06.02 「微信互聯網」的增長黑客:社群+小程序裂變

本文作者:鑑鋒,運營深度精選 CEO,操盤過「網易戲精課程」「三聯生活週刊」等傳播案例。本文根據鑑鋒在「GrowingIO 2018 增長大會上海站」上的演講整理編輯,授權 GrowingIO 原創編輯。

大家好,我是鑑鋒,主要做微信端的用戶裂變和傳播,通過用戶的社交關係獲取免費的流量。我們主要通過以下兩種方式去做:精準的社群和小程序。今天和大家分享一些我們的實踐經驗和案例。

我覺得在做事情的時候,應該儘可能地去總結規律,規律之上幻化出來的只有「術」和案例而已。所以,我先和大家分享一下微信互聯網的流量特徵。

1.1 裂變「易感人群」特徵

在微信環境下,社交裂變是很常見的,在這其中裂變「易感人群」人群有三個典型特徵。

「微信互聯網」的增長黑客:社群+小程序裂變

1.用戶社交關係鏈高度密集

大家都是對增長感興趣的人,如果大家今天都把 GrowingIO 增長大會現場照片發佈到朋友圈,那上海互聯網圈裡做增長相關工作的人,都會知道這場活動,因為人群密集度很高。

所以,我們每次做裂變的時候,都會把重點放在屬性集中的人群。

2.節點 KOL 效應

每個人都是社交關係鏈,但是有些人的勢能會比較大。我們在做校園業務時,尋找引爆點會盡量找學生會主席、班長,因為這些人自帶光環和信任背書。

我們從引爆節點產生的效應中發現:10% 的用戶分享能夠帶來 80%—90%的收入,80% 的用戶轉發沒有帶來任何收入。

3.各垂直行業「互聯網化」進程不一

各個垂直領域的互聯網化進程是不一致的,這是很多市場產生革命變化的原因。如果出現一個刷屏的東西,拆解一下融合進自己的行業裡做,引爆的可能性高達 99%,關鍵在於如何更好的與行業融合。

1.2 社群營銷特質

做裂變主要利用社群的兩個特質:1)可以快速建立用戶粘性;2)流量放大器。

「微信互聯網」的增長黑客:社群+小程序裂變

假設大家對我一無所知,我在主辦方建的群裡有好幾個朋友,同時在裡面說鑑鋒老師講的很好,大家可能就真的覺得我講的很好。我在做活動的時候,都會把用戶儘可能沉澱在社群裡面,通過引導,快速建立用戶對你的信任。

「微信互聯網」的增長黑客:社群+小程序裂變

用戶支付完成後主動分享的概率很低,所以我們每次做活動的時候,用戶支付完成並不意味著結束,而是將用戶引導到一個群,將流量聚合起來。之後通過話術引導,建立信任之後,你就可以調動用戶,讓大家集中在一個時間段發朋友圈,這樣在其他人刷朋友圈的高峰期,就瞬間可以獲取大量的流量。

我們大部分案例都是圍繞用戶密集的垂直領域進行,社交重疊度非常高,所以才會出現刷屏級的案例。

2.案例:知識付費行業的用戶裂變

知識付費領域能夠進行用戶裂變的原因在於,知識付費邊際成本幾乎為零,越傳播反而越賺。我們成功的原因在於,我們把原來做電商和 P2P 的營銷手法用在了知識付費上,好比之前是冷兵器,我們開來了飛機和坦克,整個行業的效率就會革命性提升。

2.1用戶傳播裂變的節點

我們在做知識付費領域的用戶裂變之前,會模擬用戶路徑,思考用戶在看到每個頁面時會想什麼,哪個頁面可以促使他進行轉發。

「微信互聯網」的增長黑客:社群+小程序裂變

我們觀察出兩個個讓用戶可以裂變傳播的節點:

1.在體驗其他產品的時候,你就會發現有些設計很反人性,許多都需要先授權登陸才能購買,這樣轉化率就會很低。

2.大家在定外賣的時候,支付完成後系統會彈出一個紅包給你,讓你去分享,這在以往的知識付費領域是沒有的。

支付完成是你對我最信任的一個時刻,所以我想讓你幹什麼,你基本會按照我的設定去操作。支付完成之後邀請你進群,然後快速建立信任,喜歡情懷的就情懷誘導,喜歡利益的就給利益,讓用戶快速加入到傳播中。

