父母小時候在院裡玩耍,現在小孩玩網遊,本質有區別嗎?

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父母小時候在院子裡玩耍,小夥伴們非常開心的在一起做各種遊戲,體質比現在在室內玩遊戲的孩子健康!現在的孩子很少在戶外活動,除上課外還報各種補習班,有空再上網玩玩遊戲,因眼睛近視佩戴眼鏡的孩子越來越多,父母那個年代也就看看電視,所以視力保護的很好!父母那個時候基本都身心健康,而現在有的孩子因與父母缺少溝通和環境的影響,內心很脆弱。


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回答了,父輩們在院裡玩和現代人玩遊戲區別太大了,只能在院裡玩的侷限入城裡小孩,我們這在廣闊天地的小孩玩場太大了,上山爬樹,下水摸魚,跳房子,打布袋,玩石籽,雖生長五十年代,大人們都去修水庫,修公路,大小孩在家帶弟妹,與鄰家小孩結成一夥,把竹筐用繩子穿起吊起來打千秋,很少生病,哪象現在小孩打遊戲,走到他身邊都不知道,喊吃飯好久不來,一個人沉迷在遊戲裡,脾氣粗爆,很早以前的遊戲好像還積分,一邊還拿筆記下來,到晚上七八點雷打不動的坐在電腦前哪也不去,直到深夜,兒子家樓下阿姨的兒子在政府裡上班,有天她跟我訴苦,兒子回家就是沉迷遊戲,什麼都不幹,自己小孩也不管,兩口子經常吵架,她說不怪兒媳,兒子每晚打遊戲,有時到天亮,這樣下去怎麼為呢?俗話說,玩人喪德,玩物喪志。沉迷遊戲,小孩學習一落千丈,去農貿市場買菜,買豆腐的女人跟我訴說,兒子考上了重點高中,一中,沉迷網絡,現在被學校勸退了,跟著賣磨菇,她又不懂什麼電腦遊戲,不知兒子去網吧玩,只知道經常問她要錢,現在學校不要他了,怎麼辦呢,我也從不玩遊戲,也放任小孩玩遊戲,現在也嚐到了苦果,科技發展,時代潮流,是抵擋不住的,只願小孩能自覺,自強,自己懂得學習重要,沉迷遊戲,自毀前程,大人們只能望洋興嘆!


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雖說都是兒童時代,在上世紀六七十年代出生的父母,那時候的孩子們可沒有現代的孩子們思維豐富,那時候,都是住的瓦房大雜院,那時好多孩子還不上幼兒園,小學初中高中都是按片分的,什麼挑好學校呀,就沒什麼概念。記得那時去學校小學,背書包只在開學放學各有一次,回家基本沒作業,課程少,內容簡單。科技不發達,別說電視電腦,收音機都很少,那時候才叫天真活潑。體育課,音樂課,美術課每週都有,跑步,踢球,做操,運動會,文藝匯演,宣傳隊,體育隊,特長儘可以發揮。同學之間遊戲都是不花錢的,如嘣柿核,挑冰棍棍,踢毽子,扔沙包,跳方塊,鬥雞。特別是比賽彈玻璃球,技藝高的,大拇指食指合力把球彈出去,三米外的玻璃球百發百中,神奇的很。

現在的孩子們雖說趕上了信息高度發展的時代,娛樂觀賞的內容多,遊戲也高級的多,但是缺少了同學之間交往的緊密度,缺少了同齡人開心的天真。這就是父母童年與現在新一代童年的本質區別。


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有,說有是因為父輩們玩的是即興想法,比較簡單,且不受時限。而現在孩子們玩的網遊,是具有一定內容,連貫系統。因此孩子們容易上癮,一上癮就帶來鏈鎖式的負作用;一、吃飯時間失去規律。二、更重要的熒屏的光輻射,會對發育階段的兒童眼睛造成傷害,其傷害程度是不言而喻的。三、影響其它知識的學習。包括許多兒童階段需要熟悉和掌握的基礎知識,另外,還會在客觀上造成孩子任性的不良習慣。所以與父輩們庭院中玩耍,是有本質上區別的。


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幾十年前的小孩在院裡玩耍與現在的小孩玩網遊,有本質區別。



區別一:在院裡玩耍是一個全身運動,更有利於身體的健康發展。而玩網遊則是一個偏向於腦力的局部運動。



區別二:院裡玩耍的都是些簡單規則的兒童遊戲,跳皮筋、捉迷藏、投石子、過家家諸如此類,這類遊戲大多數缺乏挑戰性,玩多了很容易膩。玩網遊則是一群聰明人設計出來的有著複雜機制的娛樂產品。沒見過誰家孩子玩遊戲上癮不吃飯的,但是玩電子遊戲上癮不吃飯的大有人在。這也是為什麼電子遊戲前幾年被稱為電子海洛因,因為它相對於孩童遊戲太有魅力了。



