-400元,主要是用於吃早飯以及中飯。計算了一下,如果一個月省點花那就可以省下200元不到,但這樣也要攢夠3個月才能買。

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某一天樓主跟著小夥伴一起去電玩店,正好看到店裡有一臺二手的GBA SP出售,成色似乎是非常的不好,但價格只需要300元,於是當天就趕回家拿錢換了這臺GBA SP。所以樓主擁有的第一款掌機實際是GBA SP,但是在玩了大概半年左右時間就出現了排線斷裂花屏的情況,並沒有拿去維修,趁著年裡收到了紅包又重新購買了一臺普通的GBA。

普通版GBA由於沒有背光,夜晚只能偷偷的插著一個小夜燈躲在被子裡偷偷地玩,由於GBA採用的是電池供電,剛開始沒有充電電池,就把家裡的遙控器、鬧鐘等設備的電池拿出來使用,後續購買了可以一邊充電一邊玩的第三方電池配件才解決了這個問題。

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那會根本不懂遊戲還分正版盜版,只知道如果購買了燒錄卡就可以更換不同遊戲,那會家中沒有電腦也沒有燒錄器,每隔一段時間就趕去電玩店更換遊戲,5元換一個遊戲現在想想也真是黑心。GBA上的好遊戲太多樓主舉不過來,這裡也給各位說幾個印象深刻的

《牧場物語 礦石鎮的夥伴》

正如上文所說,這是樓主看到的第一款GBA遊戲,自己在這款遊戲上花費的時間不少。每天種地、澆水、飼養牛羊,挖礦升級詛咒道具。遊戲內有很多隱藏要素以及關鍵內容,樓主平時一有機會上網,就會去查這款遊戲的攻略秘籍,玩到最後錢也賺夠了、婚也結了就暫時放下了這款遊戲。

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《口袋妖怪 綠寶石》

沒玩過口袋妖怪就不算玩過任天堂的遊戲機,第一款接觸口袋妖怪就是綠寶石系列。第一次玩綠寶石整整玩了一個通宵,非常清楚地記得一晚上打到了熔岩團煙突山,第二天上課滿腦子都是口袋妖怪的BGM聲音,導致那一天上課不在狀態。綠寶石的確是非常經典的一作,以至於後來還被修改成各種版本比如漆黑的魅影。其中捕捉、練級、培養精靈的過程非常消耗時間但同樣是遊戲的精髓所在。

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《逆轉裁判3部曲》

或許是以前不愛學習的緣故,對於文字是一點都看不進去,直到我接觸逆轉裁判這款文字冒險類遊戲的時候,BGM配以人物對話整個人的情緒都會被帶動起來,每次以為要失敗的時候又來一個大反轉讓人鬆了一口氣。遊戲人物僅僅是通過對話,就能把人物塑造做到極致。三部作品分為多個故事,但始終貫穿一條主線,玩到第三部大結局真相明瞭的時候實在是痛快。

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《光明之魂2》

GBA上少有的動作冒險類遊戲,遊戲提供了多種角色可選,遊戲難度不低很多場景都需要卡位置。後來朋友告訴我光明之魂通過BUG可以刷出特殊效果裝備,於是有一段時間也沉迷於其中無法自拔。此外這款遊戲還具有聯機功能,因為GBA聯機需要單獨的聯機線,慫恿朋友買了一根,雖然聯機遊戲的時候會出現卡頓等情況,但是還是玩的不亦樂乎。

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上面幾款作品是樓主印象較為深刻的,當然GBA上還有很多經典作品像是惡魔城,但是樓主手殘沒玩多少就放棄了;馬里奧賽車advance,反覆練習彩虹賽道刷圈速;還有像是幻想傳說也是樓主接觸的第一款日式RPG。可能是由於GBA的影響,樓主到現在在還非常喜歡像素風的遊戲,那會GBA由於機能限制,分辨率不高但是大家並不在乎,有好的遊戲作品就足夠了

NDSL

由於經常去電玩店換遊戲,除了GBA還有店裡老闆常玩的一臺PS2,玩的大概是實況足球吧。樓主對這類有球類遊戲一向不感興趣。某一次電玩店看到了新物種,這遊戲機分為上下兩個屏幕,下面是觸摸屏,還有一個專門的觸摸筆。正在玩的遊戲則是我熟悉的馬里奧賽車, 但是畫面變成3D效果,更加立體真實。老闆告知我們這個是任天堂的新掌機NDS,但是1000多元的售價讓我望而卻步,繼續玩手中的GBA。沒過多久,班上的同學就擁有了NDS,不!那是更加輕薄的NDSL,好像是期末考試拿了好成績的獎勵,實在是讓人羨慕。

