「符文大陸傳說」諾克薩斯陣營攻略

文丨由安__Yoann@bigfun社區

陣營簡介

諾克薩斯是一個威名震天的強大帝國。在諾克薩斯境外的人眼中,它擁兵自重、血腥野蠻、慾壑難填,但對於那些看透它好戰外表的人來說,這裡的社會氛圍實際上超乎尋常地包容。人民的所有特長和天賦都會得到尊重和受到培養的機會。

諾克薩斯人曾經是一群殘暴的掠奪者,他們佔領了一座古城,並將其建成了現在的帝國中心。當時的諾克薩斯面臨著來自各方的威脅,所以他們與所有敵人都激烈交鋒,睚眥必報,不勝不歸,最終讓帝國的版圖連年擴張。這一段艱難求生的歷史讓諾克薩斯人從骨子裡感到驕傲自豪,也因此重視力量勝過一切。

當然,力量可以通過許多不同的形式表現。無論社會立場、身世背景、祖國故鄉和個人財富如何,任何人都可能在諾克薩斯獲得權力、地位、和尊敬,只要他們能夠表現出必要的能力。

玩法與核心機制

諾克薩斯人最看重力量,這體現在他們的套牌構築中。他們的很多卡牌都在強調力量勝過一切這一理念。如果玩家想要不斷地進攻、通過不斷施壓來獲得勝利,那麼諾克薩斯就是你做好的選擇。

自傷

諾克薩斯的核心價值理念中強調為了追求榮耀與力量不惜一切代價。為了體現這種理念,諾克薩斯提供了許多通過對己方單位造成傷害來獲得收益的卡。

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例如,輸血會要求玩家對一個友方單位造成1點傷害,並讓另外一個單位在本回閤中+2|+2 。作為瞬發法術, 這可以確保玩家的單位在戰鬥中起死回生。因為瞬發法術可以隨時打出並且無法響應,因為十分方便。

諾克薩斯同時也是一些出色的謀略家,例如斯維因(很不幸沒有出現在LoR中),的故鄉。因此,玩家可能要未雨綢繆,確保用一些小損失換來更大的收益。

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例如,在鮮血信徒或者鮮血監管者之類的卡牌上使用輸血,玩家就可以在自傷的條件下獲得額外的收益。

踹臉

許多諾克薩斯單位的攻擊力都很高(通常比生命值高),而某些低費單位為了獲得高攻擊就必須放棄些東西,例如軍團士兵就無法進行阻擋。

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在遊戲前期,由於諾克薩斯有著最好的進攻性單位,這使得他們能夠在早期打出優勢,並對敵人施加壓力,如果對手沒有能夠應對,那麼很有可能在前期就結束戰鬥了。

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這種玩法使得諾克薩斯給人的印象就是一味的進攻,事實就是如此。如果玩家在低血量時沒有足夠的阻擋單位,那他可能很快就沒了。例如跳費弗雷爾卓德這樣的套牌。除非跳費後抓到AOE,不然很難存活下來。

眩暈

諾克薩斯雖然的確缺乏硬解,但是他們的眩暈機制足夠使他們繞過敵人的防線。

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例如果斷行動和威嚇咆哮之類的牌可以繞開敵人的阻擋者,為攻擊者掃清道路,創造出機會。

壓倒

諾克薩斯有很多卡牌都專注於為敵人造成傷害。如果將他們的身材、眩暈機制和壓倒結合在一起,那麼即使對手試圖阻擋進攻,他們也會受到巨大的傷害。

壓倒是卡牌效果,對敵人造成的溢出傷害會被轉移到敵方核心上。如果對手沒有應對策略,那麼,那麼像攻城錘這樣的卡牌可能會迅速結束比賽。

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這使玩家們面對諾克薩斯時有著與面對其他陣營時完全不同的感覺,因為他們的很多牌都迫使他們在以命搏命。但是與同樣搏命暗影島不同,他們的單位沒有復生、亡語這樣的第二次機會。

如果壓倒不足以擊敗敵人,諾克薩斯還有一些其他直傷牌可以取敵人的小命, 鮮血信徒(前面提到過的)和大殺四方(Decimate)等卡牌都可以直接對敵人的核心造成傷害。

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壓倒效果在遊戲的前中後期都有著對敵人施壓的效果。而在中後期還另外多了大殺四方這樣的卡牌直接對核心造成傷害。如果敵人沒有治療的話,那麼通常這種以命換命的打法都是以敵人的失敗告終。


