fgo大奧迷宮系列主題活動前瞻 600多關卡 全程看芙芙跑條很勸退

fgo對於即將開啟的大奧迷宮活動,因為活動預熱度很高,而且很多玩家都非常期待伽摩,這裡提前做一下活動的概述還有前瞻,方便玩家在開啟活動前先有個心理準備打好預防針,避免出現開了活動後手忙腳亂的問題。

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活動難度

和去年萬聖節活動差不多,這麼說吧,這活動既然要求了通關2.3才能打,難度多少是有點的,但是沒那麼誇張就是了,不依靠綠卡隊能打,就是墨跡一點,因為這次所有日本從者都有可觀的倍卡加成,不乏超級綠卡打手總司和雪山櫻這一類的,在不完全貪羈絆的情況下,雙CBA的組合輔助雪山櫻可以無腦平推。結論就是難度不高,有雪山櫻養成好了可以搞定一切。不至於出現像百重塔一樣每次還要換打手。

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活動機制

大奧迷宮活動和其名字是一樣的,就是探索迷宮為主,算是fgo整個遊戲的一種新的玩法和新機制,通過探索不同的路線刷本等等,核心的搬商店套路不變,但是探索的過程非常費勁,算上無戰鬥的關卡足足有600多關,你想想這是什麼概念。當然實際打起來感覺也就那樣,選對路線比CCC省事多了,這麼多關卡真正勸退的其實是做攻略的。

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耗費時長

單純打副本,跳過全部劇情,至少你需要每天拿出兩個小時才能打穿,當然這裡說的是全部畢業,活動主要還是以自回體為核心,不怎麼需要啃蘋果,時長根據玩家個人情況,最少也需要投入兩個小時才能算完美畢業,如果你看劇情而且自己思考怎麼走迷宮的話,6個小時以上開始起步吧。整體活動耗費時長很多,大部分時間都浪費到了芙芙跑條上,這也是當時日服詬病的最嚴重的問題,為此還進行了熱更新優化,不知道國服會怎麼處理。

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總結

綜合來說算是非常費心費力的活動,這裡給個比較好的建議,如果你沒有太多的時間享受劇情,可以全程skip跳過,在有時間的時候慢慢去品位或者直接去看已經翻譯好的,B站這方面有很多。合理根據自身時間安排,尤其是對於多修的玩家,姑且不說公主連接國服開服,明日方舟活動已經確定要開了,fgo這次真的很消耗時間和經歷。


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