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只能繼續攢錢,恰好一個同學的NDS居然說不要玩了,於是我就打算問他收走,那會對錢沒啥概念,依稀記得好像是以600多元問他收的,分一個月付款。當我入手NDS以後,破解的燒錄卡似乎也相繼推出,好像是一款叫做R4燒錄卡引得小夥伴爭相購買。途中這臺NDSL已經是後來另外購買的產品了,最早的第一代的NDS是又厚又大的一個方盒子,並且屏幕還不不能調節亮度,不過依舊陪伴了我一段時間。

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《馬里奧賽車DS》

對於之前只玩過GBA馬里奧賽車的我,第一次就被3D畫質的馬里奧賽車DS吸引,依舊是熟悉的操作手感,熟悉的道具追逐。有復古的傳統賽道還有增加了多條全新賽道。其中最吸引我的是遊戲的聯機功能,NDS本身具有WiFi功能,對於那時候的我,WiFi是什麼並不懂,但是知道可以無線聯機才是最主要的,平時一到放學時間就聚在聯機玩幾把賽車,4人聯機的樂趣別提多歡樂。

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《口袋妖怪 黑白》

口袋妖怪 NDS上的第一作珍珠鑽石樓主並沒有體驗,後來才玩了黑白這一帶作品。說起來這款作品印象遠遠沒有之前一作綠寶石來的深刻。唯一記得的只有初始精靈暖暖豬、新增的地鐵對戰以及劇情中的反派角色N,看來自己並不是口袋粉遊戲已經記不清了。

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《雷頓教授系列》

雷頓教授這款解密遊戲讓我花費了不少時間,每一個謎題都非常精妙,而且通過過場動畫,劇情也是引人入勝。但是由於漢化不完整的問題,導致有時候會卡死在某一項猜謎語的難題上。非常清楚的記得某一關卡的的謎題答案是“夢”但是需要使用日語手寫出來,好不容易在網上搜到了這個日語文字,在輸入的時候還嘗試了N遍。

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《最終幻想 亡靈之翼》

比較遺憾的是樓主沒接觸過正統的FF系列,倒是對於這種戰略版的最終幻想情有獨鍾,或許更多是喜歡這種棋盤格的戰鬥模式。在NDS上的最終幻想亡靈之翼則是一款採用了觸控操作的時戰略類遊戲。遊戲提供了多種職業角色,還有經典的召喚獸可選。說起來也正是這款遊戲,導致樓主的NDS下屏幕全是劃痕。

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GBA、NDS、PSP、3DS、SWITCH 你都玩過哪一款掌機?

玩過的遊戲還有任天狗、新超級馬里奧兄弟等,先不說遊戲本身很好玩,周圍的女生都會被NDS以及遊戲所吸引。此外當年NDS上還發布了一款moonshell媒體播放軟件,樓主就用它聽音樂,看小說。不過NDS在我手中沒停留多長時間就出掉了,很久以後樓主又單獨購買了一臺NDSL,雖然現在來看遊戲內容已經跟不上時代,但是情懷還在。

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PSP

班裡同學家中大概都很有錢,如今看來當年擁有掌機的同學還真的是富二代。樓主的NDS還沒玩滿1年,大家居然已經開始流行新的掌機。這款產品擁有4.3寸的超大屏幕,對我來說是個不小的震撼,因為在2007年的時候手機屏幕大多都只有2.4寸。遊戲機除了常規的方向按鍵還提供了了搖桿。其中玩的遊戲是:玩家控制獵人在砍龍,這種畫面效果甚至超越了電腦上的遊戲。原來這就是當年大紅大紫的PSP,擁有一臺PSP那就是小夥伴中的土豪玩家。

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2000多元的價格相比較任天堂的主機幾乎是貴了兩倍,這一次我無法通過省吃儉用來購買了,只能求助爸媽。沒想到他們居然答應了,當然也是要以考試分數作為交換條件。本身成績不算差,期中考試過後爸媽兌現了承諾。

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由於當年網絡不算髮達,我們瞭解遊戲資訊的方式更多是書籍,《掌機王SP》是我每一期都要購買的書。以前同學之間查看攻略經常傳閱,現在抽屜裡還能翻出基本庫存,滿滿的回憶啊。

