現版本的王者榮耀中,哪些陣容可以剋制伽羅、后羿這種“站擼怪”呢?

花盡一生27530853


伽羅是我比較喜歡的一個英雄了,打了有三百多場,自己段位60星,上個賽季省80伽羅,這個賽季排位打的比較多,還沒打巔峰賽衝分

先說一下伽羅的優勢,伽羅的優勢就是她的機制,手長和減速,但伽羅是個比較極端的英雄,一兩件裝備出完根本看不到較大的收益,但一旦裝備成型,只要玩家意識足夠好基本就是無敵

講什麼剋制伽羅,先不談意識和操作,對線上能壓制伽羅的

第一個就是孫尚香,高爆發傷害,前期伽羅一般都是主2清兵較快,孫尚香一技能躲掉伽羅二技能,伽羅基本就剩捱打的份了,發育稍微好一點的4級就能一套帶走伽羅了,後期更無解,瞬間送伽羅回家

第二個就是前中期的公孫離,一級上線就是壓制伽羅打的存在,位移多還能擋飛行物還有控制,對a公孫離還有印記根本打不過,配個大喬線上基本打的伽羅不敢補兵,後期打伽羅還是比較費勁的,但操作足夠好還是沒有問題

上面是對線中比較好打伽羅的,下面這些是團戰中

首先就是鬼谷子和司馬懿的配合了,鬼谷子的高移速和隱身加上硬控,基本就是所有站樁ADC的剋星,加上一個司馬懿的瞬間高爆發,伽羅被控到活不到兩秒

然後就是干將 沈夢溪這種手長法師了,干將和伽羅都有手長優勢,伽羅打幹將平a要三四下才,但干將大招插準了就是一下,沈夢溪更不用說後期一個大炸彈伽羅就是大半血,兩個直接回泉水,範圍大不好躲還有持續傷害,就是後排剋星

刺客基本上找準位置都好打伽羅,娜可露露,雲中君,趙雲基本就是靠到伽羅,伽羅沒閃必死的,光靠名刀是保不住的

總結說就是前期伽羅就是個弟弟,誰都可以打她,比較吃輔助,對面輔助要是跟打野,中野輔多抓幾次伽羅,把一塔推掉就能大幅減少伽羅的發育空間,沒個十幾分鍾根本發育不起來,輔助建議看整容,硬輔張飛 軟輔蔡文姬比較好保伽羅,輔助前期如果跟打野沒有打出來節奏立馬放棄打野,轉跟伽羅,保障伽羅發育,只要高地不破,後期伽羅就是爸爸



畫筆書生


多次調整削弱後,伽羅后羿還是非ban必選,該如何針對?我來為大家盤點一下。

首先我們要知道這兩個英雄強在那裡。第一,伽羅強在射程遠,一技能能減速,增加暴擊,二技能沉默對面0.75秒,並且造成雙層傷害。大招屬性的加成,提升傷害。導致對面還沒過來就要被打,而且減速,還要被造成減速,想要切你,過來就殘血了。前期能建立優勢,壓著別人打,從而滾雪球。

第二,后羿強在攻速高,傷害高,站擼能力強,一次可命中多個目標。大招距離越遠造成控制時間越長,可配合隊友開團,先秒對方一位英雄。

伽羅后羿都是非常吃隊友,輔助的。基本上對局中,伽羅后羿的前面總是有一個強大的輔助來為他們遮風擋雨。而且他們兩個沒有位移,一般有伽羅后羿的陣容,都是需要,輔助邊路坦克,來給他們扛傷害並且保護他們。

那如何來剋制呢?邊路哪吒+刺客阿軻,無限飛射手+隱身秒射手。哪吒開大吃技能,吸引注意力,阿軻大招隱身進去切掉射手,簡直不要太輕鬆了。

邊路呂布+雲中君,切割戰場無視牆體繞過前排切後排,呂布跳大進場,雲中君側翼或者背後一套秒掉射手。

遇到伽羅后羿陣容,前期防止對面滾雪球,一定要配合著來打,對線過程中,儘量不被單吃。一旦逆風,就要抱團。尋找機會來切掉射手,以防止對面滾雪球,拉開較多經濟。

樓主覺得呢,即使遇到伽羅后羿陣容呢,我們也要方式心態,一開始呢氣勢不能輸了,不能一直覺得打不過,打不過,這樣我們肯定操作起來畏手畏腳的。當然啊,可不是使勁浪各種越塔,各種一打五哦。

