《刺激戰場》使用外部設備做為輔助,無法檢測到作弊,怎麼評價這狀況?

遊戲七號


這個怎麼說呢,使用外部設備,這個不好去區分,吃雞玩家有,兩指操作,三指操作,四指操作,五指操作,還有更多的,多指操作的玩家大部分是用吃雞神器夾子,帶個夾子開火穩定,近戰鋼槍勝率比較大,可以邊開槍,邊轉動視角,特別是在房區的時候,無論是攻房還是守房,這種夾子也要手去扳那個夾子的按鈕,有玩家也把這個夾子稱為物理外掛。還有一種夾子是帶電池的連發夾子,一鍵按著模擬手的自動連點,在遊戲看那些玩家玩m16a4,mini,sks,射速,快的上天的那種基本是用了這種連發夾子,(蜂刺,紅蛛,銀蛛,魔改)還有很多就不多說了,並不是哪些玩家單身久了,手速快,現在光子把使用連發神器的,做外掛處理,就普通的夾子光子是不管的,這個光子也不好去處理和辨別,再怎麼牛逼也是個物理的。純個人意見


倪這個劣人


大家好,這裡是誰說我菜我就跟誰急的脫髮顏控元氣少女張五毛。

雖然我很菜,但是我還是不願意做那些破壞遊戲公平性的行為的。遊戲嘛,重在參與,重在交朋友,重在...練(坑)習(人)和進(躺)步(贏)。就像《刺激戰場》,手機端和電腦端分開是有原因的,因為操作方式的問題,鼠標瞄準更精確一些,兩種設備的玩家匹配在一起會對手遊玩家不公平,而用鍵鼠外設,我覺得和開掛沒什麼區別,都非常不公平。

鍵鼠這種外設和官方承認的外設不一樣,正常外設相當於主機遊戲的遊戲手柄,握起來更舒服,也可以像主機手柄那樣在背面按R1L1和R2L2鍵,手指不累,更符合人體工程學,人體工程學是啥?Emmmm,我也不太懂,反正聽起來很厲害的樣子。

而鍵鼠就不一樣了,它完全模擬了電腦的鍵鼠操作,還靠一系列虛擬信息來避開遊戲的外設檢測。用鼠標瞄準,整個手控制的鼠標肯定要比單個拇指搓屏幕精準很多;用鍵盤切槍和手雷都可以一鍵完成,12345五個鍵每根手指都可以分配一個,不像手機必須點一下投擲物才能選出來手雷和煙霧彈,操作更費事。

這相當於用模擬器來欺負手機玩家,還能沾手機端更好的輔助瞄準的光,不公平的程度和開掛一樣。鼠標還能內置一些壓槍宏程序,更是和掛沒什麼兩樣了。

要我說,我覺得想用鍵鼠就在電腦模擬器上玩,想用手機就別用太過分的外設,技術不過關就想著靠歪門邪道來虐別人,不是一個好玩家的道德!


隔壁張五毛


這裡是遊戲震驚部,隔了一個多遠刺激戰場終於更新了,並且上線的“極寒模式”,以及新衝鋒槍野牛,包括開啟步槍雙倍鏡的時代,更新的內容有點多!所以中間就出現了一些小意外,比如說的全部槍械的後坐力突然變大,導致的畫面晃動問題嚴重。
除了這個問題,還有在特殊射擊方式下,射擊準心會偏移問題,導致已被擊倒的敵人沒有辦法打死,同時配件降低槍械負面屬性也出現問題,無法給槍械降低後坐力,這些問題出現後刺激戰場雖然做了修復,但似乎影響沒有消除,部分槍械依舊還是出現這些問題,比如說Scar-L這邊突擊步槍。
新版本作弊方式增多,作弊者數量急劇上升
除遊戲本的漏洞問題存在,新版的外部問題也是非常嚴重,近期玩家對新版本的評價比較差,都在呼籲光子加大力度打擊外掛的問題,出現的外部使用輔助問題比較多就是“被透視和自動爆頭”,這種現象很可能跟新更新的版本漏洞有比較大的關係。
而這些作弊者幾乎是清一色出現在了“極寒模式”,那麼可以大致判斷就是,該模式下並沒有檢測機制,所以這些非法輔助能夠輕易的修改該模式的數據,以達到作弊的目的,暫時不清楚是否活動模式均是作弊者的天堂,而在經典模式下的外掛情況,也都集中在了“沙漠和雪地”兩種地圖,之前有玩家說過是“UP專用作弊”,所以無法檢測到。
外部設備和模擬器繞過檢測
這些作弊者其實給手遊端口玩家造成的體驗感問題最多,其中就是直接使用外部設備直接連接到的手機上進行操作,之前刺激戰場似有對這些“外設”做了明確的回答,也都列入為作弊範疇,所以使用這些設備的玩家,手機登入也會被匹配到模擬器。
之前刺激戰場判斷玩家使用外設,是根據USB端口是否連接外部設備,然後再監測是否外部設備有使用觸控腳本進行操作,如果有的話直接匹配到模擬器,所以之前的外設作弊是要依靠屏蔽這個檢測機制來匹配到手機玩家,這種破壞遊戲平衡的方式自然也就被列入“作弊”!
但是現在好像是該外設似乎已經“進化”,現在完全不是繞過刺激戰場的檢測,而是直接使用設備控制手機進行觸控,Android系統下是直接對觸控模塊進行控制,而IOS則是通過系統越獄後,通過控制硬件下的觸屏模塊實現點控,這樣完全不需要去繞過檢測就能和手機玩家匹配,物理作弊能做出很多手機玩家無法做到的動作,這種非常難防範。
另外其實還有很多作弊的情況,不僅是外設變了,同時很多作弊軟件也發生了變化,模擬器過檢測就是通過電腦模擬器端口直接匹配手機玩家,通常這些防掛檢測就是一個攻防戰,就算防禦做得再好,也會有這些輔助破壞遊戲平衡的人出現,而且遊戲更新他們也會更新,並且FPS遊戲出現作弊問題也是遊戲界內人盡皆知事情,該遊戲類的外掛氾濫程度非常嚴重,所以各位玩家還是放寬心態玩遊戲吧。