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《怪物獵人攜帶版》

等我拿到PSP的時候,朋友們早就在玩一款叫做怪物獵人的遊戲,聽說難度不小但是為了與朋友們有共同話題,我在PSP上第一款遊戲就是《MHP2》。由於朋友們已經打到後期,而我需要從基礎開始練起。初始任務雪山的轟龍、密林的大怪鳥、平原的雌火龍都讓人打的夠嗆,於是只能尋求朋友的幫助。一到週末幾個小夥伴就聚在一起開始集會所聯機功能,刷素材造裝備砍龍痛並快樂著,後期樓主裝備上來後就和夥伴們聯機刷古龍種。

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那會聽到怪物獵人P2G馬上發售簡直是興奮,由於那會玩的是破解遊戲,怪物獵人P2G剛剛發售還沒有漢化,就從網上下載了鏡像文件,老獵人僅僅看圖標也能玩得起來。並且在P2G中每週都可以從網上下載追加任務,在G級任務中與朋友刷兩條迅龍的場景還記憶猶新。僅僅是怪物獵人P系列就陪伴了樓主超過3年時間,後續的P3由於樓主已經在讀高中,無法與小夥伴一起聯機遊戲,所以玩的就不是很多。

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《戰神奧林匹斯之鏈》

在電玩店經常可以看到PS2上的戰神遊戲,暴力血腥的畫面以及雙卡的QTE操作讓人躍躍欲試。想不到PSP上也推出了《戰神奧林匹斯之鏈》,對於遊戲的劇情記不清了,但是戰神這款遊戲的操作以及流程玩過的都清楚,45度上帝視角以及電影化的敘事方式玩家控制奎託斯不斷解密、刷怪、弒神。總之這款遊戲幾乎壓榨了PSP的全部機能,可惜的是遊戲全部流程較短打通後就沒有再去玩了。

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《俠盜獵車》

曾經在電腦上的遊戲在PSP上也能玩到,實在是佩服PSP的機能強大。對於這樣一款開放世界遊戲,樓主並沒有去完成主線任務,而是上來就是各種飆車犯罪。後來還知道通過不同按鍵組合的秘籍,可以調出各種武器以及飛機坦克。

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《空之軌跡三部曲》

FALCOM經典的RPG遊戲曾經在電腦上玩過一段,但是三部曲的完整內容卻都是在PSP上通關。遊戲包含了宏達的世界觀,無論是主角還是反派人物的性格塑造都非常立體,而故事劇情也是跌宕起伏,如果說FC是開篇介紹世界觀,那麼SC則是劇情的高潮與翻轉,而3rd更像是為了填坑以及眾人大團圓之作。棋盤格的戰鬥方式對於操作要求不高但更考驗玩家的判斷力,遊戲三部曲只是個開端,後續零軌、閃軌有更龐大的故事內容,可惜樓主就沒有繼續入坑。

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除了本身的遊戲功能,PSP的多媒體播放、網頁瀏覽都讓它成為了全能的產品。高中的時候樓主玩遊戲的時間變少,周圍的同學用上了“所謂的MP5”聽音樂看電影的時候,樓主則是使用PSP播放這些媒體內容,並且在一段時間網上發佈了不少自制軟件,比如iReader、psp-maps、irshell使得PSP可以看電子書、看地圖、紅外遙控(僅限PSP1000)。PSP可能是伴隨我最久並且遊玩時間最長的一款掌機。

3DS

大學的時候,周圍的同學幾乎不再玩掌機遊戲,大家都是坐在電腦前五排玩LOL。對於任天堂的新主機3DS有所耳聞但遲遲沒有入手。某一個暑假,初中同學微信和我說怪物獵人4將登陸3DS,說是到時候可以一起聚聚繼續聯機。大學的寒暑假會去打工,有了自己的零花錢,當時一臺3DS湊湊也可以買得起,但是由於環境氛圍,大學沒有可以聯機的朋友,還是放棄了這個念頭。

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目前手頭這臺3DS XL是在大學畢業後購買的二手產品,也就1000多元錢買一個隨便玩玩。那幾年智能手機普及飛快,而3DS的分辨率早已跟不上時代,而自帶的裸眼3D功能剛剛接觸還是比較新奇,但是時間久了眼睛就會不舒服,平時遊戲還是會把3D功能關閉。

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所有的遊戲都是購買時提前安裝好的,買了3DS到現在玩過的遊戲基本用一隻手可以數過來。像是《口袋妖怪 究極日月》由於錯過了中間的幾代作品,這一代改為了3D畫面讓人還有些不習慣,並且取消了導管概念取而代之的霸主挑戰和Z技能讓人感覺失去了感覺,硬著頭皮將遊戲打通後,二週目的彩虹火箭隊稍微有些意思。

