數次更新效果顯著《魔獸爭霸3重製版》反覆打磨,終將再造經典

自從《魔獸爭霸3重製版》上線以來,幾乎每個月都要更新一次十幾個G的大補丁,在暴雪瘋狂的補丁之下,現在的重製版已經和當初剛上線的時候不可同日而語了,雖然很多我們想要看到的東西還沒有完全實現,但是按照現在這個速度我覺得應該不遠了。

數次更新效果顯著《魔獸爭霸3重製版》反覆打磨,終將再造經典

暴雪最近的一次更新是3月24號,距離上一次只相差了一週時間,雖然這一次的補丁並沒有那麼大,但是也是第一次月更變周更了,魔獸爭霸3重製版也有最早的僅僅幾個G,到現在的直逼30G了。

在此之前暴雪的總裁也出面表示:"我們的玩家期待我們能拿出真正出色的作品,而我們瞭解到了現在我們還並沒有達到這個標準。但是我們不會放棄支持我們的遊戲,在以後的時間裡我們會繼續打造完善,我們將繼續更新遊戲的內容,隨著我們的計劃,會向玩家們提供最新的信息。"

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在隨後的暴雪招聘名單上我們也看到了魔獸爭霸3重製版UI設計師的名字,而且更新也確實沒有停止過,每一次大的更新都能讓魔獸爭霸3重製版一步步的往好的方向發展。

現在《魔獸爭霸3重製版》依然是一個測試的版本,我們在玩的時候依然有很多的問題需要解決,比如聽習慣了英文語音的人,聽到中文配音之後會感覺非常不習慣,希望能在中文版之下聽到英文版的語音。

在UI設計上雖然大部分人都比較喜歡老版的經典設計,但是還是希望能看到全新的UI界面,最好能自由切換,這樣也能滿足願意嘗試新東西的人。

在過去的幾次更新當中也確實解決了很多問題,現在自定義房間已經有了,官方對戰平臺也已經可以啟動《魔獸爭霸3重製版》了,很多RPG的地圖也能在重製版上運行了。

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雖然之前承諾的新的戰役任務和在宣傳動畫中看到的畫面效果還沒有完全實現,但是現在的畫面已經非常接近了,而且經過了幾次優化之後,在遊戲中遇到的各種BUG基本上都已經被修復的差不多了,閃退進不了戰役任務的問題也都得到了解決。

現在很多正式的比賽當中也都開始使用了《魔獸爭霸3重製版》,表現也非常不錯,可以看得出來無論是技能效果還是環境貼圖都精細了很多,很多兵種的模型也都經過了重製比如CG中出現的獸人士兵和人族士兵。

總的來說,《魔獸爭霸3重製版》在模型和畫面上的更新確實值得一提,其優良的畫質和流暢的操作,讓現今眾多RTS遊戲都望塵莫及。

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現在重製版仍然是測試版,雖然剛開始的時候並不盡如人意,但是暴雪顯然已經意識到了問題所在,並且在做出承諾之後也有非常積極的實際行動。我相信在將來也一定會變成我們期待的那個樣子,等到正式版突出之後也會給我們交上一張滿意的答卷。


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