你見過世界上最早的網絡遊戲嗎?它曾是所有網絡遊戲的鼻祖!

大家好!現在我們所玩的遊戲基本上就是網絡遊戲。但是在以前是沒有網絡遊戲的,有的也不過是一些小遊戲而已(fc、gba、nds等),那些小遊戲曾給我們帶來無數的歡樂,現在想起來還是一份寶貴的回憶。不過隨著時代的發展,這些小遊戲就逐漸退出了舞臺。與之對應的則是單機遊戲和網絡遊戲,其中網絡遊戲是目前最流行的遊戲。不過話說回來,你見過最早的網絡遊戲嗎?它可以說是所有網絡遊戲的鼻祖!


你見過世界上最早的網絡遊戲嗎?它曾是所有網絡遊戲的鼻祖!

網絡遊戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線遊戲”,簡稱“網遊”。如果我們玩最熱門的網絡遊戲的話,會經常聽到“網遊”這一詞。和單機遊戲不同的是,網絡遊戲需要玩家通過互聯網來進行多人遊戲。網絡遊戲的誕生讓人類的生活更加豐富,從而促進全球人類社會的進步,這也是網絡遊戲的好一面。不過最早的網絡遊戲和現在的網絡遊戲相比差距不是一般的大,但卻是所有網絡遊戲的鼻祖!它就是網絡創世紀!

你見過世界上最早的網絡遊戲嗎?它曾是所有網絡遊戲的鼻祖!

網絡創世紀,簡稱UO。這款遊戲想必很多人應該都沒見過!不過這也並不奇怪,因為《網絡創世紀》是在美國誕生的,發售時間大概是1997年,在當時我們的互聯網並沒有完全普及,以至於很多人都沒見過這款遊戲。不過言歸正傳,在網絡創世記中,世界裡可以讓數千人同時在線上互動且遊戲提供一個廣大的世界供玩家探索,包括各大城鎮、森林、地下城等地區。在這方面上跟地下城與勇士有著非常大的相似性!

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這款遊戲還有一個特別大的特點就是在遊戲中並無明確的目標,最主要是看玩家自己想做什麼,就去做什麼。如果筆者沒猜錯的話,現在的網絡遊戲基本上都是按教程走或者給你安排任務來玩,同樣我們也總是想辦法來儘快走完教程或者快速完成任務來自由玩遊戲。這也是《網絡創世紀》和現在的網絡遊戲的最大區別。

你見過世界上最早的網絡遊戲嗎?它曾是所有網絡遊戲的鼻祖!

除了這些,《網絡創世紀》創造的很多體系在現在的網絡遊戲中依然能看到。比如說角色設定、物品道具、場景地圖和特色系統。角色設定往下分則有玩家職業、技能設定;物品道具往下分則有武器裝備、裝備製作、消耗品、道具類、材料類、貨幣類;場景地圖往下分則有商店、迷宮。筆者敢大膽的說:除了特色系統,前三個體系在每一款網絡遊戲中均有體現,只是出現的方式有些不一樣!不得不說《網絡創世紀》是真的強大,它所搭建的框架無論在哪一款網絡遊戲中幾乎都得到了運用!真的可以說是網絡遊戲的鼻祖!

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《網絡創世紀》最大的遺憾就是沒在中國大陸進行普及。除了在當時互聯網沒有普及是一方面,另一方面則是EA並沒有在中國大陸地區正式運營UO!這也讓《網絡創世紀》在玩家的印象中留下了空白。雖然《網絡創世紀》沒有官方服務器,但是卻有非官方服務器!國內的非官方服務器大多由愛好者使用第三方開發的UO服務器模擬程序架設。所以《網絡創世紀》這款遊戲很少有人知道。

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《網絡創世紀》的出現開創了網絡遊戲的先河,在網絡遊戲中可以說是“老大哥”般的地位了。《網絡創世紀》所搭造的框架以及各種元素在後來出版的各種網絡遊戲中都得到了繼承,甚至無改動!唯一可惜的就是《網絡創世紀》沒在中國大陸進行普及,以至於讓玩家們在這款遊戲中留下的只有空白,即使有所瞭解的玩家也只有少數人。對此,你見過這款網絡遊戲嗎?歡迎在下方評論。


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