S10“第二回合”,盤點本次賽事目前的幾個“最”

S10“第二回合”,盤點本次賽事目前的幾個“最”


“世界賽獨苗”S10已經開賽,滿懷著各方資本的熱情,本次賽事會有怎樣的突破?

作為電競世界賽的“獨苗”,本次S10被世界電競愛好者共同期待。多方關注之下,陀螺電競對目前入圍賽、小組賽產生的幾個“最”進行盤點。


1 最“古老”的參賽選手:“doublelift”(大師兄)


出生於1993年的北美選手doublelift此前已有許多媒體和消息對他的故事做過許多介紹,在此不作贅述。


被稱為“活化石”的doublelift 10年間曾參加過7屆全球總決賽,他是今年全部選手中唯一參加過S1和S2兩屆全球總決賽的選手。


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隨著LGD打敗了doublelift所在的TSM,大師兄今年或許又將成為被賽事歷史銘記的一名選手。希望他能夠突破自我,前往距離夢想更近的地方。


2 最“更新迭代”的賽事:48%選手首次參加世界賽


從2011年的第一屆全球總決賽算起,至今已經10年。從LPL賽區來看,今年是唯一一年“御三家“WE、RNG和EDG都缺席S10的一年。


據Reddit統計,今年參加S10的22支隊伍(越南隊伍由於政策限制無法參加)的全體選手當中,有48%從未參加過任何一屆世界賽。


LPL只有Jackeylove、Karsa和SwordArt3名選手有過世界賽經驗。


3 最“高新”的技術:首次使用XR(擴展現實)


XR(Extended Reality,擴展現實)是指通過計算機技術和可穿戴設備,進而產生的一個真實與虛擬組合、可人機交互的環境,是AR、VR、MR等多種形式的統稱。三者視覺交互技術融合,實現虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的“沉浸感”體驗。


此前的S7鳥巢遠古龍是以AR技術展現在直播畫面之中,而本屆S10直播畫面中的比賽雙方分別處於兩座虛擬懸崖之上,中間只有窄橋相連。場景佈置還包含召喚師峽谷和以東方明珠為代表的上海元素。


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包括傳統體育賽事,本次是XR技術直接運用於體育賽場之中,賽程後半段XR技術將如何體現值得電競愛好者們共同期待。


4 最“驚心動魄”的品牌方:雷神


由於LGD入圍賽的狀態起伏,雷神與LGD的合作備受關注。除了“杭州東站”內容上了熱搜,雷神在中國大陸的搜索指數同樣一路狂飆。

據百度指數顯示,關鍵詞“雷神”(由於其他與“雷神”相關性較大的IP和內容並未有更多媒體佈局故不計)在9月23日確定與LGD達成合作關係後搜索率在當週週末26-27日上升明顯。


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根據宣傳時效性以及LGD隊伍的關注度,可見“奪冠退全款”這一slogan的宣傳影響具有極大效果,而根據大學開學等具體“淡旺季“因素,這樣的數據也體現了時效帶來的利好效益。

在LGD入圍賽初期狀態不佳以及國慶假期即將到來的相關因素影響下,“雷神”關鍵詞的搜索以及相關熱度回落至贊助之前甚至更低。而在LGD狀態回暖出線以及國慶假期來臨,雷神其他業務線得到曝光的情況下關鍵詞熱度逐漸攀升,遠超此前平均值。


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在品牌合作方面,品牌方需求的曝光度由於S10熱度衍生效果明顯,而時效性則因為LGD的狀態起伏頗有影響。但好在LGD成功進入小組賽並取得一定成績,目前仍有出線機會,因此品牌方雖然仍需“驚心動魄“,但營銷效果相當出色。


我們也能看出LGD多年來對粉絲文化的積極引導收穫到不錯的成效:粘性強、態度樂觀、活躍度高。如何參照LGD的“樂觀家族“文化對自己俱樂部旗下的粉絲流量進行引導,使賽事成績對自身商業合作方式的影響降低,提升自身品牌韌性或許是其他俱樂部未來需要參考的方向。

