軒轅劍這款遊戲被稱為中國的最終幻想,當年被無數人搞砸,網易憑什麼把它救活?

南璟潯


網易的實力擺在這兒

網易2001年正式成立在線遊戲事業部,網易的品牌價值已超過13億美元,並躋身全球七大遊戲公司之一。

2001年,網易曾成功推出中國第一款大型多人在線遊戲。2015年網易遊戲以“遊戲熱愛者”的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位於遊戲平臺和服務提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個有血有肉的遊戲愛好者“。



道尊河圖


不是救不救活的問題,一個老IP有他固定的遊戲群體,網易覺得這個題材和粉絲量都不錯,買了你的IP我來做。談何救活?你所謂的救活就是火了的意思嗎?這個年頭火還不容易,炒一炒情懷,砸錢做做宣傳,哪個遊戲不火?你看看渣渣輝的傳奇公司的財報,賺的盆滿缽滿。中國大部分玩家都是軟玩家,媒體自媒體推什麼就玩什麼,主播玩什麼就玩什麼,誰關注什麼E3展科隆展。不是我說現在這個遊戲市場是畸形的,可以看看我的文章《我必將奪回這世界之巔,國產單機遊戲的前世今生》補補國產遊戲的歷史,那百花爭鳴的年代才是遊戲市場該有的模樣。

回到主題,題目這個救字不知從何而來,大宇是網易的老前輩,軒轅劍也還在製作新作,無非只是一場大IP之間的合作罷了,我借你軒轅劍的名號拉拉情懷,你借我網易的資金平臺技術來做遊戲。

我是神犬,下次見


百萬遊戲庫神犬哥


網易不禍害遊戲就不錯了

還救活……

一群不玩遊戲自命不凡的貨色,告訴一幫遊戲老饕應該怎麼怎麼玩?

這出發點,連騰訊都不如

魔獸算是倖存者,因為主導權在暴雪手裡

但還是被月卡勸退了

當然,魔獸沒落主要還是暴雪的鍋


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