區別三:二者看起來都是在打發時間,一個是純粹的打發時間,一個則是一邊玩一邊學習。以前的孩子在院子裡玩耍,那是純玩兒。現在的孩子玩網遊,不但要玩,還要會打字,會策略,會做生意,會交朋友。對於一個初學者來說,網遊實在是太複雜了,正是由於這種複雜吸引著他們不斷地深入其中。

以上就是區別了。

上一輩父母小時候條件不好,只能在院子裡玩。現在的小孩子,農村的依然在院子裡玩,可城市的孩子呢?

不同時代有不同時代的特徵,網遊是新生代的產物,沒必要把它妖魔化,如果適當應用,網遊也可以有很多積極的作用。比如把遊戲的激勵機制應用到教育當中去,真正的做到寓教於樂。

只不過現在的網遊公司都在幹圈錢坑錢的下三流勾當罷了。


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"父母小時候在院子裡玩耍,現在的小孩玩網遊"。這是非常明顯的"玩法規則\

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現在的小孩玩手機,多數是打遊戲,在我看來是對小孩子有害的並不是什麼高科技,也並不說明現在的小孩子很聰明。只不過換了一種遊的方式罷了,尤其是年輕的爸媽,也陪著孩子一塊玩,全家都戴眼鏡,走哪別人還以為全家人有文化呢?其實不然玩手機打不算什麼能人高人,還指望什麼學習呀?見鬼吧,還有人大言不纏地說,玩手機老年人玩不過小孩子,好像手機有多高科技似的,不瞞你們說,那是害小孩子的工具。更有堪者有的小孩子的手機上都配有支付寶,想買什麼一刷就行了,更先進,實際是害了小孩了。我們上一代人從小就懂熱愛勞動,動手能力很強,我們從小玩的風箏都是自己用蘆葦和竹子自己做的,在糊上白線,畫上各種圖案,放飛空中真漂亮。很有成就感呢!我們過年的燈籠都是自己做的,用竹子彎圓弧,還真有技術含量呢!再看現在的小孩會什麼呢?會花錢,會擺闊。我這裡勸年輕的家長們醒醒吧,以後繼續下去,小孩子的眼睛都搞壞了,小孩不會有什麼科技而言,有家長還大言不纏時代進步了,我敢說時代進步了,人都落後了,都是些個歪果劣棗,啥也不是。只能被機器人逃汰了?


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還是有一定區別的!

現在網絡不法地帶還很多,所以對未成年人、兒童的傷害、犯罪風險更大、隱蔽性更高。

沉迷網絡,缺乏體育鍛煉對處於青春發育期的青少年、兒童不利。

沉迷虛擬世界,容易使人脫離實際生活、現實社會,特別是對基本沒有什麼社會經驗的青少年不利。

玩物喪志。青少年時期正是孩子德智體美各方面全面學習、發展的時期,正是一個人學習基本生存技能、社會常識的重要時期,是一個人成長的重要重要時期。這就像偏科一樣,學習現代新興科學技術、瞭解電腦網絡知識,也只是現在的青少年學習知識的重要的一部分,一門課程而已!

容易造成心理疾病。長期處於孤獨狀態、或者一個人只進行網絡上的人際溝通;會導致社交恐懼症、憂鬱症等心理疾病[靈光一閃]


稻子的人物白描


當然!人與人之前玩,會有衝突,會有真實的情感產生,這些與現實生活相連,能夠深入人的記憶!而玩網遊,這些是虛擬的,基本就是根據自我意識來塑造,並不是現實的生活,也不會幫助你更好適應真實的生活,因為裡面所有的一切都是經過設計,而且是專為增加個人興趣,或者抓住人的一些惰性設置,並不能讓一個人體會到真實!而小孩子,一切都才開始,如果一開始認識的“片面”世界,那對於人生有難以預測的影響!




YouYa在法國


我感覺有區別,之前在院裡面玩耍是全身運動,而且一般都是群體性活動,打籃球,踢鍵子,跳繩都可以培養孩子們的競爭意識、合作意識,能夠交到朋友,而現在玩電腦遊戲,一方面對視力不好,另一方面遊戲中也有一些暴力的東西,對孩子們來說是不好的,還有玩遊戲一直久坐對孩子們身體也不好,現在中考的體能測試孩子們的成績都不是很理想,還有越來越多肥胖的小孩,這都有一定的關係!


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