好了本期的問答到此就介紹了,各位有什麼不同的見解,可以在評論區裡回答哦。


威威給你說


hello大家好我是指尖上的王者,伽羅在s19賽季的調整,勝率不降反升,後期又對其進行了平衡調整,現在的強度才沒有那麼過分,而同為站擼射手的后羿,在多次下調屬性之後,強度已經趨於平穩,我們可以說s19賽季是個非常平衡的版本了,因為不止射手沒有太過超標的,坦邊的迴歸導致各大職業百花齊放。

雖然後羿伽羅的強度沒有那麼高了,但是熱度卻還是那麼高漲,有些玩家不管什麼陣容,搶了再說,其實有些陣容拿站擼射手就相當於等死,我們在剋制這些英雄的時候也可以考慮去這麼用。

最強剋制陣容-突臉

為什麼叫站擼射手,還不是機動性差,而相對的賦予他們的能力是超強的輸出能力,這類職業需要隊友去保,但是面對全突臉陣容,真的保不住,推薦幾個陣容,遇到就趕緊換人。

抗壓路豬八戒:豬八戒需要一定的坦度才能站得住,打輔助真的有點扛不住,而豬八戒對站擼射手最大的限制是可以切斷其退路,豬圈一卡,射手閃現逃離就意味著把前排丟下,不位移就被集火,而豬八戒是個回覆型英雄,如果能讓射手把泣血換成制裁,自己雖然難受,但是隊友舒服了,因為他們不再是抽血泵。

中路王昭君:你認為王昭君最讓人恐懼的是2技能的超長冰凍嗎?其實面對射手的超長輸出,王昭君很難凍住,但是她有大招啊,大招的攻擊範圍更遠,另外很多人都忘記了,自從王昭君的被動從“冰凍”變成“冰冷”效果,就可以在降低敵人移速的過程中,降低攻速,射手普遍靠普攻輸出,站在王昭君大招裡,要麼吃掉所以的傷害,同時自己的攻擊能力降低,要麼逼出唯一的閃現。

輔助孫臏:孫臏具備的加速效果可以對全隊生效,大招沉默覆蓋,加速一開,隊友可以瞬間到達攻擊目標,對敵方機動性差的英雄來說,這都是需要懼怕的內容,而二技能除了加速外,還有時光回溯的能力,任你攻擊再高,也會在兩秒後恢復一定的生命值,且不受到制裁的限制。

打野蘭陵王:隱形殺手,完全可以在隊伍準備衝鋒之前繞到後排或者側翼,當第一輪輸出打完之後,當射手唯一的位移交掉後,蘭陵王該登場了,沒有位移的射手就如同待宰的羊羔一樣無力,因為隊友的集體突進,那麼射手肯定是站在隊伍最後方,不太可能有人會注意到蘭陵王已經繞後,排位可沒有職業比賽那樣的保人意識。

射手的話看情況出,馬可波羅也是不錯的選擇,當對手受到群控時,直接接大打出毀天滅地的aoe傷害。

這套陣容完美剋制站樁射手,然而一切的前提是隊友要會配合,段位太低配合不起來,沒有溝通同樣配合不了,因此語音的重要性不言而喻,所以s19賽季,很多人都會說“打開語音”,這的確是我們上分的一件法寶。

最強剋制陣容-炮臺消耗

這套陣容顧名思義,利用遠距離對敵人的消耗進行壓制,最典型的是中路拿一個炮臺法師,嬴政和干將莫邪,甚至沈夢溪都可以,射手選擇比較準的百里守約或者意識好點的黃忠,這樣的組合對站擼射手來說很難招架,輔助選擇保人比較強的,不建議打團,利用手長的優勢壓塔即可。

站擼射手其實挺好剋制的,但是往往因為前期沒有壓制,導致對手發育的太好,而即便你找到了機會,也難以單獨擊殺,排位中存在的最大問題就是無法做到有效配合,各自為戰的情況下才出現有些英雄強度不可控的問題。


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