「微信互聯網」的增長黑客:社群+小程序裂變

3.我們在分銷返現上做了革命性的效率提升。分銷在電商領域是很成熟的東西,但是在知識付費領域大部分沒有體驗過,而且一般的提現入口較深。於是我們在微信後臺進行了改造,只要有用戶通過你的分享鏈接進行支付,就直接打款到你的微信,來強化你分享的利益刺激。

用戶裂變為什麼要在微信裡進行?因為微信帶動了互聯網支付的習慣,在微信裡做支付、傳播,有非常順滑的體驗。

2.2 用戶裂變能夠一直有效麼?

很多客戶擔心這個方案是否能夠一直有效,其實不同人群間其實有很大差異。做運營的人群裡,都被網易戲精、三聯週刊的活動刷屏了,但設計師的人群對這個活動是沒有感知的。同樣的方法在不同的垂直人群與行業結合的時候,成功率是非常高的。

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近幾個月知識付費領域的活動,底層邏輯都是分銷,只不過是結合自身的行業屬性,穿了不同的外衣。不同行業的用戶調性、喜好是不同的,並不是所有的用戶都是利益驅動,但底層邏輯是一樣的。總結了這些本質性的東西,和你的行業相結合,才可以不停地複製。好的創意是可以一直複用的。

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其實近幾個月知識付費行業裡面,底層的邏輯都是分銷,都是讓用戶怎麼樣加入進來,調動 80%的長尾用戶傳播。但是都包了不同的外衣,都是結合自己本身的行業、本身用戶的喜好、不同的調性。因為用戶分享代表著朋友圈的喜好,不能所有人都用利益驅動,但是底層邏輯就是這個東西。

所以洞察了這些東西總結了這些東西,總結了這些原點,套在你的行業裡面,才能不停複製,不是說一個方面用完了就失效了,好的創意一直是可以複用的。

3.設計小程序的 3 個心得

我們起初做小程序的時候,體驗了前 100 的小程序的玩法。有句話我很喜歡,叫“操千曲而後曉聲,觀千劍而後識器。”體驗了別人的套路之後,你就能有很強烈的感覺。

3.1 小程序裂變的三大原則

我們在做小程序裂變的時候,總結出來三個原則:簡單、裂變、場景。

  • 簡單

整個設計要儘量簡單,最好每個頁面只有一個選擇,讓用戶能夠很快決策。大家在看朋友圈的時候就能發現,用戶在一個頁面停留的時間只有幾秒鐘。

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比如有個查地圖的小程序,點進來就可以看到周圍人的地址,底部就一個按鈕,可以分享到別的群,上線一天幾百萬的流量。所以頁面設計要簡單,不要讓用戶考慮太多。

  • 裂變

以前在 H5 裡做活動常用的手段,放在小程序裡做裂變非常快捷。比如集贊、支付寶集福,還有答題。答題類的一般都是前幾道題很簡單,後面幾道題死活也答不對,想要復活就要分享。有些東西你很想要,但永遠也得不到。

  • 場景

小程序是用完即走,很多時候今天有幾百萬的流量,第二天就只有幾千了,這很正常。如何做一個稍微有點生命力的產品,場景很重要。也就是說,要讓用戶覺得有類似需求的時候,會想起你。像紅包、拍賣、地鐵等這樣有固定屬性,能夠佔領用戶心智的東西。

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理論上你把應用商店裡排名前 1000 產品的單個功能節點進行拆分,放在小程序裡做照樣能火,因為 App 是原理用戶使用習慣的。你從很多微信群裡能發現,用戶真的很懶。很多問題百度一搜就能解決,但是就在群裡問。產生這樣現象的原因在於,用戶真的太懶了,整個使用習慣、消費習慣都在微信。如果能在微信裡提供這類服務,肯定是用戶所需要的。這種場景下,會讓用戶覺得非常爽。

3.2 製作小程序的三個步驟

我們做小程序有三個步驟,分別是新瓶裝舊酒、科技下鄉、平行遷移。

(1)新瓶裝舊酒

去應用商店裡搜爆款,然後去做。小程序「成語連連看」非常火爆,它的結構很簡單,就是失敗之後轉發才能復活。也就是說這些之前在 H5 或者 QQ 空間裡火過的東西,放到小程序裡再做,肯定可以再火一次。