諾克薩斯的英雄們

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諾克薩斯的英雄分別是德萊文、卡特琳娜、弗拉基米爾和德萊厄斯。

在這一部分中,我們會以低費到高費分順序依次介紹每個英雄。

如果要是對英雄機制不熟悉的話,可以看我們的LoR機制攻略。

在這裡我簡要概括一下:

· 每套牌組最多可以帶6張英雄卡,而同名卡最多3個。

· 英雄滿足一定情況可以升級。

· 升級後的英雄會變得更加強大並獲得新的能力。升級會使所有同名牌都升級。

· 英雄牌在場上只有一張可以以單位的身份站在場上。如果玩家抽到了已經上場的英雄牌,那麼英雄牌就會變為英雄的技能卡。直到英雄下場後,英雄卡才會重新變成單位牌。

德萊文

LoR在複製德萊文的飛斧和如履薄冰的感覺方面組的很好。如果玩家能夠在進攻的同時適當平衡的棄牌,那麼德萊文就可能用一己之力結束比賽。他有著3費4|3的身材,同時有著速攻的屬性,這意味著它可以在阻擋者之前發動攻擊。

例如,如果德萊文的攻擊被3|3的敵人阻擋,那麼擁有速攻屬性的德萊文能在受到傷害之前擊殺敵人。同時它還有著登場和攻擊時的效果:在手牌中生成一張旋轉飛斧。

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這意味著當德萊文登場或者攻擊時會生成一張旋轉飛斧。飛斧是一張0費的瞬發法術。瞬發法術可以在戰鬥中的任意一個時候使用。會給一個單位次回合+1|+0的Buff,但是需要棄掉一張牌。

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德萊文的升級需要進行兩次裝備旋轉飛斧的攻擊。無論攻擊還是阻擋都可以觸發升級。

升級後的德萊文

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升級後的德萊文獲得了+1|1,現在他在登場或攻擊時將生成兩張旋轉飛斧。這意味著如果玩家不想棄牌了,可以直接丟掉一張旋轉飛斧,可以說是白嫖了。

德萊文的英雄技能

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如果玩家在場上有一個德萊文的情況下又抽到了他,那麼這張卡就會轉變為德萊文的英雄卡——德萊文的死亡旋轉。作為快速法術,它可以在戰鬥中使用並強迫發生對己方有優勢的戰鬥。

由於德萊文在場時很有可能手中還有旋轉飛斧,因此可以創造出很不錯的機會來清除所有地方的阻擋單位

卡特琳娜

與她在召喚師峽谷的感覺類似,卡特琳娜在LoR中也可以出其不意的發起快速攻擊。她也與德萊文一樣有著3費3|2的身材,速攻特性。

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沒有升級的卡特琳娜沒有任何其他能力,因為她升級所需要的僅僅是一次回手。如果玩家能在早期打出卡特琳娜,由於她的速攻特性,很容易就可以活到升級的時候。

升級後的卡特琳娜

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升級後的卡特琳娜獲得了+1|+1和新的能力,允許她一回合進攻更多次來為對手施壓。

她全新的能力:登場時準備戰鬥,意味著一旦她從手牌中打出,就可以激活一次額外的進攻回合。

如果玩家有著最大的法力值(10點),則場上的卡特琳娜可以攻擊3次。第一次使用攻擊指令,第二次使用卡特琳娜的能力,第三次再次使用能力。

卡特琳娜的英雄技能

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卡特琳娜的英雄技能是她的死亡蓮花。這能為需要自傷的諾克薩斯單位觸發能力,或者為自己在戰鬥中獲得優勢。

弗拉基米爾

類似於弗拉基米爾必須使用生命力在召喚師峽谷施放法術的方式,LoR中的他也會通過傷害友方單位來傷害敵人。

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如果玩家的牌組中有很多血量較多的單位是,弗拉基米爾會表現十分出色。這種單位在諾克薩斯中很少見,所以如果一弗拉基米爾為核心的話必須考慮與如弗雷爾卓德這樣的高血量陣營一起構築牌組。

每當弗拉基米爾進攻時,他都會使用自己鮮血契約的能力。簡單來說,它會將其他所有友方單位的1點生命值直接轉化為直傷。

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因此,如果玩家還有4個其他友軍單位,則會對敵方狠心造成4點傷害。在6次友方單位受到傷害存活後,弗拉基米爾會升級。

