Gin框架系列03:深入理解中間件

什麼是中間件

中間件,英譯middleware,顧名思義,放在中間的物件,那麼放在誰中間呢?本來,客戶端可以直接請求到服務端接口。

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現在,中間件橫插一腳,它能在請求到達接口之前攔截請求,做一些特殊處理,比如日誌記錄,故障處理等。這就是今天要講述的中間件,那麼,它在Gin框架中是怎麼使用的呢?

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如何使用中間件

我們來看一下逢gin必調的方法Default,方法中有一個變量engine,它Use了Logger和Recovery兩個函數,這兩個函數就是gin框架的日誌和故障處理中間件。

func Default() *Engine {

debugPrintWARNINGDefault()

engine := New()

engine.Use(Logger(), Recovery())

return engine

}

那就很清楚了,使用中間件就是調用Use方法就行了唄,問題是現在除了這兩個中間件還能去Use誰?不如咱先自己寫一箇中間件吧,這樣比較容易理解。

寫一箇中間件

寫啥呢,做產品講究MVP,那咱就寫個最簡單的閉環,攔截請求後輸出平也最帥的日誌,產品就可以交付了。

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寫之前先研究一下官方的Logger和Recovery是怎麼寫的,好比葫蘆畫瓢。

func Logger() HandlerFunc {

return LoggerWithConfig(LoggerConfig{})

}

func Recovery() HandlerFunc {

return RecoveryWithWriter(DefaultErrorWriter)

}

原來這兩個函數都返回了HandlerFunc類型,那我們也模仿寫一個函數就好了。

func PingYe() gin.HandlerFunc {

return func(c *gin.Context) {

c.String(200, "平也最帥")

}

}

很簡單,寫完了,可以在main函數中Use它了。

func main() {

r := gin.Default()

r.Use(PingYe())

r.Run()

}

把項目跑起來,訪問localhsot:8080看一下,帥呆了,成功渲染數據。

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是不是太簡單了?這就交差了?我還能打十個啊!?

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看來我要把畢生所學都交給你了。

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假如我們定義了兩個中間件,一個是平也最帥,另一個是在哪裡最帥。

func PingYe() gin.HandlerFunc {

return func(c *gin.Context) {

c.String(200, "平也最帥")

}

}

func Where() gin.HandlerFunc {

return func(c *gin.Context) {

c.String(200, "在全宇宙")

}

}

按順序把它們分別註冊到框架當中,這個時候我們猜測它會先輸出平也最帥再輸出在全宇宙對吧?對,確實是的。

func main() {

r := gin.Default()

r.Use(PingYe(), Where())

r.Run()

}

但是,如果我在不更改註冊順序的前提下,怎麼調換一下順序,先輸出在全宇宙再輸出平也最帥呢?這就用到了大名鼎鼎的Next方法。它的作用就是先執行以下一個中間件,執行完了再回來繼續執行接下來的邏輯。記得是在中間件中調用哦~

func PingYe() gin.HandlerFunc {

return func(c *gin.Context) {

c.Next()

c.String(200, "平也最帥")

}

}

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Abort

當然,除了提供Next方法外,理論上也應該有個中斷操作吧,畢竟拿中間件來做授權驗證的話,驗證失敗後還是希望阻斷請求的。所以,Abort就是我們要找的那個方法。拿上面的例子,在平也最帥的下一行調用Abort方法後,Where中間件就不再生效了,於是平也只剩下了單純的帥氣。

func PingYe() gin.HandlerFunc {

return func(c *gin.Context) {

c.String(200, "平也最帥")

c.Abort()

}

}

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局部中間件

剛才我講的中間件是會在所有的路由上生效的,有些不需要添加中間件的路由場景就無法適應了。所以,我們需要有能為局部添加中間件的能力。

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我們先實現給某個接口單獨加中間件,所以先得定義兩個接口know與unknown,分別代表認識平也與不認識兩個場景,鑑於認識後才知道平也是全宇宙最帥的,所以要綁中間件,不認識就算了。實現方式非常簡單,往路由後面的參數拼命加中間件就好了。

r.GET("know", PingYe(), Where())

r.GET("unknown", func(c *gin.Context) {

c.String(200, "???")

})

除了針對某個接口添加中間件外,還可以針對一組接口添加,同樣調用Use方法即可。

v1 := r.Group("v1")

v1.Use(PingYe(), Where())

{

v1.GET("/know", func(c *gin.Context) {

c.String(200, "know")

})

v1.GET("/unknown", func(c *gin.Context) {

c.String(200, "unknown")

})

}

HTTP基本認證

基本認證,又稱BasicAuth,加了基本認證的接口,會讓你在訪問接口時提供用戶名與密碼。

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對於瀏覽器用戶,為了用戶的體驗會自動彈出登錄框,而在其他場景下是沒有的,那在哪裡輸入賬號密碼呢?實際上,它是通過頭信息傳輸的,頭信息裡有一個固定的格式來代表基本認證。

Authorization: Basic <憑證>

憑證部分是是用戶名和密碼組合的base64編碼,兩者以冒號方式拼接。然鵝,gin框架的BaseAuth中間件早已準備好了一切,它可以短短几行代碼就能解析基本認證的信息。

func main() {

r := gin.Default()

r.Use(gin.BasicAuth(gin.Accounts{

"pingye": "123",

}))

r.GET("/secrets", func(c *gin.Context) {

user := c.MustGet(gin.AuthUserKey).(string)

c.String(200, user+"已登錄成功")

})

r.Run()

}

示例中的部分代碼可能有些同學不太明白,比如BasicAuth方法中的參數,因為基本認證需要賬號和密碼對吧,所以我們可以利用gin.Accounts方便的配置好需要驗證的賬號密碼,gin.Accounts是一個map類型,鍵代表用戶名,值代表密碼,當然可以設置不止一個鍵值對,根據你的喜好自行設置。

代碼中還出現了c.MustGet方法,這個方法的作用就是一定要取到某個參數,取不到就不幹了panic,取的是什麼呢?就是gin.AuthUserKey,在官方中的解釋是基本認證中用戶憑證的cookie名稱。

// AuthUserKey is the cookie name for user credential in basic auth.

const AuthUserKey = "user"


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https://github.com/pingyeaa/golang-examples


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