澤拉斯為何上不了職業賽場?線上消耗能力出眾,但缺點也很明顯

一直以來,我們普通玩家經常都會借用比賽上的套路來進行RANK對局,因為比賽的陣容以及英雄選擇代表著版本的強勢期或者至少不是弱勢。而其中的一些出裝和天賦也給了我們一些啟發。

在結束不久的LPL夏季賽中,下路有一個組合在賽場上十分火熱,那就是女警和拉克絲的組合。這也得益於女警在之前版本的加強,再加上兩者的手都很長。手長就代表著能夠在對線時充滿壓制力,很容易就可以打出優勢。

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拉克絲的出現也是因為女警火熱起來,然而在我們普通的對局中,還有一位法師輔助讓對手十分頭疼,其無腦的消耗以及幾乎無限的續航實在是令人噁心,那就是澤拉斯。

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有多少下路玩家被澤拉斯折磨過呢?實際上,澤拉斯的消耗能力遠遠大於拉克絲,配合女警的話也是一個十分不錯的選擇。可是為什麼澤拉斯沒有出現在LPL賽場上呢?

優點

在說原因之前,我們先來看看澤拉斯的優勢。小編在玩下路的時候最怕的就是遇到澤拉斯了,往往都會將他ban掉。

由於其技能CD短而且技能距離長,澤拉斯的消耗能力十分出眾,甚至可以說其三個技能都是消耗技能。而作為輔助,其並不需要補兵,一直在旁邊專心的消耗對手,不僅如此,其技能寬度十分之大,並不容易走位躲掉。

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我們都知道,澤拉斯的被動是平A回藍,這也就是說其有著強大的續航能力。相比於拉克絲幾套技能下來藍條就空了,澤拉斯最恐怖的地方就是近乎於無限的續航能力。

這兩點讓澤拉斯輔助變得十分強大,能夠一個人將對方壓得死死的,幾乎難有敵手。

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缺點

澤拉斯在RANK局中如此強勢,為什麼並沒有登上過賽場呢?其實澤拉斯有這麼多優勢,但是其缺陷也是十分明顯。

首先,比賽和我們平常的RANK局並不相同。普通玩家和選手們的意識以及走位都是沒辦法相比的,這也就意味著選手有更大的幾率能夠躲掉澤拉斯的技能。即使是拉克絲輔助,賽場上也很少見到對線時Q中對手。

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這樣子一來,澤拉斯賴以形成優勢的消耗作用就被削了一半。而另外一個原因就是其沒有過多的保護手段。澤拉斯幾乎所有技能都是傷害技能,只有E技能以及W技能勉強算是控制技能。

然而其E技能只是單體眩暈,而W技能也只是減速。這在團戰中所能發揮的作用很小。作為一名輔助,沒有很好的保護ADC的手段,那麼對方的人也會抓住這個突破口,直接切掉ADC。而拉克絲至少還有一個加盾技能,在面對敵手切後排的時候能夠提供一定的保護。

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還有一點就是澤拉斯的兩個控制技能。其控制時間相當之短,特別是貼臉的時候,E技能的眩暈僅僅只有0.5秒,這並不影響對方切死自家ADC,至少在比賽上是這樣的。而在普通對局中,玩家們往往沒有選手們的意識,切後排的概率也就小了很多,這也間接讓澤拉斯保護能力上升了。

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總的來說,很多英雄在普通對局中的表現都十分出色,但是賽場上卻沒有他們的身影。這就是因為其機制以及所在位置的功能性並不全面,或者說是有點雞肋,賽場上更多的是講究剋制以及團戰作用。而澤拉斯恰好就在這裡吃了大虧。


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