最全面的新英雄技能連招技巧,看了保你上分快人一步

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首先從被動說起,她的被動通過撿起小兵野怪死亡掉落以及英雄死亡掉落的靈魂來提升攻擊力,攻擊距離,以及暴擊率。特殊的一點就是新英雄購買竊法之刃,竊法之刃以及升級的裝備的法強會轉化為攻擊力。

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單看被動提供的屬性,肯定認為新英雄是adc的一個定位。但在幾十多盤的遊戲中。更推薦拿來打輔助位。這裡說幾個原因,第一個就是這英雄的攻擊速度只能通過升級來提供。裝備,技能,天賦的增益都不能提升攻擊速度,中後期打團輸出非常乏力。有人會說了,呢燼也沒攻速不照樣是打ad位置,這裡要解釋一下。燼能成為adc的原因普攻帶有斬殺效果,並且攻速是能夠轉換為攻擊力的。技能都有很高的ad加成。讓燼的輸出不會很低。但是新英雄的攻速只能為q技能減cd。只靠特別慢的普攻和q技能輸出是不現實的。所以更推薦這個英雄走輔助位。

如果你說 。我技術牛逼,就要用來打ad。呢——你就當我前面說的話都放屁好了。好,關於定位以及,被動就說到這裡,新英雄的q技能既能對右方使用也能對敵方使用,類似盧錫安的q技能,比盧錫安的q要更長更寬一點,看這個技能指示器,較窄的範圍是傷害範圍,較寬的這一圈是治療範圍。這是一個既能打傷害又能奶血量的技能。

接下來就是w技能,技能釋放類似於莫甘娜的q技能,但它不會立馬禁錮,會延遲一小會,產生一個範圍禁錮。先手的能力稍微弱一點。後手效果會稍微好一點。

再就是e技能,技能介紹的非常多。你可以直接把e理解為一個移動的草叢。就這一句話總結。

最後是r技能,是一個全圖的地圖炮,類似於燼的w,也可以認為是加強版的q技能,這個技能指示器中間較窄的是能夠打出傷害的範圍,較寬的是給隊友加的護盾範圍。可以用來遠距離的支援以及收掉追不到的殘血。

好,我們技能說完了接下來是一些對線技巧。對線中的釋放最理想的情況是你,adc,一個敵人站在同一條線上。一個q技能即消耗了對方,同時也幫助adc和自己恢復了血量。但自家ad不可能非常的聽話不亂動。很難找到這種理想情況,你可以q敵方或者自家小兵消耗對方,或者直接qadc。這兩種情況是比較容易實現的。當攻擊力比較高的時候不管是奶量還是傷害都比較可觀。新英雄玩的好不好,能不能上分主要看的就是q技能的釋放。要是你每次的q都能q到自己人和敵人。呢你絕對是高玩中的高玩。w技能對線直接命中的殺傷力不是特別大,因為命中後對方會往後撤退,前期越兵線打架很容易把自己打崩。 有一個直接禁錮的小技巧就是w擊殺英雄附近的小兵或者用wq擊殺敵方英雄旁邊的小兵。可以直接禁錮。這時候的adc和你的普攻都很容易集火被禁錮的這個人,形成擊殺。 然後e技能,更多是協助打野或者其他隊友gank抓人。以及線上逃命用。R技能就不多說了就當一個全圖範圍的q技能來用。在打團的時候效果尤為突出。打團更多是站在adc旁邊還是儘量不要太靠前,能a的時候a幾下補充一點輸出。注意自己的血量佔位。保住命重要!普攻 會減少q技能的cd。儘量多打出幾個q技能。最後祝大家排位十連勝,如果覺得對你有幫助的話,請給up點贊關注,支持up。你們的支持就是對up最大的幫助。謝謝大家!

在孩童時期就受到詛咒的賽娜,註定被超自然的黑霧不斷侵擾,於是她加入了一個名叫“光明哨兵”的神聖教團,進行勇猛的反擊。但最後她卻在戰鬥中殞命,靈魂被囚禁在殘酷怨靈錘石的燈籠中。拒絕失去希望的賽娜,在燈籠中學會了如何使用黑霧,並重獲新生,接受了永久的改變。如今的賽娜同時使用黑暗和光明的力量,要用黑霧自己的力量終結黑霧——每一次聖物武器的炮火,都救贖著霧中的迷魂。


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