升級後的弗拉基米爾

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弗拉基米爾升級時,他會獲得+1|+1和恢復效果。恢復會導致弗拉基米爾在每個回合開始時回滿生命值。

這意味著如果弗拉基米爾在戰鬥中受到4點傷害,則在下一輪開始時會恢復為6|6 。

弗拉基米爾的英雄技能

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弗拉基米爾的英雄技能,鮮血轉換是與“機制”部分的輸血類似的卡牌。使用它來增強進攻能力或者激活友方自傷的效果。

德萊厄斯

德萊厄斯是一個無情的終結者,可以作為諾克薩斯陣營的終結技使用。類似於他在LoL中的終結者角色,當對手核心不剩多少血量時的德萊厄斯最為強大。

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在升級之前,德萊厄斯的初始身材就是6費6|5,並帶有壓倒特性。在LoR中,核心的血量初始上限就是20 。配合諾克薩斯的卡牌,打進10血不是什麼難事。

升級後的德萊厄斯

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德萊厄斯升級之後,他翻倍的攻擊力配合上壓倒效果就會變得十分恐怖。如果對手沒有足夠血量的阻擋者或和其他解牌,可以說贏得勝利也就是一兩回合的事兒了。

德萊厄斯的英雄技能

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德萊厄斯的大殺四方,儘管是一張慢速法術(只能在戰鬥前或戰鬥後使用),在德萊厄斯在場的情況下,很有可能是在遊戲中後期解決敵人的最終武器。

而且在LoR中,本回合未使用的法力值最多三個可以變成下回合的法術寶石(詳情見LoR機制)。由於德萊厄斯的大殺四方也是一個法術,因此玩家通常也會花費更少的法力來打出。


和其他陣營的配合

在《符文之地傳說》中,通過陣營之間的配合可以形成許多配合。在本節中我們會講一些諾克薩斯和其他陣營的配合,但肯定會有更多配合還待開發。

艾歐尼亞(卡特琳娜+亞索)

諾克薩斯與艾歐尼亞的結合關鍵在於他們眩暈和回手的大量卡牌,例如劍靈菲和勇氣暴風(Steel Tempest),來消滅和擊敗敵人。

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選擇亞索是因為他是與眩暈和回手最適合的英雄,諾克薩斯可以用卡特琳娜和亞索一起打出配合。

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升級後的亞索會自動攻擊被擊暈或召回的敵方單位,這能幫助卡特琳娜和其他諾克薩斯單位掃清障礙來攻擊地方核心。

暗影島(德萊厄斯+伊莉絲)

暗影島可以與諾克薩斯一起構築來創建出強大的蜘蛛套牌。這套牌可以用Buff、恐懼和壓倒來無情的擊敗敵人。恐懼的效果是單位的攻擊無法被攻擊力小於3的單位阻擋。

伊莉絲可以用恐懼機制和她無盡的蜘蛛大軍在中前期消滅對手。

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由於蜘蛛在中後期很難有所作為,敵方單位可能在承受多次蜘蛛攻擊後仍然存活,所以諾克薩斯可以帶一些大型單位或者像德萊厄斯這樣的終結者來增強中後期能力。

皮爾特沃夫&祖安(德萊文+金克斯)

如果玩家想趕緊進入節奏,用德萊文和金克斯的配合會是最好的選擇。這樣可以迅速的清光手牌來觸發金克斯的效果。

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德萊文能生成Buff卡——旋轉飛斧,它能夠在造成額外傷害的同時丟棄手中的其他卡。一旦卡牌用完,金克斯就會在升級後生成她的超究極死神飛彈來造成更多傷害。

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這種組合展現了諾克薩斯和皮爾特沃夫&祖安最快速的一面。雖然這種套牌通常發揮不太穩定,但如果手牌順的話絕對可以打得很爽。

弗雷爾卓德(弗拉基米爾+布隆)

這種組合可以使諾克薩斯打中後期對局。通過觸發諾克薩斯的自傷效果和弗雷爾卓德如布隆這樣的強大單位,可以把大量的生命值轉化為傷害。

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由於弗拉基米爾在攻擊時會傷害友軍來對敵方核心造成傷害,而布隆則通過受到傷害來升級,所以他們會組成很好的組合。升級後的布隆會變為0|7,每次受到傷害時都會召喚強大的波羅。

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這套牌的思路就是通過重複觸發這些效果來通過數值碾壓對手。這使得諾克薩斯可以利用他們賺取卡差來擊敗敵人。


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