雪月寒夜


這裡是幼稚震驚部,刺激戰場為了玩家的體驗更新速度總算在線了,最近玩家為了研究出在“極寒模式”下的套路,也是苦心研究了一番,發現在只要在第一個暴風雪中,燒烤出足夠的肉後,就可以在野外瘋狂浪,同時撿起來一揹包的炸彈,等下一波暴風雪來臨後直接找到屋內烤火的玩家,幾個手雷進去估計炸死一窩,豈不美滋滋!

雖然新模式好玩但也有玩家反映,該模式下可能存在一些不正常的作弊玩家,讓遊戲感覺非常的困難,使用任何槍械都不能對其造成傷害,或者某些玩家的動作異常靈敏,完全不像是手遊玩家能操作出來的動作,不過舉報卻無法奏效,有玩家猜測可能是“外設”等工具。

外部設備連接手機

所謂的外部設備,實際就是操作方式使用鍵盤和鼠標,然後遊戲的主設備為一臺手機,這樣就能達到和手機用戶匹配對戰,由於遊戲是在手機上運行的,所以不會被判定是模擬器,另外可能Android沒有被破解root權限,刺激戰場遊戲也是無法直接獲取手機本地運行環境,並且使用的IOS系統的手機和電腦,刺激戰場的檢測均無法直接獲得檢測的權限,也就導致了這種外部設備能夠橫行在刺激戰場中。

而當前刺激戰場識別外部設備的技術還沒那麼強,之前能識別到外部設備主要就是因為,當時的外部設備需要連接電腦然後投影,那麼會檢測到是模擬器,這種就會直接被判斷為模擬器玩家,當時現在完全不需要這種投影方式,直接通過手機本身自帶的觸控功能外部設備能夠直接控制該功能模塊,也就直接繞過了所謂的模擬器檢測。

刺激戰場識別作弊

國內的很多遊戲都有的外掛防禦系統,刺激戰場這麼熱門的遊戲同樣也有自己專屬的檢測系統,這裡做一下檢測系統的基本原理,我們下載刺激戰場的時候,同時該遊戲也自動下載的另外的程序,也就是本地搜索檢測的程序,會對本地的數據進行檢測和對比,看有沒有干擾遊戲進程的exe軟件等,以達到檢測外掛的目的。

很多輔助之所以會逃避遊戲的防禦,其中一個就是使用了較為底層的語言進行編寫,去除了exe這種結尾,進行加殼封裝混淆以達到躲避的狀態,而FPS的外掛氾濫的緣故是,該類遊戲的運行文件都是下載到本地,很多非法外掛開發者就是通過其他的程序篡改本地文件的數據對服務器的發送數據,以達到作弊的效果,所以檢測的方式基本上也是在本地進行,只要避開了這些根本就沒辦法探測到有外掛。

夭折的死亡回放

所以現在要想成功舉報出對方使用外部設備進行輔助,舉報後也無法判定該玩家作弊,現今唯一的方法可能就是死亡回放功能了,只有將對面的擊殺視角給錄製下來,在對比本地的數據是否異常才能確定是外設進行手機匹配,但是死亡回放功能這個僅出現不到幾天的功能直接被下線,之前有說要回歸,但是到這次的“極寒模式”更新也沒有發現有上線。

對外設的看法,其實熱門遊戲是很難避免這些輔助設備的存在,現在玩家確實需要一個乾淨的遊戲環境,但是這種網絡的攻防戰也是一個大難題,僅是希望說下回更新能加大力度對外掛的懲罰就行,並且對賬戶要進行控制,現在外掛最多的應該是企鵝區。


遊戲震驚部


刺激戰場為了玩家的體驗更新速度總算在線了,最近玩家為了研究出在“極寒模式”下的套路,也是苦心研究了一番,發現在只要在第一個暴風雪中,燒烤出足夠的肉後,就可以在野外瘋狂浪,同時撿起來一揹包的炸彈,等下一波暴風雪來臨後直接找到屋內烤火的玩家,幾個手雷進去估計炸死一窩,豈不美滋滋!