5 最“新”的贊助商:初創品牌入局電競


本屆S10的賽事贊助商總數多達15家,包括中國區官方贊助夥伴莫斯利安、娃哈哈、戰馬、肯德基;全球合作伙伴奔馳、OPPO、萬事達卡、BOSE、CISCO;中國區特約合作伙伴蘇寧易購、浦發銀行信用卡、堅果投影、ROEHL、英特爾、羅技G系列。


相比2019年,贊助商數量超過一倍之多。


本次贊助商包括快銷、車企、金融、硬件、電商平臺等,是中國大陸LPL賽事裡常見的贊助商相關行業。較為陌生的樂和家居 (ROEHL) 是初創品牌,憑藉“以租代買”和綠色環保輕生活概念提供服務,目前仍處於尋找種子用戶的階段。初創企業尋求曝光度確定自身用戶屬性和產品的共鳴點。


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為未來產品內容進行構築和梳理同樣可以理解:電競用戶規模正在逐步擴大,把控年輕用戶的消費習慣是初創企業下一步產品設計和推廣的用戶畫像基礎。


而符合用戶使用場景的新品牌同樣能夠得到合作收益,例如與LGD合作的男士護膚品牌“親愛男友“在入圍賽取得了不錯的曝光度。據企業品牌負責人介紹,LGD狀態起伏時品牌在粉絲中”混了個臉熟“,出線之後時效性的延長使品牌的合作收益越來越高。


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此前該企業曾與運動品牌匹克合作推出產品,開售即可售罄,此次佈局電競或許是對於產品的進一步”破圈“。

資本入局和商業價值體現的方式除常規的聯名、露出之外,品牌如何用贊助權益做品牌延展也很值得關注。肯德基此前的“KI上校”已獲得觀眾認可,相當於IP與賽事形成了共生關係;如何與電競賽事的產品做場景關聯是我們將進一步觀察的方向。

6 最“熱情”的城市:上海


疫情導致數百場線下體育比賽受到不同程度影響,針對電競賽事的特殊性,主辦方在上海疫情防控部門的指導下聯合國際頂尖的風控機構,用嚴密的防疫措施為賽事開展撐起“保護傘”。

為了舉辦S10並完成“電競之都“的佈局,上海市全心投入。作為國內首個按FIFA標準設計的足球場,浦東足球場原計劃2021年完工,但在9月中旬便完成了第一階段交付工作並承辦S10冠亞軍決賽。


S10“第二回合”,盤點本次賽事目前的幾個“最”


上海在政策、文化、場地、防疫等方面都為本次S10的成功落地做出了巨大的支持和幫助,這不僅體現了上海本身對電競這項飛速發展的產業具有相當的重視程度,也體現了賽事本身成功舉辦對於國際形象的重要影響。

“中國在這個時期有勇氣和擔當去承辦全球總決賽,是國家綜合實力的體現。”騰競體育聯席CEO林松此前在採訪中表示。為配合今年S10全球總決賽的氣氛,賽事方聯合上海市政府開辦“城市峽谷生活月”線下活動,玩家可以通過前往各處打卡點獲得實物獎勵。


S10“第二回合”,盤點本次賽事目前的幾個“最”


線下打卡活動一方面滿足了觀眾們在賽事期間親身參與的需要,另一方面也為贊助商們提供了額外的露出機會。除此之外,觀眾們還可以前往上海世博慶典廣場可參與現場的特色裝置互動。


結語:

這場賽事是“特殊年”中的“特殊賽”,許多已有的經驗都由於疫情被打破。但它同時也帶來了新的發展邏輯:品牌能夠融入賽事中更多環節,城市能夠深入開拓賽事合作範圍,而賽事本身的韌性也將由更加先進的技術以及科學的運營模式和商業合作方式獲得極大延展。

選手更新迭代、新血登場且發光發熱正說明遊戲用戶的熱情藉由賽事舉辦獲得更多延展。電競行業對於遊戲壽命的延長不言而喻,老玩家對於賽事的執著也從今年的賽事關注度得到證明,賽事方也能通過不同角度的宣傳佈局對新用戶進行“賽事拓展“。

在傳統體育賽事停滯的2020年,或許“摸著石頭過河“的S10能夠給我們一個更加符合電競產業的賽事發展方向,為行業探索更多可能性。


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