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2017年的時候3DS發佈了《怪物獵人 XX》,但是樓主早就預購了PS4版的《怪物獵人世界》,兩者畫質天差地別,XX僅僅用於過渡打發時間,由於沒有小夥伴一起聯機,這款遊戲樓主並沒有玩很長時間。

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此外還有一些3DS上的馬里奧系列遊戲,樓主僅僅是打開遊玩體驗了一下,畢業後就已經沒有當年玩遊戲的那份激情樂趣了。

SWITCH

時間到了2017年,老婆給買了個SWITCH作為聖誕禮物。雖然平時工作生活繁忙沒多少時間可以玩遊戲,但經常和朋友舉行家庭聚會。這個時候switch就成為了聚會利器。為此樓主還單獨多購買了一副手柄方便四個人可以同時遊戲。

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《塞爾達傳說 荒野之息》

上文說了,樓主更多是用switch於朋友玩聚會遊戲,荒野之息是樓主為數不多的單人遊戲,廣闊的開放世界以及超高的自由度讓這款遊戲成了無switch必玩作品,開始樓主還一路解鎖神廟,解放四神獸,在打過最終BOSS蓋儂以後遊戲算是通關了,但是樓主卻讀取了之前的存檔不捨得通過,通關之前遊戲已探索的內容都不到十分之一。平時會拿出switch打開荒野之息隨便玩上30-60分鐘,說不定會遇到新的神廟又或者是新的支線劇情。

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《八方旅人》

八方旅人是一款switch上的像素風RPG遊戲,樓主對於像素風情有獨鍾。但實際上畫面非常精美,8個角色8個故事線,雖然關聯不大,但是每個故事都是非常的精妙生動。《八方旅人》是switch上另一個樓主打通關的單機遊戲,其中練級過程花費了不少心思讓人回憶起了當年玩這類RPG遊戲,因為打不過BOSS而去反覆刷怪提高等級。

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《馬里奧賽車8》

幾乎是每一款任天堂主機都有對應的馬里奧賽車,這一次馬8是為聚會而準備的,通過TV模式支持同屏幕四人分屏遊玩,每個手柄還支持重力感應,並且遊戲中充滿了變數,即便是新手玩家也能快速適應甚至可以獲勝。

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《just dance》

這款遊戲是老婆決定要購買的,本身是以為,可以通過一邊運動一邊遊戲來達到健身的目的,不過買回家後,老婆把喜歡聽的曲目全部 跳了一遍,也沒幾天時間就放棄了。後來每當朋友來家裡玩,我向他們推薦這款遊戲的時候,大家都覺得比較不好意思,最後還是我自己帶頭才能帶動起氣氛。

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《馬里奧聚會》

平時聚會玩的最多的一款遊戲,最多支持4人,其中包含了幾十個不同類型的小遊戲。不同遊戲分別考驗玩家的反應速度、分辨能力、節奏感以及運氣。每次遊戲之前都會有教學模式,所以很快都能上手。其中包含了四人競技、雙人對抗以及四人合作模式,所以遊戲勝負也不是非常重要,小夥伴也不僅不會因為輸掉遊戲喪失信心,而且會帶來更多的歡樂。

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Switch是目前樓主家服役的唯一掌機,但是平時玩的不多,除了朋友來的時候一起聚會遊戲,還有就是老婆會偶爾與我玩幾把你裁我剪或者星之卡比等遊戲。接下來就等這11月份《精靈寶可夢 劍/盾》

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尾巴

寫這篇內容的時候,樓主也不斷回憶學生時代,當年可以娛樂的東西不多,掌機遊戲是我枯燥學習生活中的一味調劑品;同時也是與小夥伴們建立深厚友誼的凝固劑。那會沒經濟來源,會為了遊戲機一點一點的攢錢;那會沒有攻略,只能靠自己反覆嘗試直到通關。時光荏苒,樓主與小夥伴們都已經長大成年,現在購買一臺遊戲機無需再攢幾個月的錢,視頻攻略網上一搜一大把,雖然依舊對遊戲充滿了熱愛,可惜繁忙的工作侵佔了生活大部分時間。

看著電視邊上的PS4遊戲機早已積滿灰塵,每個月準時開機領取會免遊戲,然後關機;每當有遊戲大作發佈的時候,跟風轉發一下表示興奮,然後視頻通關。真希望有一天曾經的小夥伴可以聚到一起,再聯機刷一次怪物獵人!

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藉此文緬懷一下自己掌機遊戲史,如果你也有相似的經歷同時覺得文章不錯的話,希望可以點贊關注支持一下,也歡迎在評論區分享你們最喜歡的掌機遊戲。


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