雖然新模式好玩但也有玩家反映,該模式下可能存在一些不正常的作弊玩家,讓遊戲感覺非常的困難,使用任何槍械都不能對其造成傷害,或者某些玩家的動作異常靈敏,完全不像是手遊玩家能操作出來的動作,不過舉報卻無法奏效,有玩家猜測可能是“外設”等工具。

外部設備連接手機

所謂的外部設備,實際就是操作方式使用鍵盤和鼠標,然後遊戲的主設備為一臺手機,這樣就能達到和手機用戶匹配對戰,由於遊戲是在手機上運行的,所以不會被判定是模擬器,另外可能Android沒有被破解root權限,刺激戰場遊戲也是無法直接獲取手機本地運行環境,並且使用的IOS系統的手機和電腦,刺激戰場的檢測均無法直接獲得檢測的權限,也就導致了這種外部設備能夠橫行在刺激戰場中。

而當前刺激戰場識別外部設備的技術還沒那麼強,之前能識別到外部設備主要就是因為,當時的外部設備需要連接電腦然後投影,那麼會檢測到是模擬器,這種就會直接被判斷為模擬器玩家,當時現在完全不需要這種投影方式,直接通過手機本身自帶的觸控功能外部設備能夠直接控制該功能模塊,也就直接繞過了所謂的模擬器檢測。

刺激戰場識別作弊

國內的很多遊戲都有的外掛防禦系統,刺激戰場這麼熱門的遊戲同樣也有自己專屬的檢測系統,這裡做一下檢測系統的基本原理,我們下載刺激戰場的時候,同時該遊戲也自動下載的另外的程序,也就是本地搜索檢測的程序,會對本地的數據進行檢測和對比,看有沒有干擾遊戲進程的exe軟件等,以達到檢測外掛的目的。

很多輔助之所以會逃避遊戲的防禦,其中一個就是使用了較為底層的語言進行編寫,去除了exe這種結尾,進行加殼封裝混淆以達到躲避的狀態,而FPS的外掛氾濫的緣故是,該類遊戲的運行文件都是下載到本地,很多非法外掛開發者就是通過其他的程序篡改本地文件的數據對服務器的發送數據,以達到作弊的效果,所以檢測的方式基本上也是在本地進行,只要避開了這些根本就沒辦法探測到有外掛。

夭折的死亡回放

所以現在要想成功舉報出對方使用外部設備進行輔助,舉報後也無法判定該玩家作弊,現今唯一。


萬螚解說MC


我覺得只是按鍵輔助,真沒啥,比如開槍,探頭,多個外置鍵位來實現,其實也沒啥,畢竟什麼4指5指的不是一般人能玩的來的,而且現在按鍵外置這麼流行,最終比拼的還是意識和槍法,最終可以讓大部分用戶接納,也不至於讓大多數玩家反感,因為即使你多兩個鍵位,也不一定有我槍法準,也未必有我意識好,即使電腦的吃雞,鼠標也有多重鍵位,可以一手操作多個動作,沒人會因為你鼠標多幾個鍵,就說你是掛。但如果內置腳本,我就覺得沒意思了,什麼壓槍了,什麼身法腳本啦之類的,電腦吃雞也不乏腳本,可是那和外掛有啥區別[捂臉],沒槍法,沒意識…見到人了按一個鍵位腳本代替你完成了你本來做不到的槍法與身法…最終吃雞了…我覺得也沒啥成就感…


soul皓皓


開掛感覺更多的是單純的優越感,認為所有玩遊戲不作弊的天生比玩遊戲作弊的人要高人一等。單純喜歡貶低他人來獲取優越!這也大概是loser選手不如正常人水平者逃避自身缺陷的一種手段吧。

用模擬器玩,就是單純的習慣鍵鼠操作。

外設玩家我感覺分幾種情況,一種是電腦性能不行,模擬器玩不了,配個鍵鼠來玩。一種是用官方合作外設來玩,匹配同樣的外設玩家(這種人很少),聽說要玩一局匹配很長時間才能開(聽說而已)。再有就是不知道有官方合作外設的。還有一種就是手搓技術不行,想通過鍵鼠來彌補,用那種可以繞過檢測外設的設備來匹配手搓玩家,尋找一種優越感,心理狀態和開外掛的心理是一樣的。現在市面上很多外設都是繞過檢測外設,匹配手搓玩家,軟件可以設置自動壓槍,或者用宏鼠標進行壓槍。


meepo6153799034


最好別玩騰訊遊戲,我玩手遊穿越火線氪金一萬元,最近冤枉我作弊封我號,多次申訴都以我使用插件作弊為由不給解封,我基本玩騰訊每個遊戲都有氪金,現在心都寒了,還有我根本就沒作弊,硬是給我扣上作弊的帽子,我是個打工仔一萬塊錢對我來說不是小數目,現在只想對騰訊天美說草泥馬


榮耀note8加iqoo加米8


我覺得,死亡回放是個好東西,不過真看起來誰都是掛,例如我,一打八的操作兩次,兩隊人估計同時舉報。。。。。。同時,我腰狙也不錯,直接被舉報一個自瞄。。。。。。


分享到:


相關文章: