三大AP英雄轉戰野區,莫甘娜或成新版本黑馬!

隨著眾多英雄對野怪傷害的增強,許多原本不適合作為打野的英雄有機會在野區一展身手。尤其是以一些傳統法師為例。他們原本在野區很難對付野怪,但是在得到增強之後的法師們不僅擁有強力的刷野能力,在中後期的作戰中能發揮出色的表現。

墮落天使 莫甘娜

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版本分析:

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早在S7賽季本莫甘娜打野就曾風靡過一段時日,但只是曇花一現很快就銷聲匿跡了。當前版本對W技能技能增強,對野怪傷害提升了150%,提升了莫甘娜清野效率,依賴被動靈魂汲取,莫甘娜野區續航能力也有所提升,MLXG也在冠軍盃賽上使用過莫甘娜打野,而且當前版本莫甘娜打野勝率已經超過了53%十分可觀,莫甘娜打野或將再度崛起成為版本黑馬。

MLXG拉野技巧:

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同時拉打藍BUFF和蛤蟆可以提升清野效率,這一技巧同樣適用於許多打野英雄。

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主W副Q:W對野怪傷害的大幅度提升讓莫甘娜擁有了較強的刷野能力。配合上被動的法術吸血效果能讓莫甘娜儘快清理完野區資源,迅速提升等級以及支援各路。Q技能等級的提升可以加強莫甘娜的控制效果,所以副加。

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當前版本中黑暗收割效果十分強力,尤其是大型野怪也能獲得黑暗收割的層數。莫甘娜憑藉著W技能的大範圍傷害可以很容易打出敵方身上的被動效果為莫甘娜提供額外的輸出。

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中婭沙漏是莫甘娜的核心裝備,可以讓莫甘娜擁有較強的開團能力。莫甘娜的大招機制讓莫甘娜需要衝鋒在前,而且需要在敵陣中擁有一定的生存能力,以此來觸發R技能的二段控制與傷害。這就需要中婭沙漏的主動效果來讓莫甘娜站立的更久。大面具的法穿效果可以迅速提升莫甘娜在中期的傷害,被動的灼傷效果搭配莫甘娜的W技能可以造成較高的額外傷害。鬼書提升法術穿透的同時,對敵方附加重傷效果,女妖面紗提升容錯率。

玩法及技巧:

由於被動傷害的提升,莫甘娜在野區擁有了較強的清野能力。尤其是在做出打野刀之後,莫甘娜可以很輕易的清理掉野區資源。莫甘娜的Q技能擁有著強力的控制效果,在支援時擁有超高的成功率。尤其是在上下路,因為線長草多,莫甘娜可以輕易隱藏在草中等待時機。利用E技能免控效果儘量接近對手後使用Q技能幫助隊友留住敵方英雄。除此之外,莫甘娜在野區即便被敵方英雄入侵,也擁有很強的逃生能力。在隊友選出菜刀隊的陣容急需補充AP傷害的情況下,莫甘娜不失為一個好的選擇。

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迅捷斥候 提莫

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版本分析:

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提莫打野也曾出現過一段時間,但大多情況都處於娛樂玩法,如今版本Q技能對野怪的致盲時間翻倍,毒性射擊傷害提升150%,提莫打野或將成為新版本黑科技。

加點推薦:

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主E副Q:提莫的E技能對野怪的傷害大幅度增強,可以讓提莫更快的清理野怪,而且提莫E技能對英雄也同樣擁有不俗的傷害,所以建議主加。Q技能現在可以對野怪施加更長時間的致盲效果所以副加;

符文推薦:

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黑暗收割可以為提莫增加較高的額外傷害。而且,由於提莫的R技能存在,經常可以對血量較低的英雄造成極大的威懾。E技能的被動效果擁有的額外傷害也能觸發黑暗收割效果,可以使得提莫更加容易觸發黑暗收割的額外傷害。

核心出裝推薦:

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打野裝備推薦紅色附魔血刃,提莫屬於普攻類AP傷害的英雄,對攻速的依賴較高。血刃不僅擁有高額的攻速,還能為提莫提供最大生命值比例的額外傷害。讓提莫擁有強力的單獨作戰的實力。憑藉著Q技能的致盲與W技能的移速可以讓提莫發揮出色的風箏能力。即便遇上皇子、盲僧之類較為強勢的打野也敵不過提莫的風箏。納什之牙同樣如此,在提供攻速和法強的同時,再度提升提莫的額外傷害。後期補出鬼書提升法術穿透,金身提升容錯率。

玩法及技巧:

提莫的Q技能對野怪的致盲效果增加了一倍,讓提莫在面對大型野怪時基本上能夠減少血量消耗。而且E技能對野怪傷害的提升可以較大的提升提莫的刷野能力。而且提莫在擁有紅BUFF的情況下,配合W技能擁有很強的追擊能力,所以在Gank上發揮較為出色。而且被動的隱身可以在線上進行埋伏,有著出其不意的效果。在到達6級時,R技能不僅能為隊友提供保護(可以防止敵方gank),同時也能夠擁有強力的騷擾能力。提莫作為一名AP射手,不俗的持續輸出能力,讓團隊能夠擁有多核心輸出的優勢。而且高移速和Q技能強力的致盲效果,能讓對方毫無招架之力。而且R技能在陣地戰中擁有強力的限制效果,讓提莫可以在團戰中拉扯作戰,將對手風箏致死。

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荊棘之興 婕拉

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版本分析:

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婕拉打野效率極高且可以利用種子吸引野怪仇恨,保持血量。但身板十分脆弱,推薦另類開野思路和熟練玩家使用。

婕拉無傷開野演示:

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開局將被動種子刷新在野怪出生點,拉扯野怪利用種子吸引野怪仇恨可以輕鬆做到無傷開野。

加點推薦:

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主Q副E,Q技能傷害加成高,而且觸發被動的種子傷害較強,優先點滿。而E技能擁有強力的控制能力,建議副加。

符文推薦:

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黑暗收割在當前版本的收益較大,而且野區大型野怪也會掉落靈魂,可以方便婕拉快速疊加層數。在中後期婕拉的種子輸出不俗,並且能夠觸發黑暗收割的額外傷害,在中後期能發揮較強的輸出能力。

核心出裝推薦:

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冰杖的基礎屬性可以為婕拉提供法強的同時,提供部分生命值加成來提高婕拉生存能力。冰杖的被動減速效果能夠讓婕拉的種子打出更多的輸出,並且能夠很好的限制敵方的機動性。大面具的額外傷害較高,而且婕拉的種子攻擊也能附帶額外傷害,十分適合婕拉打出更高的傷害。後期補出鬼書法穿鞋提升傷害,金身提升容錯率。

玩法及技巧:

婕拉的種子能夠讓婕拉比較無傷的清理野怪,在迅速清理完野怪之後可以利用E技能的控制效果支援隊友。不過需要注意的細節是,婕拉的被動一定要注意好,有時候可能一不小心因為被動的出現暴露婕拉的位置。所以進行Gank時最好要注意一下被動的刷新時間以防被對手發現。不過需要說的是婕拉在前期並不強勢,其作用多在中後期團戰中才能體現。所以,前期婕拉可以利用種子的優勢迅速刷野發育。可以選擇以控龍和峽谷先鋒為主。在團戰中,婕拉的輸出能力就能很好的體現出了。種子在團戰前的消耗力十足,而且大招的控制也能很好的切割戰場,尤其適合野區作戰。婕拉不需要太過於接近她的對手,多在後排利用種子輸出,同時利用好E和R技能來保護己方後排的安全。

三大AP英雄轉戰野區,莫甘娜或成新版本黑馬!

總結:

法師打野的出現很大程度是為了彌補陣容上AP傷害的空缺,而且AP打野的興起也在一定程度上豐富了野區英雄的數量,增加遊戲的玩法和多樣性。而且當前版本中AP流打野發揮不俗,對於熱愛這類英雄的玩家來說是個不錯的改動,豐富了遊戲的玩法。


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