《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

作為一款老牌模擬經營類遊戲,從1996年,《牧場物語》就踏上了啟程的道路。它用安靜祥和的氛圍和嶄新的創意獲得了很多人氣,也讓自己成為了男女老少皆宜的大眾化遊戲。雖然近些年來,《牧場物語》在遊戲舞臺的影響力逐漸被《星露穀物語》這些後起之秀奪走不少,但依賴著自己多年的沉澱,這一些系列作品在玩家們的心中依舊擁有一席之地。

《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

而《哆啦A夢》這款動畫作品恐怕大家熟悉得不能再熟悉了吧。藍胖子那神奇的口袋一直是我們年幼好奇心的寄託,作為獨生子女,沒有兄弟姐妹的我們更是渴望成為大雄,在擁有可以滿足一切願望的秘密口袋的同時,還能擁有一個知心的好朋友時時刻刻陪伴在自己身邊。

《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

所以《牧場物語》和《哆啦A夢》的合作消息公佈就如一顆石子扔進平靜的湖裡,激起了千層浪,但我們也不禁在心中打了一個問號,這兩個IP合併在一起真的能發揮出更大的能量嗎?

動畫入眼,追憶童年

在遊戲的開始,製作商選擇了動畫CG開場的方式,把觀眾一下拉回了童年。大雄在巧合中撿到了一個種子,於是他和哆啦A夢叫上了靜香胖虎小夫一起來種植這粒奇怪的種子,但在種子快速成長為參天大樹後產生了暴風雨,暴風吹走了幾位小夥伴,將他們帶到了另一個時代的小鎮中,而這個小鎮也是整個遊戲中大雄一行人生活工作的地方。

《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

這種方式巧妙的將《哆啦A夢》和《牧場物語》聯繫在了一起,所以你可以在本作裡看到所有在動畫片裡經常看到的場景,當然除了靜香的洗澡畫面(劃掉)。雖然大雄只是小學生就管理牧場的設定聽起來很不現實,但是也正是這種像極了《哆啦A夢》動畫片劇情的設定,讓大家深切的感受到自己確實是來到了哆啦A夢的世界。

《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

閒雲野鶴,安適逸樂

遊戲整體選擇了色彩多樣,表現力豐富的鉛筆畫風格,這種美術畫風非常適合安逸的田園生活,也讓玩家們在農餘時的每一幀都感受到牧歌生活的放鬆與愜意,尤其是細節的刻畫更是將本作的畫面帶到了系列的頂峰。同時2.5D的畫面給人的視感非常好,可放大縮小的畫面也給予了玩家不同情境下選擇大小的權利。

《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

遊戲中務農、畜牧、釣魚、捕蟲、做飯、挖礦的玩法繼承了往作,玩家們可以自由選擇不同的方向走上致富之路,不過大雄這個懶孩子的體力是有限的,每天只有100點,所以如何分配體力,是玩家們必須考慮的問題。

《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

不過本作中體力除了可以吃食物補充外,還可以通過大雄最擅長的睡覺補充,玩家可以通過睡午覺的方式補充體力,從而有更多的體力利用好一整天的時間。

口袋一掏,無價之寶

在本作中,因為暴風雨的席捲,哆啦A夢丟失了口袋裡的大部分道具,所以你並不能像動畫裡的大雄一樣依賴哆啦A夢。但在遊戲的進程中,你可以去收集這些已經丟失的道具從而給你的生活工作帶來便利。而這些道具多是需要慢慢和鎮中的NPC提高好感度,併為他們完成一些任務獲得,這也是為什麼本作取消了結婚系統但依舊需要成為舔狗給所有人贈送禮物,幫他們跑腿提升好感度。為啥取消結婚不讓我迎娶靜香走上成功道路啊!

《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

資本剝削,秋風蕭蕭

《牧場物語》,聽這名字就給人一種以種田、放牧為核心的遊戲,但在本作中由於機制和數據的設置問題,種田變成了一種收益極低甚至虧錢的買賣。所有作物種植在土裡後,都有一個掉星機制,若是你種植後不施肥,作物的品質都會下降,從而使得作物越種越不值錢。

很遺憾的是,除了這種不科學的設定外,肥料的價格也貴的離譜,達到了40G一包!這代表著倘若你種了50格子的地,那麼每天的肥料錢就要2000G,更不用說鎮子裡的商人們一點艱苦奮鬥,奉獻社會的精神都沒有,每個店鋪一週都要休息好幾天,而且營業時間也非常詭異:雜貨店休週四,捕魚店休一三五、動物店休三五,敢問這誰頂得住啊!

《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

更誇張的是,在大雄累死累活種地賺錢(哪賺著了?)的時候,大雄最好的朋友卻在鎮長家裡工作,天天吃香喝辣,對大雄愛答不理,在大雄每次需要幫助的時候都以丟失了道具為由拒絕幫助,請問《哆啦A夢》是準備大結局了嗎?

挖礦物語,一覽無餘

在本作中礦洞分為了好幾層,你只有將下一層的通道挖開後才能更下一層,但你常常需要挖開大部分地面後才能發現找到通道,同時礦洞每天會刷新到第一層,所以大雄每天100點的體力根本就不頂用。

《哆啦A夢:大雄的牧場物語》:奴隸大雄的自我修養

然而某些資源例如破銅爛鐵和稀有鑽類只能通過挖礦獲得,就是說你再有錢也不能在任何地方買得到它們,後期面對農具升級所需的巨大礦產數量,只能讓那些為休閒的玩家們望而卻步,最終勸退。

最後

或許是為了利用《哆啦A夢》的巨大IP吸引更多新玩家入坑,本作的確在遊戲玩法上設計的更加大眾化,讓第一次接觸這種類型的遊戲的玩家能夠儘快的融入遊戲,甚至更是設計了40分鐘的教程來教大家到底該如何種田,摸清城鎮結構。作為一款聯動遊戲,《哆啦A夢:大雄的牧場物語》基本做到了玩家們的期望,讓整作配得上成為《牧場物語》的全新作品。

不過隨著《牧場物語:重聚礦石鎮》17號在NS平臺上的解鎖,或許老玩家們該把更多的精力放在這款MMV製作的系列新作。但對於那些為《哆啦A夢》而來的漫畫粉們,打開遊戲,肝個爽快一定是你最好的選擇,畢竟它帶給你的不僅僅是遊戲的樂趣,更是童年的補票和追憶。


分享到:


相關文章: