中國學者:遊戲可以成為認知訓練的有力工具

研究數據表明,遊戲玩家的大腦經過訓練可以更快地分類視覺信息。

近期,國際學術期刊《人類神經科學前沿》(Frontiers in Human Neuroscience)刊登了一篇論文,內容是通過研究 RTS、MOBA 遊戲的玩家,來探究人類在面對視覺刺激時對信息的處理。值得一提的是,參與該論文撰寫的成員大部分都是中國學者。

中国学者:游戏可以成为认知训练的有力工具

先前研究表明,經驗豐富的玩家手眼協調性更佳,也擁有更好的記憶力以及對比差異的敏感性。

而新研究表明,普通玩家可以更快地處理視覺信息,並且能夠更好地將其腦力分配給連續的視覺刺激。

“我們的結果表明,RTS 遊戲經驗可以改善瞬時的視覺注意力。而專業玩家 (熟手) ,則可以在連續視覺目標出現時,對有限的資源進行更加效率化的分配。” Tiejun Liu 教授表示:“因此我們得出結論,這類遊戲可以成為認知訓練的有力工具。”

中国学者:游戏可以成为认知训练的有力工具

在研究過程中,研究者使用“眨眼測試”來衡量初學者和熟手的反應。此次測試從電子科技大學中挑選了 38 位男性測試者,其中一半是《英雄聯盟》的熟手,另一半則是新手。

所有受測試者都被要求坐在屏幕前進行測試,且在頭部的側面和上方戴著 EEG 電極,如此一來研究人員便可以在整個實驗過程中測量和定位其大腦活動。

在約兩小時 480 次的測試過程中,屏幕會向受試者迅速拋出數字和字母流,中間僅有非常短的間隔,並且每次看到目標時都要按下按鈕。

通過測試結果分析,研究者表示:“我們發現熟練的《英雄聯盟》玩家在這項任務中的表現要勝過新手。”


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