魔獸世界懷舊服是不是遊戲史上最成功的一次炒冷飯行為?

劉大姑夫


最新一些對懷舊服不太感冒的玩家表示暴雪開放懷舊服就是炒冷飯,而炒冷飯從來沒有好結果,然而從魔獸世界懷舊服開服階段的火爆情況來看,懷舊服完全可以稱得上游戲史上最成功的一次“炒冷飯”行為。

從魔獸世界6.0《德拉諾之王》開始,便有玩家吐槽暴雪在“炒冷飯”,到了7.0《軍團再臨》版本再一次把伊利丹拉出來之後,暴雪“炒冷飯”基本坐實了,於是各種“燃燒再遠征”、“巫妖王再怒”“大地又裂了”之類的調侃越來越多。但是這期間,很多玩家都在期待懷舊服的開放。

魔獸世界懷舊服開放後,單單是國服同時在線人口就超越了100萬,而同一天正式服的日常活躍人口僅有80萬,雖然僅僅相差20萬,但是同時在線和日活完全是兩個概念,正式服100萬人同時在線可能還要追溯到大災變版本。因此完全可以說懷舊服的開放讓魔獸世界迎來了自己的“第二春”。

不可否認,魔獸世界開懷舊服本質上就是炒冷飯,,但是卻沒有任何一個玩家抵制這種炒冷飯,原因就是這個飯炒的“真香”。魔獸世界作為一款史詩級鉅作,在那個年代可謂“鶴立雞群”,因此吸引了大量的玩家,雖然在後續版本玩家流失的情況非常嚴重,但是玩家們對魔獸世界還是有感情的,更何況真正玩過魔獸世界60年代的玩家還是少數,絕大部分玩家入坑魔獸世界的時間都是《燃燒的遠征》這個版本,既然沒玩過,就算是冷飯,也是沒有吃過的冷飯。就像一瓶陳年老酒,誰不想品嚐一番呢?

其實炒冷飯的行為並非魔獸世界獨創,很多遊戲都出過懷舊服版,最典型的就是1.76版本的傳奇,經久不衰,胖哥到現在沒事還會砍一砍,可見玩家們並不在意炒冷飯的行為,只要這個冷飯炒的香就夠了。而魔獸世界經典三部曲完全可以再炒個十年。

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炒冷飯可以像暴雪那樣取得成功的,迄今還獨此一家

炒冷飯之風風靡遊戲圈,然而看看當下。魔獸世界懷舊服應該是最成功的,沒有之一!

我覺得不單單是暴雪近期兩年不斷剛開始炒冷飯,全世界很多著名的網絡遊戲公司,都添加了炒冷飯的行業。往往遊戲圈炒冷飯的作風風靡,在其中較大的原因就是由於有利可圖。

近期開發設計過著名遊戲系列產品最終幻想系列產品的網絡遊戲公司SE,也將自身的冷飯端上了steam服務平臺。但結果卻和魔獸世界懷舊服相距挺大,短短的時間五星好評便被遊戲玩家刷來到39%以下。變成了得分最少的最終幻想系列產品。


遊戲玩家在魔獸世界懷舊服上,心甘情願為情結付錢?

假如人們細心研究魔獸懷舊服的受歡迎原因,能夠尋找3個原因:便宜、好玩、沒競爭。這3個原因算是魔獸世界懷舊服受歡迎的實情。

對比最終幻想8重製版好像75的包月卡並不是划算,可是假如放進網絡遊戲中,在中國基本上我就找不著幾種這般性價比高划算的網絡遊戲了。如、劍網3、古劍ol、ff14儘管全是遊戲點卡收費標準,遊戲點卡價錢相距並不大,可是卻在遊戲玩法上和魔獸世界擁有挺大差別。


魔獸世界的遊戲的玩法,迄今在網絡遊戲圈還被尊為經典。很多遊戲裡面,能夠見到魔獸世界的影子,這遠遠地並不是中國的這種網絡遊戲可以類比的。

中國的網絡遊戲現如今早已沒有幾種可以一玩的遊戲。全是某些老遊戲在千辛萬苦支撐著。


王者沙漠


Hello,這裡是碎碎念君。

《魔獸世界》懷舊服準確來說並不屬於“炒冷飯”的範疇,因為暴雪是非常認真的在做這個全新的魔獸世界。而“炒冷飯”更多展示的是“騙情懷”的貶義屬性。


“炒冷飯”的定義

其實,重置版在整個遊戲界並不那麼陌生。

但炒冷飯這個概念又是怎麼火起來呢?顯然是日廠一個IP堆上兩位數個遊戲產品,幾個平臺來回的涼心移植,以及輪番重做的行為讓玩家不滿了。玩家終歸不是傻子,上過幾次當自然會變聰明。

什麼屬於典型的炒冷飯行為?例如圖中這個遊戲,SE“大牌”手遊《Adventures of mana》,全盤架構直接搬運GBA版的《新約聖劍傳說》,非但畫面簡直可以說破壞了原作的意境,在像素風上做出藝術氣息十足的畫面,炒成了子供向卡通。劇情繫統上更是砍的面目全非,把開頭經典的BGM介紹開場白都砍了,男女兩位主角的劇情交代全沒了,戰鬥系統比GBA版體驗更差。——沒錯,你敢信,一個移植的遊戲,除了畫面精細度提升外,其他就是全面倒退,騙錢也別這麼難看吧?

再舉個例子,《皇家騎士團:命運之輪》,戰棋神作《皇家騎士團2》在PSP的復刻,還良心添加了貌美性格好的拉維妮絲大美人,很感動吧?然後這款遊戲爛成什麼樣子?在單機遊戲裡做網遊3%成功率的強化,失敗材料報廢哦。材料來自哪裡?N個小時一次的連續關卡慢慢刷。還有“死者宮殿”經典吧?把獨一無二的稀有物品扔到一個外觀、名字和屬性都沒差別的小怪掉落列表裡,錯過了?再刷一通宵。當然,這比起這遊戲嚴重懷疑策劃沒親自玩過的熟練度系統簡直是小巫見大巫了,計算上原則需要上千小時刷滿的關鍵技能見識過沒有?嗯,這款“炒冷飯”神作愣是成功把開老金變成了正確玩法。

這類當上多了,智商稅交夠了,“炒冷飯”這個詞也就慢慢成了對某些公司和工作室的貶稱。


《魔獸世界》懷舊服與炒冷飯

話說回來,為什麼我不認為《魔獸世界》懷舊服是“炒冷飯”呢?因為暴雪並非粗製濫造騙情懷錢,而是很認真的對待這款全新的《魔獸世界》。除了全面重做模型和貼圖,再現了正式服的10檔畫面機制以外,《魔獸世界》懷舊服更是在遊戲系統上別出心裁,為了還原最真實的懷舊體驗,逐步開放遊戲內容,而不是直接給你個1.12騙情懷。同樣,“位面”技術的英勇,更是很大程度降低了人數爆滿帶來的負面體驗。要知道,現在你頂多是排隊噁心,真正的60年代可是會卡的根本沒法玩的。也正是如此,懷舊服如今可謂是名利雙收。


認真負責的做舊內容,不負觀眾的期望,和粗製濫造騙情懷的“炒冷飯”,顯然不是同一個概念。

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觀眾“遊戲碎碎念”,看第一手遊戲吐槽。


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