(2)科技下鄉

一個很好的小程序,或者應用,嘗試投放到三五線城市,對這些用戶來說一切都是新鮮的,一旦使用了你的小程序,黏性、裂變屬性非常高。

比如答題類的小程序,針對不同人群去複製,可以複製成答題送娃娃,答題送英雄聯盟皮膚,然後放在對應的人群裡面,也可以分分鐘火,用戶量達不到幾百萬,但幾十萬還是比較容易的。

(3)平行遷移

頭腦王者火了以後,你發現新華社、UC 也在做同類的產品,區別在於面對的人群不同。假設 GrowingIO 做一個增長王者,設置增長相關的題目,你會不會想和在座的幾位老師 PK 一下,能夠產生炫耀的慾望。爆款的底層邏輯,就是人的各種慾望。

3.3 小程序的價值

很多朋友問為什麼他做的小程序會被封,而我做的不會。

如果我們只是急功近利做免費流量,就很容易被封。而商城類的產品,他們做的“拼團”只是一個營銷功能,用戶購物不是必須轉發才能購買的。

所以如果想讓小程序的存活時間更長,就需要有功能,讓用戶有長期的使用場景,就算有裂變和誘導分享,但只會封禁部分功能,不會完全被封。如果你只知道從微信這裡獲取免費流量,不能給小程序帶來生態的正向反饋的話,人家肯定會對你痛下殺手。這是我們做的幾個小程序被封之後的反思。

我們做的小程序“趣拍賣”成功的原因就是這個道理,而且我們做裂變的時候底層是基於人性的。

4. 案例:「趣拍賣」小程序裂變

我經常在十二點到凌晨兩點之間刷朋友圈,發現這個時候所有人都是最空虛寂寞冷的時候,非常希望別人來關心自己。然後你思考大家發朋友圈的意義在哪裡?需求是什麼?收集一段時間,你就會有一種感覺,你設計的產品用戶肯定會轉發。你的靈感是來源於生活的。

「微信互聯網」的增長黑客:社群+小程序裂變

我們做趣拍賣的時候也是這樣的道理。我之前發現了一個讓我覺得很震驚的現象,小程序出了小程序版的收款碼,那天很多人就在朋友圈藉著體驗新功能的名義,幻想著有人給他打錢。這就是一個用戶需求,我收集起來了。

很多人整天想要賺錢,那怎麼樣讓他們光明正大地賺錢,還能讓別人覺得他很受歡迎。我就考慮著如何包裝一件外衣,讓用戶分享,於是設計了趣拍賣。當然也是基於剛才提到的簡單、裂變、場景的原則。

我的靈感並不是獨家的,朋友圈有兩個人也做了同樣的東西。為什麼我做的成功了,就是因為我做的一切流程都是簡單裂變,而且海報設計上也花了很多功夫。

「微信互聯網」的增長黑客:社群+小程序裂變

用戶在朋友圈沒點開圖片之前就能看到海報主題:拍賣。點進來之後只有一個按鈕,要麼參與、要麼發起,就是讓用戶很順滑地走下去,一個頁面的停留不回超過10秒。

產品剛開始只是滿足了功能,並沒有考慮用戶的情感訴求。點擊拍賣成功之後,只是簡單的綠色標識,讓用戶覺得不爽。後來我們覺得用戶付了錢,就應該給他一頂皇冠,讓他感覺自己很厲害。

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在模擬用戶路徑的過程中,要思考我到了這個頁面之後,憑什麼要繼續往下走,所以需要引導,點擊某個按鈕就能獲得想要的東西,轉發就可以解鎖送你資料。我們不做範人群的原因就在於,泛人群的需求不集中,裂變效率很低。

所以迴歸到本質上講,其實就是三點:用戶社交關係鏈高度密集、節點 KOL 效應、各垂直行業“互聯網化”進程不一。

好,謝謝大家!

關於 GrowingIO

GrowingIO 是基於用戶行為的新一代數據分析產品。首推國內領先的“分析工具 + 運營諮詢 + 持續增長”數據服務體系,幫助企業構建數據運營閉環。依託於快速部署無埋點技術,實時採集全量行為數據,搭建完整的數據監控體系,高效管控與運營核心業務指標,幫助企業挖掘更多商業價值。

始發於知乎專欄:張溪夢 Simon

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