09.11 魔獸世界:大祕境毀了wow?玩家表示乞丐的命,皇帝的心

這幾天關於大秘境之類的話題充斥在魔獸世界各種論壇、貼吧中,玩家們紛紛都表達了自己的看法,其中有一位網友的觀點比較獨特,他認為大秘境可能會毀了WOW。但是看這句話他可能想要表達大秘境給魔獸世界帶來的一些弊病,但是言語上可能過於誇張,毀是不可能毀的。且不論WOW在遊戲界有多大的歲數,也不論暴雪的牌子有多硬,單說現在市面上的mmo,呵,只想說即便能有一款堪比魔獸世界的MMO,那麼也撼動不了它的地基。先讓我們來看看這位玩家的觀點。

魔獸世界:大秘境毀了wow?玩家表示乞丐的命,皇帝的心

首先他認為WOW大部分都是高端核心玩家、肝帝,從另一方面來說大秘境也會對他們具有一定的吸引力,但是這同時會給上班黨形成一道高大的壁壘,他認為這種玩法較為枯燥。再者,大秘境作為五人活動,比較容易參加,因為之前的職業跟風形勢,所以他認為為了裝備同樣也會形成一種跟風的局面,雖然有些玩家並不想打,但是會被風氣帶走。最後就是較大米來講,首發近戰職業的增多卻是跟大米有很大的關係,大秘境也會導致許多職業不適合。

魔獸世界:大秘境毀了wow?玩家表示乞丐的命,皇帝的心

首先來講,雖然魔獸這麼多年來依然具有相當活躍的熱度和玩家,但是依舊掙脫不了傳統mmo的枷鎖,那就是一個玩法絕對不可能滿足所有人的胃口。有些玩家的確覺得大秘境很枯燥,但是有些玩家認為像大米這樣每天爆肝但並不覺得無聊,並且如今的MMO要麼爆肝,要麼氪金(當然也不排除某寒氪金又爆肝),假如有天真的不用爆肝了,肝帝們沒有了目標也會漸漸離去了。

魔獸世界:大秘境毀了wow?玩家表示乞丐的命,皇帝的心

從客觀角度來說,很多玩家都認為大秘境是WOW有史以來最成功的的系統之一,畢竟6.0末期真的都要涼涼了,是7.0的大秘境力挽狂瀾。WOW歸根結底是RPG,玩家如果不能在將時間的花費兌換成為角色裝備的提升,那麼沒有人再會選擇花費時間了,作為網遊來說,保留人口基數是固然重要的。所以以現在的局勢來看,wow的大方向並沒有錯誤,大秘境也確實救了魔獸。

你們認為大秘境怎麼樣呢?歡迎在評論區留言!


分享到:


相關文章: