爐石傳說的救命稻草,爐石真香自走棋?

爐石傳說已經不知不覺過去好幾年了,因為不停的版本更新,好多的牌也在不斷的退出標準模式,但是這樣依然無法讓這個遊戲持續的維持玩家活躍,因為每次的卡組都有著侷限性,大家天梯的強度卡組也就那麼幾套玩起來不到一個月就玩膩了,所以設計師也在不斷了讓卡組的靈活性和可玩性,但是爐石的熱度還是慢慢的下去了。

爐石傳說的救命稻草,爐石真香自走棋?

dota自走棋讓很多的玩家陷入痴迷,經常把dota的服務器搞的不太穩定,這也就是說明這個遊戲模式的火爆程度,自走棋模式就是一個比較看運氣全自動棋子對戰遊戲,三個低星相同的可以合成一個高星棋子,最高三星。並且其中有著多種棋子的組合效果,需要玩家通過自己的棋子去組合屬性。還有裝備,可以增加棋子的屬性。然後在多個人的一場對局中最後取得勝利。

這個遊戲模式的起源可以說是眾說風雲,不過咱們先不討論起源,就說說抄襲遊戲玩法算不算抄襲呢?其實在法律的層面上確實不算是抄襲,因為遊戲玩法就那麼幾種,玩法只是一個基礎而已,關鍵是廠商如何去以玩法為基礎去開發新的內容,多多工作室妄想一家獨大,獨佔遊戲玩法的事情就不現實,醜惡的嘴臉也是能張多大就多大,我第一次聽說還有想獨佔遊戲玩法的,並且在利用dota的模型和服務器的時候,自己在外面偷偷賣了多少糖果,這個dota官方根本就沒有追究他,睜一隻眼閉一隻眼了,做法實在是讓很多人看不過去。

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之後呢,各大廠商也就紛紛出現了自走棋模式的遊戲,不過呢其中做的非常好的就算是暴雪的爐石自走棋了,不過LOL的也不錯,但是雖然進行了屬性上面的重新洗牌但是其實還是沒有真正的跳脫出自走棋的體系。但是爐石自走棋讓自由移動的棋子變成了固定的卡牌,隨機攻擊,而且升級的線路和拿取的算法也是不太一眼的,還是保留著爐石自己的卡牌風格,其中爐石將卡牌的稀有度變成了一種需要費用解鎖的模式,只有解鎖才能搜索到高星卡。並且其中的三合一也只能進行一次,獎勵就是會給予一張可以三選一高星卡的機會。爐石雖然是自走棋的玩法,但是其中很多的東西是自己創新的,沒有原封不動的進行照搬,也是讓這個遊戲的節奏更加的快,並且其中還有不同的英雄,每個英雄都有自己獨特的技能,也是增加了遊戲的趣味性。

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所到底,玩法不算是抄襲,但是玩家會選擇好玩的那款遊戲,畢竟這是一個市場,玩家也是客戶會選擇好玩的優質的遊戲,不管你是什麼玩法的創始人也好,玩法的第一個成品遊戲也罷,只有好玩的遊戲玩家才買賬,其他的說法就是自欺欺人罷了,遊戲的優劣市場會給予一個完美的答覆,不過爐石的這一手新模式的引進也是讓很多的玩家重新迴流並且讓更多的玩家能夠嘗試爐石傳說,爐石開始煥發了第二春,用心取做遊戲,適度借鑑,這才是一個優質遊戲廠商的做法。#dota自走棋##爐石傳說酒館戰棋#


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