吃雞率50%的dota2自走棋玩法:進階運營思路

最近大家都在玩自走棋,有可能你也體驗過離贏就差一點和“再來億把”的心情。小編作為一個

遊戲把數240把,遊戲總時長200小時,最長玩過30個小時的自走棋的玩家,有一些心得要和大家分享。

吃雞率50%的dota2自走棋玩法:進階運營思路

把中把之再來億把

在玩遊戲的過程中,我們會發現,總有一兩個幸運兒能夠在前25輪保持高血量(90+)和場面很大的優勢。如果要吃雞,他們就是我必須打敗的目標。那麼我們的要怎麼才能打敗這個幸運兒呢?

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先說結論,也就是小編吃雞率50%的玩法(一個以吃雞為目的的玩法):

選一個當前版本最強/次強的流派(根據3-4輪場面而定),只收集目標流派相關的單卡,前期不上怪/上比當前人口少1的高質量怪;中期存到50塊錢開始吃利息的時候開始發力,等到血量40%以下的時候,始終保證比第一名多一個人口的場面優勢,儘量上高質量/傷害高的怪

進階:嚴格控制血量,前期只上別人打得過的怪組合

舉例:當前版本最強的是四獸人三法

前期來卡只收集斧王、劍聖、薩爾、獸王、電棍、光法、冰女、影魔、船長、巫妖(如果13輪之後沒有巫妖、光法、電棍,可以代選火女和帕克先撐起三法師後面賣掉),來了就買,絕不賣出

中期在血量比較低的時候開始發力搜:注意當前最可能提升的方向,如果需要3-4星的卡,優先升人口,再搜,如果需要1-2星的卡,別人沒有大量持有的話,開始狂搜;把場面提升到可以連勝的地步,且要比第一名多一個人口,打人口壓制,如果沒辦法保證的話,還是先多攢錢

後期盯著第一第二的打法:針對出,如果是戰士/騎士,你要出三法師+謎團;如果是法師,你要出雙娜迦;潮汐是萬能的;如果你們玩法相同,最終還是比拼臉了

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如果你喜歡這個遊戲,已經玩了幾十把,那麼這篇文章很適合你。你可能也看了網上一些攻略,包括50塊錢利息,哪些流派比較強。不過當你對這個遊戲已經入門,你可能會碰到以下的困境

  • 卡槽不夠裝下我想要的全部卡片(取捨上困難),全部放著又吃不了利息(卡槽裡的卡價值1-20塊錢);
  • 連勝容易被斷;
  • 連敗血又被扣太多;
  • 當被人血入的時候,想增強戰力發現錢不夠;
  • 玩某些強的套路被別人卡;
  • 玩的時候對套路容易搖擺不定,最後變成四不像;

這個遊戲是一個很靠運氣的遊戲,運氣好了滿血吃雞。但是我們運氣往往一般,是中等用戶。如何在不確定性中找一個高確定性的玩法:如何戰勝運氣?最簡單直接的做法就是用經濟去壓制對手

小編在玩的過程中,發現一個玩法,就是前期空城計,通過賣血吃利息,最後用經濟的碾壓戰勝對手。在不斷實踐這個套路的過程中,我總結了這個遊戲的人可以運營的一些要素,也就是我們可以運營的除了運氣之外的其他要素。

可運營的要素:場面(人口、卡片),卡槽,血量,金錢

以往的過程中,我們往往對場面和卡槽的運營比較多,但是經常忽略了血量和金錢的運營。

實際上小編在玩遊戲的過程中,發現血量和金錢的運營比場面和卡槽的運營更重要,因為一旦你過分關注場面和卡槽(或者說之後可能用的套路),你就會為了追求連勝/追求一時的場面優勢浪費金錢,或者攢一些可能轉型的卡而浪費利息。

為此小編總結了一個公式

獲得一張卡的成本 = 本身的成本 + (期望的搜卡次數 - 運氣)*2 + 佔用卡槽可能損失的利息成本

期望的搜卡次數決定因素有:當前的等級(抽到幾費卡的概率),目標卡片被他人佔用的數量

如果說你來了一張你要打的流派的卡片,毫不猶豫的收入囊中,因為如果你之後再搜可能要付出更多的成本,花100塊你可能都搜不到。

最後再總結一下我的玩法:前期通過放棄部分血量和場面,獲取金錢的壓制(連敗+利息);中期通過壓制人口和場面維持連勝,通過金錢最終平衡隨機因素(出卡、面對的對手)戰勝對手。

小編通過這個玩法,穩定前三,運營不好/運氣差容易出前三。運氣稍微好點,第一名不是那麼胡的時候必吃雞。主教局也輕鬆吃雞

吃雞率50%的dota2自走棋玩法:進階運營思路

吃雞率50%的dota2自走棋玩法:進階運營思路

基本每天穩定2雞,運氣好3雞


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