王者榮耀:原以為鏡上線後會是版本之子,沒想到成了勝率最低英雄

王者榮耀S19賽季也進行半個月左右了,每位英雄的勝率和登場率也逐漸趨於穩定,只是鏡的熱度和勝率讓人十分意外。

鏡在上線之前可是承載了不少玩家的希望,甚至有不少人將她直接當成了版本之子,哪裡能料到版本之子沒當上,卻成為了勝率倒數第二的英雄。

王者榮耀:原以為鏡上線後會是版本之子,沒想到成了勝率最低英雄

上線之後的鏡就一直走弱,勝率直線下滑,甚至一度成為了勝率倒數第一的英雄。鏡與其它英雄有所不同,她是一個全新的英雄,無論是難度和強度都讓人“摸不著頭腦”。唯一可以肯定的就是難度很高,需要良好的操作技術和意識,至少我是用不好鏡這個英雄。

難度太高讓人望而生畏

玩過的小夥伴可能就會知道,鏡對於操作和意識的要求究竟有多高,可以說這個英雄的上手要求絲毫不比元歌遜色。

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本以為在上線之後的鏡操作難度不高,哪裡能想到,鏡在上線之後竟然是難度爆炸。有時候根本就掌握不了技能的釋放時機和方法,對於大招而言,更是用不好了。直截了當的說,絕大多數玩家都無法把控鏡的大招和技能刷新時機。

鏡這個英雄,如果你不去練習個上百場,根本就不會熟悉她的技能機制和使用技巧。就目前而言,鏡的玩法和操作手段都還沒有完全挖掘出來,也不會建議小夥伴去使用這個英雄,畢竟可以用來上分的英雄太多了。

容錯率太低

王者榮耀:原以為鏡上線後會是版本之子,沒想到成了勝率最低英雄

鏡的定位是刺客,相信大家都知道。不過鏡可不僅僅只適合打野,用來參與邊路的對抗,鏡也會是一把好手。

作為刺客英雄的鏡,容錯率當然也不會高到哪裡去,她的身板非常之脆弱,只要被敵人一把抓住,那麼鏡就很難藉機逃遁。對於一個容錯率不高,生存能力也不是非常強的英雄,大部分玩家使用之後一般只能輸掉比賽,這也是導致鏡勝率極低的關鍵因素之一。

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對於一個容錯率低的英雄而言,玩家根本沒有必要拿她去上分,如果非要拿去排位,也要等到練習熟練之後再去上場使用。不過最好的選擇,還是找一個適合的英雄去上分,這樣勝率才會可觀。

打法和操作手段未挖掘

每一個英雄上線都需要一定時間的沉澱,特別是需要操作的英雄,當初的東方曜和馬超亦是如此,等到玩法和打法挖掘出來之後,勝率就會隨之上升。

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新英雄鏡的操作難度已經說過,是非常之高的,一般玩家根本無法用她打出可觀的傷害。這也就導致了大多數玩家根本不會用鏡,使得鏡的勝率一直無法提升。隨著此後玩法的逐漸出現和玩家們熟練這個英雄之後,應該會得到一定改善,鏡的勝率也會隨之上升。

鏡最好的使用時機就是等到勝率穩定之後,再去學習她的玩法,之後拿來上分,你就會發現鏡變得強勢和簡單了許多。

小夥伴們你覺得鏡在S19賽季的表現如何?歡迎在評論區討論!


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